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個人Points:7380   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-4-21 12:58:21


爭咩啊=.=  溝埋做瀨尿牛丸喇!!!!!!笨........2 G! C' w# k' V2 N) Y

& n/ u% d" g( }5 u; ~( T有咩好嘈1 J* A& x5 m5 B  Q% s
6 [! Z& \6 b9 u$ g: G$ ^) \9 {
認為好玩就玩落去
: B; q9 T4 _, z1 `. B  L2 ~
7 N- N9 g6 e& [% B0 v* S6 o唔好玩咪唔好玩囉!!!!!!!!!!!
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文章日期:2016-4-21 13:09:37


楓穎隨形 發表於 2016-4-19 22:42
8 K5 }7 S$ z5 ^& D我只想說 希望能讓新手也有邊境的參與感  這樣把22改變 對新手而言6 X3 Q( W: n9 a2 ]

- \1 x5 @( U, Y  E$ z( J邊境根本只是被殺來提升畫面左上角的 ...

* p& Q9 I$ e) R* F沒錯 22改掉新手變肉包
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-4-21 17:02:07


本帖最後由 ianyuan 於 2016-4-21 17:48 編輯
" {$ n2 a* T$ L6 P! x- q0 \
( P) Q9 _% B8 ~; S) N3 [% [Dear gm
+ y* d4 }7 G: r你的伺服器是因為賣傳說套裝,有錢就是大爺,所以人才多不起來,完全不關22的事好嗎。3 ^4 a( o; @. G+ ]/ q* j

( J& l/ S' {+ C; E! K5 S現在又要送5g傳說套裝,會不會造成老玩家反感離開,新玩家還是不買你帳造成最糟的情况(練ㄧ隻三轉不用ㄧ個月)。0 ~8 a; }: \7 d0 c4 Z) p3 k
3 p) ^) e! Q, q7 ?1 s
% g/ r- T4 w/ g# m
& U. Y; \! \+ Z' B5 ^5 c. w
: M5 [% T" o# G. A; v

+ r' @  J  b6 M! W  j
7 `$ \  q* u' k還有一直以來除了台會很早期轉來拜,之後都是拜國公會轉去傑國,傑國依舊會發生人變少的問題。( P5 I, X" a6 H' V
' [3 `; e) S1 e1 S) G4 d
不要跟我說什麼現實問題不能天天上的藉口,拜國再忙的人也會被人用電話用line拉上來,9 Y0 ?' _; i! S. G- O/ [  S
) x/ Y: Z, x' D8 j1 I
這根本就是傑國經營跟願不願意為戰友付出的問題。(甚至我懷疑有些傑國老玩家上線是拉人去別處玩)$ l" X' I+ A* v9 A& s

$ v' b, n3 Y" }9 r) C+ x  e; f傑國很多人花大錢神裝是個人爽,有沒有上線幫打就是看你們線上戰友的感情及各大公會怎麼經營了。
6 r5 P8 k9 h+ ~3 X/ T& s
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-4-21 17:10:21


Dear gm 6 F; @. |2 k0 s7 a; Z. E7 N, a; \
) S% f( G4 I3 ^9 h* ~6 ~7 e
任何開發都是好事,但如果你沒度量接受大家評斷,那不如就不要改了。& E" Q* @$ W+ w
開發是很辛苦,上線之後被批評調整更辛苦。
6 x( s3 N2 K" E$ E
- I0 N4 @. ^4 I0 W( q7 R加油吧!
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文章日期:2016-4-21 17:53:24


ianyuan 發表於 2016-4-21 17:02
% a6 k8 J% {+ FDear gm7 I# f( F# Q8 k9 z
你的伺服器是因為賣傳說套裝,有錢就是大爺,所以人才多不起來,完全不關22的事好嗎。

- S4 l7 V  [8 P) u22 將會對 1-3 轉沒有影響 , 但4-5轉會有影響吧 , 但如果以這個常理來說 , 5 @. o8 M( Q0 s
或者可以下週這樣設定 測試一下便可以. ' ^3 L) _" N9 `% ?+ n6 j: i' S) y
可能在 1-2 週後 , 如果大多數玩家也反對 . 便改回 原有的 0-5 轉也是 100% 防的機制吧 .
5 Y9 l( d9 \5 l, a, B反正 商城的蠟燭 已開賣 , 破22 的 也能有更多可使用的可能。& t7 }. w5 J* V
3 L% \5 p+ P6 U" }5 ?* l* _

