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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯) b- J  ]0 V! ^2 }9 ^7 N
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
/ W0 O9 z5 M1 r結果經濟版的卻是12g ac+祭增
; k2 y7 H* y* c/ w$ h5 y這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
4 y+ z5 }' M) W! P: f+ K5 `1 V連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 : g6 }) j7 b& ?$ c% B" [# V( H
結果祭司卻是這樣配置
, l( [9 Q) u- u) |7 [希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增, A& k6 H% s/ Y" j
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐
2 Z; B/ e  I6 H7 \- L配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯7 }' M, i) [, ~# A8 Y# d3 n, [
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題# j. E3 q% X- {! s3 T

2 W" o5 i, z% w是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~1 V4 D. w0 c; g: \; p! I
# |8 B4 s8 p: I4 D" A% ]
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
; G7 g4 E9 y. C. i7 M# l; m9 f8 g4 Y: f9 G
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
! K' T( S5 Z2 T( J, y" Y! Z
, Z) l0 O- E% d1 t2 p這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  3 X* m" E! |# W7 z; L
) @3 O$ q9 Y; n8 _& C3 r% R& K
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性  s2 ^* s' U) k" {

8 s. i! d  ~, T2 u9 S然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
. o$ u* P) B0 |7 H) E  s- }, ~% _# \
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. , ^$ L/ g- w& b9 ~  u6 |( i4 U$ b
/ g' [& J9 }% p
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 # u5 W( ~' ~( q! I% s
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移9 X8 I- ~' Q! b% N

6 `9 H5 `; {% f1 J聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 ). T( U3 P. N1 W0 L# X
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
- j/ E8 P' i2 `1 ]
* A/ d! y. A0 C5 Q& |- G就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
- H  d& u5 _- o* p, z7 \. G不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23
& u" _6 @8 q1 x+ p( ~2 `草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................6 Y* U% d; {2 a* f+ Q0 [

) ^/ V: A: V& ]; {! e, L9 w; m  x* j ...

* E& o4 y$ I: g$ C( s6 g  W聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 2 W2 m, |" R( F- |8 O0 l$ X4 t
看來是調整空間。
- X" H, r6 g/ }- _4 j可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.58 @" x' y* {# O" D
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
+ B6 ?" e* r2 T# q7 C# ~5 p: X( S其實你會看到兩種類別祭司的存在. 8 f$ T& B/ X/ j8 e$ Q" h9 U
8 X6 q$ J; o+ a& m
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

8 ]( d* z7 J$ R3 U! X我反對!
/ p2 ^  O0 j7 n9 J6 K1 Q! S, ~6 X/ z: P! F& y- \
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
1 @: B; l. [; K' Z5 \0 t5 I2 p
! p7 c$ a8 E) R. A/ g. L( ~  {雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-+ @3 o0 K4 [# T* s; i7 F
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
! H/ }: y: A% I& g3 ^我反對!  Q& X: L4 W" J. U5 F( a
: s* g/ |& M7 C  W- _" C
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
5 E1 @, K0 R, Z3 R+ z

# P- ^' {5 e" g/ }5 s" G  ?聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。+ f2 B* P1 O; d' u( \9 a
& M2 O9 z% F0 [6 s7 Z& T. V
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)# C/ k0 C: [; w* Q4 P

! e# e" O) P6 f" n# Z1 ]5 v* ]) S- l& f+ v( ~: ]
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
: H) q8 g" w; G( ]5 R3 T想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,# M1 ]; D4 w+ Q- `0 a
也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。% ]  ~6 A) ]9 [

- a7 d9 z/ E, t* z. H+ c8 ]7 @  J' w! s  |, P- q; B
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
: B3 [6 Q3 W) {* q而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。7 z) j: N* U. O5 o3 O
所以最佳解決方法就是  
9 [+ R2 C# t( [1 V- }( h/ D祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。" Y2 r, C0 k' M/ K/ j3 |2 c
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯
9 r% ?3 O- d- v5 e: z; D$ G2 y7 M
細草 發表於 2020-2-26 03:18 , h2 G4 c, M0 j: s0 @: k
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
% [! c4 J" g4 V$ J; E6 R2 r
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?& O1 p2 ?. ~+ B; q

0 z% g- ^2 h! c5 l) c3 H3 @; t6 {# x9 A% {
2 [4 Z3 m8 _( d
: [  J* ~1 ^3 ]9 K; N1 {+ @
/ J6 T  E6 I7 M
& ^; J1 X) C8 O( A- f( f& ]) u/ a

4 L; W/ r4 M' ]6 C0 d! }; p5 q" g, `, {! n

2 J- `- H4 i' e5 {( g( _: A9 L, q( W5 {/ @6 M; {; j

# q5 H4 v% W: u3 a
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
6 K$ g$ z( O: O/ B5 y1 r其實不是想你不停修改~~~~~~~~( G) ?; Y, o# E* C0 J4 R
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
$ ~" q4 l3 v( I; H/ ^7 P7 w$ G) A
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
' q3 j+ j1 v( ^: Y& t7 G! s  L, H
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
) o2 A8 L  o7 s0 M, {' o0 |& c其實不是想你不停修改~~~~~~~~3 U* _8 T5 Y, C2 N1 ~; W) ?
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
, H2 F6 w) n6 S* J/ t. D/ B% J

7 I  W4 V6 E5 n  m& h6 [' {8 i2 P只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,- p6 ]0 T$ t2 ^* P5 y/ I/ D
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,! i' @( _) B$ b7 E3 @3 q# z
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。/ X, H' b* `. M! W9 ^9 K

9 h- c) A; y: ]. P3 j而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
9 `% T, v% [; d6 |1 ^8 @1 H, b. F基本上跟華倫相近。
0 S* M+ a/ b5 N所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。6 b7 k1 j0 W% Z, x6 I9 d
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
8 L( j5 T7 C: t* C) C( h% a* d; `- f8 A
* 沒有任何公式是永久保證有效!
6 ]+ i* C% H# H! T) ?: C5 I
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