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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:02:00


這樣可行嗎?
8 H, _  z: P  a) T% W- f( l0 {在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效果?4 h, |/ b- n' s( v3 ~' X
看看會否增加可玩性,更刺激什麼的?, Q, m8 L9 ]. A, O7 v  o1 o
話說在前,我只提出實驗性質的建議,有時限性,不是永久設定,拜國玩家不必太緊張敏感

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beanlun  讓成這樣 贏了也不光彩 沒意義吧  !detail! Reply Post on 2021-6-29 18:45
beanlun  不可能那麼誇張吧  Post on 2021-6-29 18:22
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個人Points:11683   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:45:29


momomo 發表於 2021-6-29 18:02
! b9 R9 _* j# D這樣可行嗎?
( h7 Q: S$ ]* }: H$ q$ `4 L$ v在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
- @7 X# O7 {3 e, C
讓成這樣( [1 P1 Y# P) n9 X
贏了也不光彩 沒意義吧/ D* |  s+ ^: B+ _
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個人Points:84701   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-29 18:49:07


momomo 發表於 2021-6-29 18:02 ) \2 u. q; D- |: f# b# A# a( G
這樣可行嗎?
. p- _4 `6 \! G3 h1 N/ Q1 v  q; M在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
4 p+ T7 O- O5 t

% L! W# Y/ Q% c. E; R其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% .
1 O  Z! e4 k) U7 u8 @如果拜國是全力全體高士氣進攻,其他沒有什麼可以去做,不過一般情況拜國也不會有這恆心,
9 v# p+ p- C  @/ f4 ?: S至於伊傑其實如果對防守的政策規劃好些,應該是有能力抵禦不戰敗。  w1 ?/ h! j' \- S
如果是考慮戰勝拜國,那當然會看到不參戰的拜國玩家會應邀出戰。
/ n' k+ o8 j0 j$ |- @" |( u所以現階段我只會建議一些方法去防守至不被破零,要有能力正面對抗拜國,言之過早不宜驚醒全拜國。. J! X  O7 }5 @. W1 i& D

' g1 a; s+ E" R! v- C0 j單純 二區放幾隻守衛犬拜國已經有話說,或是叫告知他們可以復活、地雷去另類防守也是會被認為教導指示也是干涉了玩家。
0 F% o; e- P8 Z& t- s6 [& u# k如果拜國 50 水箱 , 伊傑 150水箱 ,我相信會更多吵罵聲音出現。

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momomo  嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。  !detail! Reply Post on 2021-6-29 19:18
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個人Points:2617   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:57:36


拜國來說我們都很積極在帶新手一條龍服務等級150 戰技201後' `( [2 b3 A& A$ q$ @
後面就看個人造化了
  _6 x9 o) E! g5 ?2 T& R我相信ECㄝ是一樣的方式再帶新手
& z! P" D  H7 r* f9 d; C! Y' `傑彭呢?2 Z2 H! _$ V/ D5 P
人數當然有差距6 E1 h2 ?  X3 ^$ ^. |: R
現在EC參加人都比傑還要積極了
. e0 Y8 }" C. R6 n; p0 Y討論這些事情 就是人少的差距阿# Z# W, D, B* e" N
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beanlun + 1 確實我也看的到拜國朋友的努力

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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 19:18:07


細草 發表於 2021-6-29 18:49 6 ?, O- e. u7 F. R* W
其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% . 7 h! y* k; u- E. c3 X" v& i; W
如果拜國是全力全體高士氣進攻 ...

  }* u' J3 ]4 n5 B# l嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。" M$ \& j. K% F+ N

) F2 ^* o2 o- O3 ~7 H  {
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個人Points:394   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2021-6-29 19:44:38


不要再將什麼問題都歸究怕輸而合理化好不?
1 r6 G6 d& Q! V7 v0 d( Y/ U! S玩家玩遊戲是要公平。今天 拜國的優勢不是白來。也不是天跌下來
( h3 ]  I  ^: a/ [/ k% n遊戲本來就有輸贏。本來就是各自努力經營去打。. U+ r  H8 [, |
付出時間心機去經營比較有優勢不合理?
+ _0 H" c( }  Z* Q+ N三國大家打得精彩作為玩家當然希望。" z# d  ~6 k8 q. u2 Y
但是要建立在付出與公平上。為了平衡 如果有優惠政䇿措施去令選擇2國新玩家容易上手
5 k$ J7 e! [  m! i, Y/ U可以吸引新玩家選擇jc...ec 。絕對贊成。而不是為了平衡直接干預戰爭。
: V1 X2 s. ^$ ?; e; m
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beanlun + 7 你的說法最合理

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個人Points:2692   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 20:32:37

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所謂同島一命;YC也是如此5 [, ?& E( D8 f0 G$ P5 S
還會玩這款遊戲的,無非存在那一份回憶及熱血# l- f8 @, S0 c+ V' M# ]  a
管理者經營不容易,玩家適時提出好建議,也是互相幫忙👍
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momomo + 1 讚好!

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個人Points:5887   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 21:42:45


那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定

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beanlun  炸到一堆屍? 但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬  !detail! Reply Post on 2021-6-29 22:07
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beanlun + 1 而且拜也不是贏在機器人

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個人Points:11683   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 22:07:56


本帖最後由 beanlun 於 2021-6-30 07:16 編輯 % x2 w$ b# q! i3 ?
myst 發表於 2021-6-29 21:42
2 O' G5 u4 a( j; W# g+ x- Z那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定
, D9 e$ F; _7 ~3 m: O, B2 d
炸到一堆屍?7 _" @8 H# I$ O1 m  |) i
但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬. J6 y. A0 a- X, J$ ?$ h

$ k+ M, V" x4 T. V; {* {噢 對了 原廠設定是沒有多少攻擊力
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-7-1 18:29:32


請問公告區的交易系統能否改的方便一些( \8 M" u$ ~1 O
要買東西時真的很痛苦,
" K5 w1 y# Y' i) M( G尤其是在最後30~40頁的東西,  I% Y" E2 r; D
每買一樣就跳到第一頁.....- O4 z7 R' H* Y: ~# d
能否不要跳頁或是可以多樣勾選,謝謝' N: o1 e" U5 Z6 ]
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