, Z3 ~5 @$ ], F5 g+ F9 i在流失方面 , 基本上 GM 不會再開放 免費  拜 -> 傑  或  傑 -> 拜  的情況 , 2 P" O/ k' t( g! I1 V4 f
因為 拜 -> 傑  然後  傑國的  某公會玩家 會拉攏他們轉伺服器 ,
7 U6 U9 W# |, ^; n所以 , 這裡不會再行上這一步。免得宣傳成果是成為了對方的踏腳石。1 N9 Y+ S* f/ t
$ w/ ~" c: I2 C7 s# o

7 q5 T2 W" r  V6 r' j3 D送一些有時限的裝備 , 基本上算是一個試用版的方式運行 , , y4 m6 |9 V! B) g
當然送的裝備的有效時間 , 其實也在好好計劃中 , 這個也是針對何解輕易被拉攏轉會的政策. ' x, L( v. x7 }0 y
我不認為會有老玩家會反感 , 反感的相信是一些不明事理 , 總會在任何事情也投反對票的玩家. , P3 R2 n- f* n8 j1 u& ~! Z2 q; e
9 U3 p! M% Q: I# }+ F
# C9 b5 ?- @& D  `; S
一轉 送4件 30天 可用的 G5 特武  , 相信在一轉裝來說不會有任何威脅 , 一般也是練功的屬性 ; " s2 C" q7 j" ?0 `
二轉 送的 是 14天  G7 特武 , 以 2 轉裝來說可以幫助提升防禦力 , 也不會有太高威脅.  . / U( P. M9 G" x6 a: t
三轉送 的 是 G8 特武 只有 7天 使用 , 這個 一星期的還是只是一種體驗 ;' f. p# q  M6 Z
四轉時送的 14天 三轉 傳武 , 這個是 以 G5 X 4 + G12 X 2 的基礎 , 與商城的 對比 , 組合起來應該會有當然不及 商城的 G8 + G12 這類剛好 滿Grade 的完美組合吧;
- E8 }: K! _8 k' t' S1 j" i+ A5 s) a. ?9 w) J8 Z! x

* V' ~3 G7 Q; i# b8 Y/ \5 ~而且重點在於 , 要成為 4轉 也需要花一段時間 , 投資 , 至少也需要 打個鱗片 或 買個鱗片才能達成 .
2 i  a% g+ f: L- g8 h會不會某類玩家 , 會希不停 升至4轉 , 享受完成 這 4個 組合的特武 , 便重新開新帳號 ?. t/ o# p+ c& e, ?% a' q% Z% S

$ p; b% t( {8 F6 E. S, L% a還有換領證也會設定成不能交易 , 盡管你幾神奇都好 , 件裝備都沒可能轉移到給其他人.
/ i2 E+ o8 g0 X0 @7 D限時物品即使用任何方法掉了在地上 , 也是無法成功被檢起的. - T2 e* E9 x; c) `
假如 有發現這類 <租賃版> 的東西有 異常超出存在時間 , 或 有任何 交易 轉移 . ) u- c+ w, J5 F
我們也可以隨時封印這個物品.  這個也是 條款上 已列明 , 租賃版可不給予理由收回 , 0 E- m6 i# }' R7 b9 p
即使你花了 數百數千元 跟其他玩家購買了 能自由的租賃版 裝備. 也是狗屁的理由 .
6 q2 e; y6 {" O# U
( l+ s5 X3 i1 [' a* r1-3 轉 的裝備 來說 , 時效與效能 相信不會對 商城傳武的帶來重大不平等問題 ,
7 p+ y* ?( w4 C+ ?- _5 {/ p: ^而4轉 借出的 14天 傳武 也算是 cut cost版吧 , : @" a  o0 C, q; Y
當然使用期過後他們或者會考慮 買 正式版 (無時限) 的傳武 , 或者是再 次 升 1隻 4轉 的 角色. / P3 K# U' @- i4 T! {
但 轉職的裝備屬性是不能自行選擇. 也算是有些差別.
# I# j  _0 v6 N! G1 U& W. j* O3 w& l
6 b: ^6 _7 W7 e7 }7 q# C. c
3 R1 }, H2 T/ z5 P% U- a; r( j
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文章日期:2016-4-21 18:11:34


ianyuan 發表於 2016-4-21 17:10
- ~$ S/ y: S: T% x) r3 {( I6 WDear gm $ G6 ?3 u* q- ?5 B/ }

