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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36   u/ m9 \: ]: V5 R
..............................

% R: x5 T2 z, B& z  ^% W# G3 b加油哦 希望你多參與邊境戰% R- {/ u# H# O9 I, S" ^
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23 / h4 L  K9 ^1 e5 _. c& Y
細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...

: V0 @$ O9 ~" ^% F( W0 N5 b浩克哥.........6 H( S! H2 @: B% c, @7 J
細草不是已經寫明了嗎?; Z0 Q! L; @8 q
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。. y4 s% R; Y- C; C$ r
注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。  O9 @1 C4 P; c* Z! i, V
這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的  [4 `3 G7 }6 ~* v" ^5 w: k
+ P2 J; B9 r7 J3 s* a" W% K" b* i
6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了
, W# o4 V. H' g! l如何叫沒有頭緒......
/ P6 R$ O! U% Q3 g不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?
7 l7 [. b: ^% }) \(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)  q$ h- M/ n- T. z7 @. O
& |- y8 g/ X: o  W
最後想跟您說一下& K1 C8 O. a% T/ Y) T
麻煩不要打注音好嗎?
4 e' L4 ]7 G0 J/ }$ [7 G: Q  w我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯
3 R, N% R. C. |
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48 ( _4 [( z1 D2 k+ F
浩克哥.........
7 ~+ B. m" c* V, T細草不是已經寫明了嗎?
4 W% W5 o+ T$ }3 ]% M注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。

5 t# l, W1 O# h& ^, a3 o轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~
. w- a, z; H1 a1 p! t! g

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06 ' n- U+ |- a, F0 }
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...

) m, b( _/ e$ U! Q; U" f我沒有當酸民 , 只是說明現況而已
4 ^& f5 o: ?0 w9 v! K6 m9 V不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉
+ j4 I# Y, h2 A我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說# F- _/ t. M9 b, R" a
' h+ ]5 D/ _' Q# g7 H
現在當然只有2種職業
% [. z6 [" ^5 l" q因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡
! [) @6 q! {" |( }+ l系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些8 Q, e1 C) @, `9 j+ R2 k# h8 E
管理員不是你想的那麼簡單
  {" X/ h% e  t2 t
: o% l2 n" X, w' @原來你還沒買到6轉物品喔!!
- @6 X; L5 ^" G, {, E那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了/ S4 F0 F# x( p8 f6 g
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝
8 c( R9 Q" h& `5 B7 C+ x, K+ V$ Y% I, Z3 E
最後謝謝!! 我給你的建議你接受了; }8 }& g3 ~( `" j1 I
沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,
( y: y$ t. W. ^! s) j是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,# G* V$ f4 T5 B$ T. K* N4 q; P
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,
5 M3 {& u5 G( d3 [也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,
: x" T( t9 T; H& z/ G4 o所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。* i2 W* A) N! D; i* M! E

* z1 w( ^$ {1 o2 z如果能改善新手上手入門的成本問題,
  }8 |/ j7 X1 @* a: ^* i, `各國對增加玩家數目是有一定幫助,* \2 Q& W+ N8 [0 [$ E0 q- H! r
而且當人數可以增加更多的時候,
! r5 @, p: v( o/ A% x3 q也有效為每個國家有多種立場、意向,
: y. z: ^) f1 @7 E玩家不再只有單一領袖的問題。
. z7 u' v  t" F5 _3 t2 }* c. S% v
9 L; M/ N. x& Z# u& C6 G而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,
! [) d% p& F# X# l3 p$ g! W也可以增加公會、老玩家的人氣。
" E, T& K* M. p
% |$ n+ `, k. E5 u1 F9 Y
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供

5 X3 i7 J0 s& q( D* L7 v6 j& o
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beanlun + 7 繼續努力!

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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯 , z! Z) w# Q5 n9 y6 }- p
* ~5 x+ i8 |- X' {' V
推出了新傳說箱 真的是各有優缺
' |' z8 y& j$ R, w* b: W) ?0 B2 s4 L. X$ v& ]; D) ]
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久
( ]/ _) e& t: _& G! Z- Z4 m( a8 ]6 H; c) D: y6 @0 ?6 m
可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)$ g0 q) h# c+ ]* l' m

& _7 `$ _. R) q! f1 Q  Z7 z0 P6 Y6 Z$ b至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=  M+ T' G+ Z5 l$ R, n

# H5 d1 B2 U' a" `5 l不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能7 w1 `3 @8 l3 @  _

0 h; h5 n9 U  eECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G * q) n' b, s* F% I% u; M* y

; m) z6 `. o; b% H3 C. `標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G' z- v! p* V* N/ s. t" c# B6 {

! S; X! V/ T% \& a以CP值來說 ECO傳說箱更強化了& _+ @% I- [; ~+ D9 v0 o
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08
6 ?* Z6 g0 Y. Y' Z: z推出了新傳說箱 真的是各有優缺# \2 c' t3 |. g0 }
  M9 O& t: Q+ P0 Q
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...

