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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
8 I, H! ]6 m: m5 ], T7 O' d大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
# U; z' a* o  Z& x2 Z4 P  [如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試. + |) e9 y1 E, X. ~
基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
0 l( O% g% s( n. P& p: E: B" X; P1 r: v1 e


$ `" E. N# x- M5 Y( F6 l( V9 e6 s. u7 m# {- N
有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況. $ S( p& g8 u# V2 e/ H1 N) x6 D: c
, ?7 C: c# D/ @& }2 u
Plan A:
  H2 L2 S6 l7 d+ \6 a9 S: T. }1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )
" x. M4 U4 W; J+ K$ A0 O
6 C  g: p8 j" ~1 `9 q* IPlan B: (這個會是在所有情況下通用)
3 G6 x" `0 o6 j, J" z1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制. 0 G: _- m# c( b
+ G, C! d6 Q5 o% F; _
Plan C:$ k/ K, o2 q. _6 ]0 ^
1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )
$ B/ l: y0 G0 ?  e( a2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。$ I: J# `3 @9 E& n3 G
3 |6 a' O. O7 p. x- U6 ^
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯 # ^) N  t6 O# R
細草 發表於 2016-4-19 18:21 . ?* T! X& O0 s7 k* Z
順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . 8 d! D7 J9 W' @, {0 E/ T
如發現彈Game 原 ...
: m' K& y# J5 F, C3 [
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要% X; `5 I6 q8 L

: Z" E& `2 \! D首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?1 ^/ K" p" _7 M* `8 N2 j

* m" Q0 G. g5 e' v: g障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?
0 d+ g0 s5 Y" X3 u. B- ^+ K; R( B. l! K) b8 q! b, K+ m
強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂
6 V+ N* U% r, c9 n' ~- f7 G5 _  q, N- {0 ^, _
在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
; _& _1 H2 I- J! g/ ^其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障
( p: F! B/ r9 B$ K巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢
) ~# }! ^0 M8 A. n% o西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧
# @7 M0 G2 }; L% T: A5 F/ l% ~. l5 C
我來回應你3個方案
, {2 }  {% x# I& [第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界
, V3 N$ @! Y1 q. o第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對
/ h; f* L1 b, z第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
8 U" W# S/ [1 ?8 n* g: {4 k% L
; Z5 Y( L8 h& }; W( X9 q" h6 H3 v  x. \1 ]# ^8 s6 K; H
22突然需要改動的原因是什麼呢?
( ~; T! t/ p( a+ |
- X. c# I4 P! `% N" W# [( i3 G8 ~物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知
! z% M( |, O5 w$ T( C6 ]: J  h第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方
2 `" X. X. m9 B/ }! H; r2 S例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?2 @, l9 y- \$ ~& S, u

: Z  e2 q- b* p( \; Q第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能$ }- Z0 P8 N* s( M
第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險. C; k- K7 N  E" r  j% G
, N' w% A. s' a/ P# e

# ?/ j+ v( J9 z! \& q( W& j
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
8 X" @3 l0 O- C# J, v! F  l只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯
8 U6 X0 ~0 }  _; g- [8 D5 E" k0 a* V! C: j0 j' }' z! U
安捏甘武卡賀+ B; L2 K+ Z) e  n2 L# ?- y  U& I3 J( |

2 K  b; W2 @4 D
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13 " w/ ]9 x+ k: Q1 t3 t
我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走: G% J$ K3 g4 B+ B/ X" a
只感覺這法術很爛
: Q9 T& s2 l0 e  L7 R5 J5 o" m
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 , " K0 E4 [9 q, w/ c
當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. 8 H) b& X, t) V2 d3 K
但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞.
& j0 W3 H9 L4 E8 _5 v# i
8 q. z, L) _) _; K6 Z+ B; p0 ?$ K既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .
+ C& v. U7 }$ _' J, K, W' _# n) Y$ m5 L我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 . 1 k0 \5 q7 {6 W& g% }  G
感謝各位回應. # f# ^. T; A2 L6 ]

+ T' {% C" t4 l3 K5 C這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用. 4 S* N# A' E& T; Y* _
你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.. ?* p5 R+ U; W1 ~
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
! Q- r& M$ o# P! l
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了
0 ^4 F- R9 ?0 s: F' |# S/ S等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯
$ B# g4 d4 P6 p- n
細草 發表於 2016-4-19 20:32 , ^4 I0 b5 D! H# I. X( K, }/ @2 c( f
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
( G9 i7 P8 o# E% J  @& h; [4 w7 D+ g當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. ' ~& V5 a2 y: X
但在龍族上甚麼 ...

; B. a% d# D0 H7 V- o0 X你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信$ ?& @& i) F& s3 x' A  s
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫; O7 U$ s' L% |5 l9 ?
比如雙方有組隊,才能有效
& b  s" T( U$ I. n) h並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果8 b) k! H, R% D2 e
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