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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 01:30:23


為了保護新玩家, 將會實行對低階角色進行保護,
; L0 \) ]' U6 K2 s: v1 Z4 {如惡意攻擊 100級以下 的玩家, 經查證停權攻擊角色之帳號 15天。
; m+ o3 ]* ~- M* w' v: J" M: L
3 G7 h, M% o3 S$ j以下情況例外(不作保障):% t  `- Y7 T5 t9 ^: f! o" e
1. 雙方於 Duel 模式
6 `7 ^+ ^+ z7 Z2. 雙方於 PVP 競技場
( O; L; }2 j  u9 u3. 該角色帶有 NK
* W* J" F# ^# r4. 該角色使用背包偷竊之技能" R/ {7 ^' x5 L7 `' H# |
5. 該角色參戰狀況 (例如 邊境戰, 國戰等)) f# P$ N7 P& g9 `2 x" }0 s6 _
6. 該角色故意阻礙攻擊或故意前往受到攻擊- z, J) A! ^; w2 \+ L2 O0 r
7. 該角色參與 PK (如參與戰鬥將不作保護。)
. f. f; i- T8 z- g9 z  ^* ]4 {  m6 P  u* y0 z" a3 G/ Z
如你的角色是 100級 以下, 而受到惡意 PK , 請即時CAP圖並到此回報, 建議連續CAP圖以明確清晰記錄
8 n8 j; M% n4 A3 u時間,地點,攻擊頻率等。
5 O  d/ S# R; ]
# z' u; }" A8 }& g: g2 b) \% v, Y' f8 w, r4 z9 r* b2 m
本伺服器設有 每次的攻擊記錄, PK 狀況記錄 , 如有任何可疑將以記錄檔為準, 請勿惡意誤報
9 a- D% o7 u+ Z
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個人Points:666   Rank: 4  高級會員

文章日期:2012-4-22 22:38:32


未算正式生效就不要放出來啦= =thx
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個人Points:1626   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-22 22:10:19


贊成轉職物品可以在郊外打 以達致雙方實力平均的勢力
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 21:25:06


其實管理層做缺定都要考慮整體大局著想
- ?% `( I# [4 o" N7 V4 {8 g所以部分重要決策還需要向大家咨詢
' _/ d* B+ `7 h% g2 X
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fushau  

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個人Points:2692   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-22 15:16:42


本文章最後由 fushau 於 2012-4-22 15:19 編輯 6 w0 m7 I) s  ^3 |: H$ i. q

# v0 q0 q5 Y2 e! i: E! P" A# A* O' _Gm何必同尼的人一般見識。
4 }8 s" y5 t! d# V8 `, K6 Q服系你私有的,即系你有權獨裁。" v2 H3 E, p2 A% F% a' d2 O( Y

0 B  x; D/ j. N- P) \- g7 e搞上巿公司?做收數定馬夫牙?有potentia丫l!!!
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個人Points:1626   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-22 15:07:54


贊成1~10%的方案
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 13:35:39


其實我唔想偏幫那一邊 只是以拜國人口等級比例比傑國差/ S4 f9 f2 l7 ~* I$ C
如果長遠下去傑國四五轉出現了 拜國可能只留在一二轉7 X6 F  w# z% I

8 a6 Q- m% Z4 {( M當然同樣雙反地出現我也希望兩者能平衡
6 x6 h4 F$ O3 J9 a. }' S5 e: m9 t% A! t+ W" }: H( ?
或者不實施保護條例便要增加方法取得任品9 y! M. s1 U' ]! ^! d# s
例如以1-10% 機率打野外設置的Boss 掉牙眼等9 }* n; |2 R. t& ^6 j8 h3 F
  }0 g: `2 c. q8 M
如果實力長遠一面倒也沒有樂趣
( c; y  R: ?) n- ~. I$ C) U: A# E/ Y# F# V
------------------
6 ]# p: ^3 {* `1 T! q印像中當年官龍城內也有開設大巫妖等在主城
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個人Points:374   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-22 13:28:21


本文章最後由 peterwang 於 2012-4-22 13:29 編輯 2 z+ G; ^* O0 b- j: }

9 D/ c; C4 f3 F5 r看到你这个帖子我又想说两句 也许GM只是不想看到服务器失衡
9 x# S" J" P! a无奈的决定
! G5 H6 h: Y9 [& ?我的建议就是 尽量减少洞窟任务的重要性
+ G2 n7 f/ {) y! e. Q开放地图 地图也能随即掉转职物品$ L4 i+ @' C  g, Q3 m
洞窟任务的传说掉率降低5 ~5 ~7 }. _$ i) D
开放边境守护任务  边境都冲着玛瑙边境分披风戒指去的
+ U& D0 E) g5 S9 _谁不是先打石头
+ C: Y( ~8 k6 a* L- g8 p  Y! _你说的那些先打架然后再打石头的 我们来的晚也不了解( h/ I  U5 a9 I; g8 B) s
不过你不觉得不现实 难道2个国家还要约到一起先打一架& K5 {) D+ C: H! \5 A- b! t% l
开放守护任务应该丰厚点& ~$ @5 z: j# c) @# |# C' P
具体设置还有一些漏洞都需要GM斟酌
: z+ r+ j' u, a' D2 @只是个人建议
% I9 ]5 M# n% Z7 h& ^
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個人Points:2028   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-22 13:09:42


我就說GM偏幫嘛!
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個人Points:374   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-22 13:00:47


本文章最後由 peterwang 於 2012-4-22 13:01 編輯
6 h; q& H8 e! P5 ]# c0 f! a
  q+ L2 V& A+ B: e; Y" R$ P最后一帖% z8 ^. r# }0 Q# d6 c- e6 `
“如果当初被打出任务的是我们大陆工会。。。。。。”
6 V( K( G& q4 @" B' e) i% [
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