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個人Points:84622   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版

6 |% b1 o' L* X* h! n+ `# }2 V) t

% N2 }8 o% N5 t5 O活動時間:每天晚上 8 時進場
2 }+ t5 T' N/ U1 D" W活動限制:Lv 105 ~160
0 q& J) ^- K- D" _  ?裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  # j$ S" f& X. A1 [% i9 l: r
物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停% v4 J# n0 b/ _. c; w" R$ X1 N
魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
0 u# n* `: J7 C獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
1 m% m5 f: }( a& K9 `1 p

" b. u1 [. f' t1. 基礎簡介6 T+ f9 a" V- j7 i3 ~# l( m9 Y
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
, @$ {+ z* a3 V9 s* d0 C4 _在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!
5 W5 y) C9 m# F* _/ K  Z8 j暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。
( W3 F; }8 R- o: p- ?7 L+ j' _
, m3 r" m" }, H2. 活動流程6 c9 O2 o; M' ~' Y7 o) @; B) n
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)
    6 H& i* S; e0 U" d5 P  t- p4 v- u

, b. F6 }' T: Q8 ~" w*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
! g+ G( J9 [+ Q* ^*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊( J% \) {, W6 e
* J, k) A2 J2 T3 d# |
1 T2 I( R$ v# I. y8 b) {2 H
3. 獎勵結算公式# L* d) k- i; d8 y
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
    / d( c9 B' e3 H# v; S7 y

" x7 t5 R) d2 K! c1 h  T+ [3 p" y: Y# H*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。" U! b4 z: a$ X& h9 ]. ~

4 }8 d6 z2 n3 m- Z
7 G7 |) K, s1 F) D4. 裝備使用# T9 Q. h; s( o9 \! p
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。
. U; f! A* B9 k* V$ g  t1 ~* v
. ^  |7 c; r7 P$ F( ^2 G9 |% i4 p% a6 r2 W8 d
5. 魔法與戰鬥技能
; O8 V0 A+ L; k/ a3 a& @戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )
7 K+ Q+ E1 J( T) a8 u# |+ Q$ x# o
& K( X3 h7 W# n6. 陣亡訊息
5 f  W8 g1 L2 [3 m9 e# I; K參加者遇害時會廣播相關訊息
$ {6 I& G8 v9 @( \! z- q2 _7 M8 E3 a) ]% y* s
7. 其他設定2 L+ [- V: e- R
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用
    ( _' @- c. g& o
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文章日期:2021-11-5 18:16:34

Online


這個獎勵計法會不會有更新  例如計數存活時間而不是生存到最後的人才有經驗! N3 X7 |& y  k3 @, G5 ^4 I
現在很多是一組組去打
+ f* ~0 I9 p5 F獨立打的根本沒辦法到最後
. q) G" R8 D: P5 W
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文章日期:2021-8-19 15:44:00


希望 持续更新 玩法 支持 大大
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
( |1 x- S5 j3 x& l! W7 G* y加入 Ladder 獎勵. f& i/ F. X) Z7 d4 }
Added a Ladder reward
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 4 f# \4 W3 W! f9 [7 `
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
! g5 h3 Z! q9 e8 J這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
7 O) o  x9 u1 m8 @, F" C
應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。
( S! j, r* ~+ j$ K; j5 t; b1 K6 a
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文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
& p) Z4 N0 ~% ~. f0 C; I這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效.
3 {2 v1 X' k0 u9 {8 z1 p7 v% I陣亡訊息會在維修時發佈更新。
) t% i1 Z; ~5 c; i" h+ C. b, E20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 : f- k8 `% D& o3 _0 E
可以建議有顯示本場遊戲人數
' B# h4 L3 p* H) m然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...

  e  g9 {+ z: C8 \2 _
% k, X; n! d  }. R8 B嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
% f: |# H: D  I( z( O/ m會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
2 F* r/ h( P, F不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. 3 G' v- ?! o& b4 j  C9 T/ F4 a2 J
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程; t) h" h1 j9 L8 y& r
第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  " }! W1 `- X$ {4 J$ z1 F) E' o" U
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )! k6 d) n6 ?& F# s) p: w6 V! m
第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)
1 P: K) Y9 |6 R& }8 ~7 G9 z第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。* P# N/ f6 Y  ?! S

' u. k% s  t$ C$ S' f
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文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數; ~: i" ]8 ^9 ?5 j4 |2 {2 O8 ^% G
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
! ^6 ]. e- D* y6 D這樣會比較有生存遊戲的感覺
" ~8 D2 Z/ j( [& R2 T) ?; F/ ~  Y8 U, A( x9 x- R4 e
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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