各位玩家:4 `! U8 X0 \7 j0 K% }
伺服器將會在 2024-04-02 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
1 i, M ?/ J8 _ y3 L0 _/ R" |2 V% i7 h5 f6 J5 i5 `2 [, n
變更項目 : 6 M$ y3 o# m2 H& b1 H" T
- 邊境戰免藥衝門由 消耗GainedFame 改為使用 名聲 Fame.
3 S$ _; J$ |' y7 H3 I(使用 名聲復活消耗 1 名聲 , 復活時會提示 Fame 的變更。 ; 暫時會以 1名聲作為復活代價 , 會因應環境而作出加減調節。 )
7 b1 s: j4 k2 ?: N' V; ?* c; n+ i! G(使用 復活藥/蛋 進行復活時 , 會增加 GainedFame , 復活時會提示 GainedFame 的變更。 ) - /NOALIVE 指令使用時將會傳回使用狀態
- 如果傑/拜 與 伊斯是 相同 DP + 血量情況 , 將會由 拜/傑 勝出。
. @; b! V D9 T" U: |1 \; E 6 d# N6 I) C. w$ M
. i6 q1 r2 C/ G& D; g2 u+ I; Q7 r6 p戰果結算 :
, x$ X3 c2 Z) q$ g& M: Y雖然 邊境戰目前是以 DP 、 結界石餘下血量 作為判斷勝果,7 S4 z8 ?/ N6 O9 F& e; U
但觀察後 傑國 是不會衝伊斯 ,拜國也沒有太大動力進入伊斯,所以連續數星期都是三國共同戰敗。* U$ e; `0 Z0 s% Q. E. k1 p3 }
有見及此,所以本週會改為當 拜國/傑國 跟 伊斯是相同 DP 、 結界石血量 ,拜/傑 會優先視為勝出。' Y9 M* D; T4 n8 G# x4 i3 V. V
* V2 o0 C; `- }, @& S0 \例如: 7 q" b. U5 H9 _
50:40:50,如果拜國、伊斯也沒有被破門,拜國會在結束後勝利。(沒泰班)
3 w6 e7 o7 i1 [40:50:50,如果傑國、伊斯也沒有被破門,傑國會在結束後勝利。(沒泰班)
# p* t, J8 t* B* Y7 k# z: S50:50:60,如果伊斯成功守下門口的結界石,那當然會是伊斯勝出。
; f' k4 w. B( \0 X( i) F' V; `) A( \, |1 o# b/ w" u- S" H" ^2 \; ^
* 由於 WP 是可以刷洗,所以最近的版本也是完全沒有將 WP 納入勝負判斷項目。
8 P7 }: F/ w& u+ F h# _ . t9 Q2 G5 K% r# B5 k8 a3 n
" Q5 t; C; R( X9 @" \ SDear Players,9 M: M9 M5 A5 e5 r3 l
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2024-04-02 Service will not be available during that period of time.
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