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文章日期:2012-4-1 14:54:01


根據多天以來的資料統計每天平均在線角色數目
1 g; |9 J$ Y" u! j$ l
* H& e1 V6 l* _3 K& R6 i20:00 - 23:00 : 28! V$ j- T' g  t  A- Y; A
23:00 - 02:00 : 204 R/ `! Z' R/ d0 K5 o1 z: s
02:00 - 12:00 : 8-12: B* M3 s2 y# g, d3 a7 C7 Z% q
12:00 - 16:00 : 16
( F2 _6 K( t3 m' F& p6 j  w16:00 - 20:00 : 18-231 r( _( ]6 T0 E" X' K

4 D3 z6 a  K+ T! [; h' w" _4 [當中包裝雙開人數, 9 L8 {5 u5 F, E
希望大家能提供更有效的建議能增加人流; R, ~* F  w8 `" u: |
初開的半個月還見有上 35人的關口, 之後就沒再見到
7 t" }, R! [2 m, L0 w
. n8 T/ {6 ^5 g2 c% O9 D
  h+ \: A; f' Q) A2 Q, R# d! i初步考慮
% L! q7 ^# U0 y! C8 L- 增加經驗值
' c4 `: i! t" X9 ~8 b- 所有建造材料商店直接賣(除瑪瑙等): q# j# E' S. w7 ]9 j/ b
- 減小開放地圖, 最終 主城, 邊戰地圖, 迷宮任務地圖, 天空競技場, 競技場 8 |+ o& M" r, v* T+ c
+ D5 X! l, V% ~8 V) o

3 M1 x1 U- A: C. O- J) s% t, R: K6 p/ ^
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文章日期:2012-4-1 16:53:04


我看多人既server / K# W4 R! f! a
開既地圖也不會多, 而這邊開既地圖則太多, % m- B# t9 l+ K. T
而在線既人也很小, 還有關的地圖也是人流很低的地圖
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文章日期:2012-4-1 16:53:45


在線30 , 開 30張地圖也算是多吧7 K+ D- H8 C2 Y% h! M7 L) N
在線有60才開回60張才比較好
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文章日期:2012-4-1 17:08:26


那改返名做 YC龍族 好了~
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文章日期:2012-4-1 17:41:51


本文章最後由 細草 於 2012-4-1 17:42 編輯 3 ^+ _, e3 t8 U) |0 K3 \5 f" b- ?
葉仔 發表於 2012-4-1 17:01 ! N$ h5 _2 B" y# e
感覺討論的方向有點奇怪.... 跟開多少圖有什麼關係.... ?
' m2 C. h! V: ]; w4 S( }5 j
6 u: d0 `2 C6 a+ f: T沒人開100張也沒用不是嗎?

" |+ o0 x/ C; ^0 Z( k$ B  I8 L/ \如果人數是多的話, 開齊103張地圖也不是問題, # f6 }/ k8 H! P% x' J
設備多的是, 只是人數不足不想浪費資源, 浪費電力去開多幾台主機~5 O- U+ R/ l- ?* g6 @: x, y+ \
% F% G/ ~* W3 T& A. S6 U
開齊103張, 那麼人數至少有 300才會考慮~5 U; |/ X2 o4 o! n
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文章日期:2012-4-1 18:15:54


需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~; F2 R' l2 c- R% J: s

Comment

葉仔  具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙..... 後面一句實在看不懂你再說什麼..... 一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫.... PVE  !detail! Reply Post on 2012-4-2 20:46
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文章日期:2012-4-1 22:55:18


如果按照非PVP 類的話, 這裡的經驗值倍數看來高得不得了, ( b* B7 t0 [/ Z" D5 r, I
如果各位真的希望能堅持以非PVP類活下去, 那麼希望各位努力爭取更高人氣~
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文章日期:2012-4-2 21:32:03


按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路- K6 ?) u, A  ^$ b' S

6 d9 y3 W4 @. j( Y' r不過如果轉成PVP' o" P. w4 H% U4 q; V  A
-經驗值要增加多少?
9 D) }/ e+ W( \- 工作經驗值也要增加多少?( Y# Z5 W& B( Y; `8 b
- MALO 應該吾會商店賣咁開心吧?/ y& q" H5 q$ T8 H+ Z/ ]
- 每天幾多件CLASS 制作才不小?
0 C; s  g% l" S

Comment

葉仔  這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:07
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文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放
$ W4 K* b2 ?' x: {, S& @跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....& F; @! p# l" j# [) P1 v) L3 t

Comment

葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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