0 {- N7 b. Q* X  U" i" R2 L# L任何開發都是好事,但如果你沒度量接受大家評斷,那不如就不要改了。
, A& A/ e! g& d+ W3 Z( |/ Z3 s/ r
, u: [0 R& X- H; U! d
嗯,
: E2 s5 R  A2 [% E, u& W開發是好事 , 打擊是壞事 . , x: w2 P& O( {2 P/ u  }  P% K" L
任何好事在玩家手上也可以變壞事 .
$ d% }$ _, B$ ^# X# b$ r% |: Y& H; a0 c0 d
再一次證明 , 祭司根本沒必要有新事物 .   ~3 p6 T; R8 v
我們已經不會有考慮為 祭司 的 職業而再在這方向有新技術的發展.
/ ?/ E; O: B# g, c6 b# C, l. }4 q7 |' \
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文章日期:2016-4-21 18:22:27


細草 發表於 2016-4-21 17:53
# V% [  A0 j; t3 I% Q22 將會對 1-3 轉沒有影響 , 但4-5轉會有影響吧 , 但如果以這個常理來說 ,
* Y& h; n0 |9 P% j! E/ l" c或者可以下週這樣設定 測 ...

! ^! S+ \+ Q' l0 i7 n+ A7 R7∼14天那影響就真的很小了
/ c, `4 r  `. {3 U; e5 |
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文章日期:2016-4-21 18:26:30


ianyuan 發表於 2016-4-21 18:22
( C4 a- F. w8 `5 K3 G) `4 z' L7∼14天那影響就真的很小了
5 ^- D$ L) ^+ [2 U
: q4 q3 D' m$ I0 @4 ~
在 46F 的回覆 , 可以看到 不同級別的裝備的時效是不同. 1 u6 W: q( `. a  {
一轉送的G5特武  30天可用期
, C2 _4 F' j3 u' W+ V) j( l2 S二轉送的G7特武  14天可用期+ v/ h( I) H/ s
三轉送的G8特武  7 天可用期
- B; Z: E  I1 s$ b: Z& I四轉送的G5傳武  14天可用期
% @4 G7 {- H! \  G4 L+ M7 |2 k! q4 R$ a

$ B  _3 J5 x7 r這裡如果要吸引更多的玩家加入 , 就一定要解決現時這裡的致命傷 , 不然對方只要輕易說幾句話 ,
9 x  z/ H+ @/ {. v就很容易造成轉會的情況出現 ,  所以我們才要考慮新玩家的需要 , $ J: ^* v3 d# D9 `* Y
而不是討好一些休閒有空才上線的老玩家 .
; f+ Z' @5 ]+ D1 L2 B8 a% \; G當然吧 , 如果租賃版裝備政策 不被實行 , 我相信這裡要吸引更多玩家加入  或者是 帶來 更多倍的玩家加入 ,
! P: f; |  Z; J. R. n' U絕對是非常困難的事情. 7 ~5 O: w  P! R) S- m$ k* \

2 S! {# ^/ A& K. m3 o$ p( Y) l
& H6 ^4 H( a) j) o  [未來我們會預計推行一個 老玩家 不喜歡的項目 (有效期直至另行通知)  , 就是開發 伊斯 ,
& g# i! d  |. x3 X5 U我們會將伊斯 進行鎖國 , 不能 轉國離開 .  但伊斯 在 2 ~ 3 轉 的 24任 中可以有優惠 ,
: l3 e: Q$ k: j9 A# i- }自動減半 , 只需完成 12任就可以. 另外 伊斯國的角色 在 日任 的獎勵也會有加倍優惠.
5 @# ^# K9 N# e2 `" b" L
# h1 ]% [$ R8 z, W: E& `( A/ u我們要把 伊斯快速成長 , 方便鼓勵新玩家加入 . 新的體驗.
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-4-21 18:28:36


