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個人Points:84614   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-2 00:15:10


各位玩家:
& _. L6 _) u6 [9 U伺服器將會在 2024-04-02 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。4 s, P8 I; {& w& n1 C# U( Q, U# Z# ^1 J

$ [* R( K$ t* M% V變更項目 : + U! C7 a9 J( a* g4 u+ R. Y
  • 邊境戰免藥衝門由 消耗GainedFame 改為使用 名聲 Fame.  9 ?; f; n5 \; ]; e- D2 ?, n
    (使用 名聲復活消耗 1 名聲 , 復活時會提示  Fame 的變更。 ;  暫時會以 1名聲作為復活代價 , 會因應環境而作出加減調節。 ): a' ~2 G# T! q8 {) C9 K
    (使用 復活藥/蛋 進行復活時 , 會增加 GainedFame  , 復活時會提示  GainedFame  的變更。 )
  • /NOALIVE 指令使用時將會傳回使用狀態
  • 如果傑/拜 與 伊斯是 相同 DP + 血量情況 , 將會由 拜/傑 勝出。
    # N+ y' O* O( S$ ?9 _9 `$ |
9 }5 i- O  N8 V/ {
2 t6 ~9 O7 ~7 w, Z% O
戰果結算 : " W5 l. m- x) [! g
雖然 邊境戰目前是以  DP 、 結界石餘下血量 作為判斷勝果,% j* L/ C& \( ^, Q$ l" _9 {  s
但觀察後  傑國 是不會衝伊斯 ,拜國也沒有太大動力進入伊斯,所以連續數星期都是三國共同戰敗。
3 q8 D4 p5 W+ A6 ?  D2 {有見及此,所以本週會改為當  拜國/傑國  跟  伊斯是相同 DP 、 結界石血量  ,拜/傑 會優先視為勝出。
: c' p2 w" h$ [7 l% w9 I- u: v% X
- X2 G8 J  y; u* v: Y, q例如: 2 J7 M( n" X# r
50:40:50,如果拜國、伊斯也沒有被破門,拜國會在結束後勝利。(沒泰班)
4 H8 _+ p5 q& @1 P! w40:50:50,如果傑國、伊斯也沒有被破門,傑國會在結束後勝利。(沒泰班)
8 l6 Y) m# R/ ]! M50:50:60,如果伊斯成功守下門口的結界石,那當然會是伊斯勝出。/ h( g) `3 |9 f9 L: K/ t
+ N. e3 E2 s: Y, r* d% Q* Y2 v
* 由於  WP 是可以刷洗,所以最近的版本也是完全沒有將 WP 納入勝負判斷項目。
5 z/ u. Q9 W3 k' Y$ D+ F- S" e

  p0 k# }, V1 H

" h8 }3 @' O6 N2 A7 L9 jDear Players,
  ]2 }2 P# q' i7 z4 Xmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-04-02 Service will not be available during that period of time." c  }/ B; A9 b% g# |' g
5 r4 d# p# D8 g6 q
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個人Points:1366   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-12 19:42:23

Online


yc龍族幾時更新...?.....
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個人Points:2970   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-7 01:22:53


細草 發表於 2024-4-4 19:09 & K8 Z. I' j! V8 D, @
其實可能只係地區文化差異,香港官龍年代 有身穿神裝的 鄭伊健 (代言人+GM?) 帶領國民打結界石,$ D! m: ]2 _7 @5 k
後期 ...
* v  p8 S1 J& E! f8 ~3 K( ]
當然文化有差異, 有些人就是想自已爽而已....
2 C, l4 L/ I- i. x怎麼會理會別的玩家? 又或是他們根本沒別要理會人家生死' U7 l( e; a3 c( x
怎麼說也會是你錯, 人家比屌打又會不開心...19分便回家睡覺不爽了嗎?
% {& y/ c& j2 J- r勝利時為什麼不見他們來說三道四改這樣那樣..., E! g4 N1 k- ^" Y

1 P" S7 C2 J# {( }5 E/ l看著顯示屏打手槍 能有什麼回億?' l7 ~; Y( p; x- A. ^
99等的神裝戰士 打結界石這畫面 一晃眼便差不多二十三年了4 d; e# g4 u- C7 E8 V0 X
7月12 香港官服開服記念日 弄一些活動吧 足足玩了二十三年...也覺得自已老了
$ Z5 e; }: ~' T; e0 R8 p' ^GM當時的龍族見面會不知道你有沒有出席了 呵呵  P# O9 p8 d- n6 g; u4 t

