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個人Points:84698   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-30 21:40:40


beanlun 發表於 2023-10-30 21:16
7 J6 H. W: q! A; f4 E0 t+ M+ J"其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,
1 v# \% L  L# F4 p" `平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝 ...
& v, L# j9 _) l

+ {; V7 ?$ V0 M8 o, b8 q2 a: h事實上應該要考慮的是  手段有多溫和  ,而且也要避免機械人類成為得益者。9 ~" @+ F2 B, t9 Y; o- ?# x
而且據目前觀察,他們是會反對減弱,例如 防變弱 , 速變慢 之類。
# a2 M5 f. \7 l2 Q: z- b/ Y' q8 W+ a& X
所以只能是強化某種傷害力作為活動。$ m7 M* }( A1 W. b7 {6 W
' V6 A1 b  e+ a, Z
例如    ; v4 ?; }% }2 j5 N' I5 |
中秋節活動  ,  解任後獲得  "7天 中秋節燈籠之戒"    穿戴後  祭司使用奪血 效果X3 $ o7 k& J# g8 o  O- ^8 [3 }
情人節活動 , 解任後獲得  "7天 情人玫瑰之戒 "  穿戴後 配後聖力之鏡 弓箭手 的攻擊力增加 30%
: L$ x- w  q' T& y4 U5 v4 X聖誕節活動 , 解任後獲得  "7天 雪球之戒"  穿戴後 配合.....
( X; ?. J- E& |3 ~- |0 U3 q( Z
' K) s5 y1 J4 ^; P( r2 Y2 X# ]# F7 n/ j' T/ Y- R+ A
" H2 A; P9 C1 X( i$ e1 }2 X
就是從任務中獲得,時效的獎品 ,對某職業專屬的獎勵效果。
0 ?! {& n; Z) X; z2 h$ I+ w# R" o當然不一定是節日活動,可以是偶爾一次的活動,不是所有玩家自動獲得,
: |7 J$ I/ G4 V9 U0 b# }1 k3 ]應該會比較溫和。
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