# X6 ?9 O' U5 h( F0 K4 G- o1 A! g& D其實這裡的玩家很矛盾! 3 M8 }8 Y/ D; _$ v8 N

& w! A. f3 C. e說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : , J: F2 p; H' |. r
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽
5 F+ W$ p$ N' [5 Y1 Y# _+ o2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽& ?! ^3 d; P& I7 Q
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽
3 H; Y8 _- k, E4 B
" T: n' v6 C8 O# H3 u; B1 d) P- k! Y& V, a2 V. T" u
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 :
6 w- i, F( ^6 H* L3 Z4 G1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.) q; O2 s  M! Q' h
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。
6 d/ @9 L" B: F: h" ?3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。4 J. m' g0 |- Y8 U' Z
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。) A& C( w) z( ?7 D7 G
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。. c% |+ o9 }$ j( _5 n- @/ `

( o& ?  I7 j6 m4 _9 f# Z. l" ?* o+ t& a2 x/ d4 |

) X" E1 I+ r! h3 a8 n' l! Y
: u4 A7 N% K6 L# f/ ^: \# J1 Z+ I令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯   d" J- c+ w- I
細草 發表於 2020-2-24 17:13 1 _7 Q  U9 P- D: a
其實這裡的玩家很矛盾!
; C: p5 U: J$ F8 _4 p: G% ?; D# Q' b' Y$ w: _
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :

" O0 v: i; e. S: i! Z$ |其實這裡的玩家很矛盾!' m" c+ ?+ A" O8 O2 F+ U6 i

/ o$ U0 j$ ]% I: b

2 a7 K4 F0 Q  z說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :/ |- b- c7 d& f  ~/ P2 R
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)6 G/ i9 K% f6 E2 @
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置), R3 h; k) e4 m& P
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
# ~% }2 ?" g( Q! \; \- P1 C" a4 _1 h
/ l. q- }# u% r+ S! \以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁
! H7 ?% r! z1 g# ~- w2 B' ^/ H
' m( [) C. M7 \9 t" A說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
! v3 O8 K2 @* z( H& e1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. 6 m5 l; w8 ^# h
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
* m( [" V& d' y& S3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)+ d1 E& p! k" O/ e- s6 J6 G
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)' X6 A* n) g: \2 m' Q1 m
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)
: R- S# Q" r7 j" ]* g
. A* N& t* H1 H; `; ^" P以上 個人觀點  無須考量採納
8 y; p0 R' t, O# V! O7 T
3 h- Q( |# h" w) K9 O' a1 [任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩
# V: _5 S1 z- R, @, `; L6 r* q 不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血5 L0 p* Y$ m! @1 ?. T2 s4 @0 C- x
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
9 h8 u; x! l, ~

$ a0 l) {7 C& q; y
# v3 [4 o! k4 n( E$ S: f' ?3 T
, l3 C2 T( q* W! {" |
+ j3 A  y! y( }7 ?! `
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯 " \  ^* _' \  E* j3 d

' H. X6 V, c8 x請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?& m  Q2 q% ~4 v% W; q
" ~6 m7 S' D* p& g0 m  x' T: y
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
7 c' u: k" W, W, {5 o$ }. f3 [
5 h9 I& ]# g: m. t這樣可以嗎?
4 ]5 Y$ Q' z( c, b# h* h0 ^3 z( n  J$ t

! d4 I- o1 I# [% b
$ Q& `# b: Z& G7 i& a3 k& _
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55
; f/ J6 s: a- Q5 e2 X! V請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?
& G& ]: x& ~! x3 p2 Z* [( b% y6 Q! D& `2 Y0 b9 M3 @& t
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配

7 j/ [# ~* K2 \. ~0 S. p' r; R7 |+ y0 W$ p
這個是可以的.  ! \; d8 M% y; K7 ?
ECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。0 |" u* Z& ~  M% x: J
而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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