$ B6 O1 A0 n6 F- F7 ^6 C
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個人Points:84614   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-6 14:35:21


ngpon232366 發表於 2024-4-6 14:29 / @  b: T6 t. U1 [8 }
玩唔到yc龍族.....^^....?
8 D5 @# |# o0 C1 o* H. W+ o

3 e  e2 l8 h. G. I4 y% H沒發現異常情況.
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個人Points:1366   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-6 14:29:36

Online


玩唔到yc龍族.....^^....?
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個人Points:1550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-5 10:42:07


細草 發表於 2024-4-4 21:47 9 H1 J. Q/ z! t0 M4 \# P8 {
石像怪 A 、石像怪B  的   耐久度是分開累積扣減及回復,3 B; e) [. y# N; C7 f- A+ t! p
建議  機械人 可以由 2組  點擊  分配一部 ...
' V! I  c' g) B% \
感謝管理員熱心指導
9 q# M" U, w" ]大家都不出來感恩一下嗎?
  _& V, z& o! V; l: b+ ^" u: r
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個人Points:84614   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-4 21:47:25


" q1 L3 T- g2 m- m
未命名.png
3 ~/ ]! g) Z( X) s) w4 T: O2 j3 v4 S
$ ~- u) }! D4 r9 E) L- @石像怪 A 、石像怪B  的   耐久度是分開累積扣減及回復,- t. l7 X: W9 e
建議  機械人 可以由 2組  點擊  分配一部分 成為 4組點擊。
& ~/ O: O) X& u% A) `
' f+ K0 [2 |& b" n$ D避免 同一時間 整個方向進入了 冷卻無法點擊的狀態。8 K5 _, J/ f0 _8 e0 O
3 ]4 h5 k) G9 R' s) i3 s, z6 h
上方那組要有部分是點左邊那隻、有一部分是點 右邊那隻石像怪。! D) L% z! C( t( T' z6 f2 x5 {
下方也要是這樣,而且盡量兩者不同數目,避低同時間進入冷卻時間。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-4 21:47:07


細草 發表於 2024-4-4 14:43 0 o/ J# ?+ T8 }2 e1 b
平衡化計劃考慮$ P0 M: a% k! I+ R# |$ V) j7 Y
基於未有任何一方持續壓導性的戰局出現,目前會預先預告正在開發 '平衡化計劃'  ,
6 K: `5 m7 M+ M: [# J以免研 ...
  n) Q8 V2 r0 y! C4 Z' m
平衡化的部份提供想法
0 _# e+ z& \) S& j
6 t8 O% s( z# T  R0 ]戰敗國石頭血量提升(不是回血量) ,只要能進到二區甚至打進去三區,封門人數就會平衡,不會全部擠在二區,這時候石魔像時間意義不大
6 ~0 ~) r" E5 S  V# P* K( ]  a石魔像的時間如果太快消失其實也不是太好,太早結束也沒有刺激感8 U) z/ _2 D, P
6 g9 h$ K- Q& g% b( G9 n' \$ S
這個規範可以有配套,最高上限多少、維持多久,但是要注意會不會提高到上限會不會就沒人玩,像是大國戰一樣-.-6 G$ a) r- J# P- \$ h+ k! M
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個人Points:2849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-4 20:47:26


細草 發表於 2024-4-4 19:09
% l, l9 ^$ J6 {' i其實可能只係地區文化差異,香港官龍年代 有身穿神裝的 鄭伊健 (代言人+GM?) 帶領國民打結界石,
) v' _$ i" J" T2 H2 n6 |後期 ...

% M& }) D& q( x: l1 \7 z'叛逆GM'  的活動,就是一個小搗蛋讓各位狩獵 GM 舒緩壓力3 J4 \! b5 h. ?6 r/ O
2 e, S5 t. r# Q; `, R  P2 h- w
跪求此活動!!細草你要穿什麼神裝都沒關係,感覺會很好玩!
$ R% \, H- \5 b$ x2 @$ h7 m
追憶(拜索斯)
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個人Points:667   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-4 19:21:13


本帖最後由 eddiem421 於 2024-4-4 19:24 編輯
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