本帖最後由 ianyuan 於 2016-4-21 18:31 編輯
6 p3 R/ }* q( V2 k: t& A. \* [
細草 發表於 2016-4-21 18:11
8 W& v* I! U, z2 D嗯,
# r/ s: i& {* x# I, f9 v1 x開發是好事 , 打擊是壞事 . " v) m( F% J: M; S
任何好事在玩家手上也可以變壞事 .
" ?* T5 I& c$ |4 r$ F) b) C. i
我有想到ㄧ點關於祭司新法術。
4 \" V( B& M+ o4 o6 H! m, X無法移動打了/shift的人,要掛機的人請務必自行打/shift就不會被此法影響。, B$ G' R2 I. U5 d& U
' I& _) \8 e% r6 E
這招其實還蠻有創意的。
$ r; y6 H# g+ x$ M8 e- I3 L" y, X0 P& |
請gm為了絕大部分支持你的玩家加油,% V9 w0 S' s% ]+ Z' F
不要放棄開發及修正
% b- Y! v0 l4 @8 _* H, [4 ?
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-22 01:36:58


ianyuan 發表於 2016-4-21 18:28 6 B3 F% K* q' @6 }0 t# T
我有想到ㄧ點關於祭司新法術。" E) ?8 Z2 V5 H
無法移動打了/shift的人,要掛機的人請務必自行打/shift就不會被此法影響 ...
8 ~0 y* T% g0 i
看來你不太明白細草的開發原理,他開發了物體轉移已經說了是將敵人隨機傳送,是為了令祭司有新魔法而已
! F/ ^, F* U$ K( J' D, [; K5 L4 u5 F% Z3 ]
首先他已經計少了有一班玩家是很愛研究,最少比很多玩家更用心去了解龍族每一樣改變
5 I6 u5 q5 s! c" x' |$ N
- |$ n; v5 q0 I$ j壞心的玩家就會將此魔法將主城掛機的玩家玩弄,也已經有人說出在迷宮將玩家變走
9 u2 R1 O+ ~. N6 ]/ f: Z+ f
4 i5 U! Z  H; x1 C' M6 k5 ]6 C如果你問我這個魔法的用法對敵人的作用不大,彈開了敵人在視線範圍內可以對自己幫助有多大?轉眼就回來
7 o* b5 t6 M. b* |8 G( q我會相反地在邊戰中用在同伴身上,用法我來解釋一下:) Z) N+ U/ |7 t1 ?
6 v) r6 }3 e5 c/ p* {% l& O
在邊戰中祭司最經常遇見很多同伴鬼魂,但身邊有一大班敵國在自己身旁$ G" P: H' |, Q4 m9 |0 c  P
即使祭司自己多硬都好,要在一大班敵國中救起自己同伴有多難,打邊戰的人最清楚!! f3 t2 E$ m; y2 f9 X0 y; H
祭司儲氣在敵人中儲氣回溯不易儲到了救到你,最想見的事就是即時變成目標,真言、冰山、石化、盲眼在你一個人身上' `' h6 ^( O1 p  n) s
即使你可以有藥水在身解除所有狀態,除了巫/祭/本身有防禦魔法的職業外,其他角色都最希望祭司給他33
" d1 C- e1 G  E3 l7 V1 _但祭司在施法後不能即時提供也要再儲氣,但很多時候這時大家早已被包圍到想死了
4 e: O! e* F$ ]
8 B- Z6 M1 o7 _5 ]3 C以上是很多祭司在邊戰中的環境( Y% {$ J: C& \$ }
& H- Y1 w5 Z( O- Q* l
以下是熟悉祭司在邊戰中的玩法9 _& P: l4 r- w" a8 }* Q: ]8 k
假若在被圍攻的環境便會放棄用回溯聖言,會選擇使用技能救人(廢9/cheap 9)
# s, ]5 e* w1 A& I* O' ~0 }因為回溯聖言要儲氣容易打斷技能不會有此問題,也可以避免魔法效果被敵方發現
+ X( R! [, z, \而且回溯聖言有距離限制,技能的救人沒有限制鬼魂在我的右上角,只要點到就會有效5 z* C0 _' \3 c0 {
, |! W$ Z6 r: a4 \
$ U4 T$ K: Z' _
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