平衡化計劃考慮
$ g+ y4 z2 M, d1 S; t$ Q基於未有任何一方持續壓導性的戰局出現,目前會預先預告正在開發 '平衡化計劃' ,
9 y l. A, H4 |! M' S0 y* @( P以免研發成功後被評定為偏袒的項目。
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6 A0 c8 P! Q: S" `; Q預計效果 : 4 l7 A- F; N( u, p6 I: }
國家被清零 會觸發 提高己方之 石像怪的效率。. X' O: c! H9 ~% K" ]. w
而國家勝利及清零了對手 則觸發 降低己方之 石像怪的效率。- G1 o% J+ s9 s0 w' V. [: a
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* 正在考量從石像怪的 耐久度 還是 冷卻時間 著手。
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運作模式 : 2 \; [' _9 x9 e
這個目標是研究自動化形式執行,並在每次維護時自動清空相關已附加的效果值。, r- K. x1 z) V, N/ c
維護後重置重新累計附加數值。 k) D `& m& c, s: t( |( J
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