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文章日期:2021-5-25 11:16:25


息怒,都是YC子民。  u* A2 G, N. O1 d
大家打機放鬆下,唔洗起哂鋼
. J6 E0 k- @7 [9 }$ q8 [* G微調永遠存在,trial and error,一刀切一鎚定音效果唔好,所以每次有更新就當fine tune, 未tune 岩就繼續tune 囉
/ Q4 ]3 ^8 l6 M0 p9 |1 z我只係好膚淺咁睇:想玩easy mode 就去拜,想玩hard mode 就去伊傑* c) p# e8 u0 E/ |7 e; Y
打機都係咁揀mode 架啦* a5 k  d' U( i4 ~

$ J5 f& }: u3 ]+ A再請教一下,如果想吸引拜玩家轉國,可否考慮給予這種玩家 (限五轉) 每場邊戰國戰有extra 名聲 或降低少少六轉要求 (for existing 老手)。
" L6 e" G8 V: k, a: M三轉玩家優惠如紅龍任35分換道具 (for new players)。; h! j% C9 ~  m9 f0 Q2 u
$ _' S: ]: H5 U- w/ Y8 U  M: a
唔得唔緊要,集思廣益& ^8 ~/ v3 ?, F1 u( n/ \
0 f( f% D% i8 m; n
利申:我伊斯
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文章日期:2021-5-25 14:19:49


我都同意,對一直默默打邊戰既傑人黎講,禁佢地打邊戰似乎重手,佢地相當無辜 (好彩只係幾日) 呢幾日用住EC人物打住先, but i know its different.
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文章日期:2021-5-28 19:07:22


細草 發表於 2021-5-28 17:22 ( f. Y5 x# J# a$ Y8 P( m
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
8 H- d  {3 k3 D3 ~' n9 m' C/ u' u8 ^; W( t& `; D
估計他們大部份人絕對 100% 享 ...
* \1 h  F1 }+ b7 J( O
來點刺激的!) a' O! a; [- j) G/ o) z3 W
高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍7 c; V' f0 F4 x% w' a- ?5 F
痛快!/ k( \# ^: L9 x/ G0 i
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文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯
; b2 \7 x" r$ f
2 T- O; g2 t/ q% L+ g. ?! T) }4 j以前種種華洋瓜葛就結束吧。+ L/ B0 F# b, a  b  U! ~% I
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。
* _2 a( v6 Y4 T4 h. U玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。0 s! w, C# \2 ?
總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。1 S* r* V& d; p' o' k1 n6 |
返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。
. _9 F) o7 B- H( r; u8 h- q7 D% e2 x- Z* K* W, ^% ?
幾個小建議:# j% I+ O8 B  m- r
1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;( C- w2 m  @' ?' R6 w! w7 A
2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國)
5 k" ]" t0 e  S) l. }3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;
% a. J' Y! N: F8 ^$ G/ t% l# j: d4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩
& d8 ^9 _: }: x5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝)
6 _* c7 x( Z' o2 P% R3 ~  R+ D$ @
上面小小建議,不一定考慮周全。
1 h7 c7 Y; x& E0 ?' h龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。
6 l2 @- |4 Y5 X+ x5 a" r) u
, t( j* B6 F2 d/ {  I4 E: X0 t如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.; O3 M- }" F) U

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momomo  續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄 單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下: 1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:50
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文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
% J! ]2 ^2 }* Z* i- |以前種種華洋瓜葛就結束吧。3 W! C; j: L+ Z+ A3 ?
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。8 G$ E! K* q( L1 H
玩龍族 ...
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續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
: P  v9 x# |- v$ ]; F, j
+ H- Z5 c4 t6 M; g單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:' J: U' u8 W; P
  b) c5 Q4 ]$ [' F0 p, w
1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC
% Q5 L# A, ~* _2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI % G2 t- S8 D/ m* Y. T7 ]' V
3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術: N, H# r9 W0 [- E# K5 i+ S8 P
4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺
& a; x$ `. E7 Z2 E5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定
6 x; x  K3 i) b6 f/ V2 J. a6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz)
6 t# U" u9 v/ z  T. S5 r( |/ v7. 吸血加一棍、大反小反等無效果
: D* M0 m0 Z9 r' q, I8. 挑戰開始時會自動有++及330 l2 i; B9 c; V# f5 D4 @' Z

" K1 B9 \- D8 Z1 q! w/ a6 t感覺好過癮,適合各位手痕人士
, {+ p  W" K! B5 |" ^% B+ _/ _; L( W. k( S8 E2 D7 u

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momomo  大家理解兩者有別,就過手癮罷了。葉問天天打木人樁,他也不會想這木人跟真人不同。有S級NPC以解寂寥作練習對象 ,何樂而不為?  Post on 2021-6-1 11:24
beanlun  npc無論多強 都很難跟玩家的戰鬥相比,是兩回事  Post on 2021-5-31 20:49
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文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯
; ]4 ]5 c' I$ t; h; p
細草 發表於 2021-6-1 13:34
9 I' T% Y0 g! k% t1 h  n  J0 A龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
6 `0 a3 N. X# X假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...
0 A0 b" [0 A7 T, x
謝謝回覆。  r, t1 i: \! l
大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。
% T' e2 `" _# D+ Y! ?+ k但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。- N( Q3 E, ]8 y! A; B0 g/ {
(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。)
3 V, J+ A9 n5 b. K
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