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個人Points:11701   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
2 I3 [4 W0 a, m4 i2 l' R; }( T- s/ n. s2 B9 _* b
我伊斯兩支盜賊可以借出
# e: v% p) S* d# K其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
/ N7 S( [) q8 H要的朋友請論壇留言
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 & U( L! ^5 f* d+ Z! b
傑首日禁邊戰戰後感:! x) u* V) i; E. c" E
作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
( X* Y! y! B& E( B) X

' O2 I5 y! b/ N) D簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。6 l0 u3 {4 J6 P9 c, y+ U6 L$ c
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。5 W7 k8 g1 I  }/ K# ?
+ {. W  E, W) H) A9 ?6 g
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
; X7 _% K9 L7 n$ N9 I也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:542   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
9 i4 O  I( q1 n: e# e+ {个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

* k* y+ h0 z- z( Z. C" U) }% ~
) h( j$ O5 L. E' |  ^1 B如果是自動化設定
4 J& ?, i* A; o4 q6 w+ N到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
2 j; U5 y. ?  u如果非自動化就是手動統計真實人數.
$ e+ E5 J1 l) v: s" y" L* Y, S( A- K" a) @% n4 ?3 G: s8 e

# G3 Y& a- O' r1 s$ A# k基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善," x- O, R$ f$ Q( k
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。/ d% L/ c8 `+ M: I* k

4 S; r0 k1 l9 K而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,. l6 E" _  M: F8 j7 ~, v, Z; G$ w$ Z
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
% W+ O& @5 g, K. y/ X如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,1 X. q' p  r# G5 l& K2 p1 K
這是不合理的事情。
9 u5 t  R  @7 w% d5 @& `' N1 M
* r$ g" w, K& F
! s: U: W6 g" y8 ]. @; \至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
, {3 x- c2 M$ {; B0 w0 I所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
) K1 h: ~3 T: ], _1 ?我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
  P$ ^# @. t7 u) \3 X其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...

' y5 y. f, h" x) ]' `+ r# X這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 5 s1 e( {, X$ n& g/ v# J. a
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
5 L* ?1 n) A& v& e( m& \' t0 j
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
$ j2 {0 i6 g  D  D8 K3 I2 C這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

) ~- a6 P2 B5 r5 {1 B, \! H% n' h7 k4 c
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 ! y; O) t& i- r. o4 Z

6 l2 q6 [7 e! r4 ^# i7 A( P估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
0 Y3 q9 v- }& a要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
/ s: C( R  W# F& T9 V0 P
4 j5 [, d4 [2 Q* ]
9 q; C& ~' E6 X. I) O7 i8 O( M有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
0 @! @- h6 _- ]! g/ n" |5 m$ m不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!; j  u1 B+ f6 \2 m( ?
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
& J' }7 W: L) f0 p; ^殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!) T6 ~, d6 V' H
輸跟贏有這麼重要嗎?' e- k1 }, H0 Y6 Q& [0 t
相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
* V$ I, S+ L: Q0 V" l! r) y我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......2 w2 y% Z2 Z2 Q; r0 ~8 x7 v
0 U/ s& \& x# o6 Z6 `/ O

5 t: X# i& w+ @  I
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
+ C9 ~0 k6 O9 e) o) H' A9 y我是一個無課玩家!!
: h+ `# W9 x% a" L1 L5 o我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
) w; I! C! v9 I  h) u5 |' _殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
2 R  u3 O' g9 T/ L$ u
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,+ \  m6 ]8 k5 n7 D
我會幫助你離開。
: d! Z. s- W6 m: M5 t感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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