守護石設定 | Config of Nation Stone
' b6 ^: f/ H/ ]6 |$ G4 q% T: f
) B, F8 T* w% }. G6 d' X[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | ! `& I, F- o, m- G% \+ R
4 W# B& c3 t# _5 x) t$ x+ B5 @
9 P X; a0 W$ k- d% c$ Z2 x# f ' X, l% T' V1 m
1 O+ e& U* R" l. t% l傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
6 R D* G% G7 }9 L. i6 P8 ]( b( O% w7 }5 Z: W( |
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
/ x% p c. k) E5 QYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
+ H, S9 k4 o* |+ e9 r) j+ T' Y' ]2 \3 y
9 \1 |3 @9 S, B' _
, ^$ }/ S) J+ |) P6 W0 F' Q6 z, K
4 H; T; p, V0 ?6 {& J7 N
7 ], h5 d; S4 [% u5 l高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
/ ]+ B) E3 \3 c$ N2 T7 r) Z& M4 W! m. t2 m/ P3 E+ {
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
# ~2 ?9 g3 _+ @. u& ]在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
4 z/ e$ j" v* g5 d. j5 q
, y, [8 p% q3 |' X2 A3 V. oWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.. x0 t; F6 K2 v( y) n ]' j
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
; C9 ]" l Q4 ^, [/ q) uWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.6 c& ~& U8 n+ I. D* P5 A3 P' h: f `
3 {9 D R _- V( UEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | - h. {2 F3 Q3 u
, V% p5 P3 L; N7 u8 N
+ A# i; A: s2 a* L: ~( v / k, f; _# l) l
( P3 ~% `5 g/ ~) k( A7 b) j
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
$ a# H7 A; N+ `' R5 ~/ L0 c0 ^, n) ?9 `* f' Z4 b3 _. r7 Z; P8 O
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
' V) L/ e# `- _& m- |2 F! n: ZThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.( ]6 u2 n; j! `6 T1 D; \
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
1 q0 B. e' o: M, N9 }! M: w) d* U, p# |! s# y5 L6 F1 t6 e& Z
/ k4 z; a& o o$ A* N6 J
防禦國 Defencer :
& w! L" G0 C+ r& N" S& x, H" V- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
8 S6 @; J5 I# \! V/ w8 g# N- b
. ^2 i. Y7 t2 ]0 G5 p, z
" }! N7 X, X! F) |" u, A+ y7 I攻擊國 Attacker :
7 R3 h7 ` y! L8 s- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~4 K$ C. Y: e) y/ Q1 D
* s3 U8 q0 }9 h. M" ?7 x2 U2 ~& A; S+ a9 k2 Z$ j
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
8 J; c1 E1 c: f" u+ V1 J When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.4 g, y9 `' m# m8 T% O
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
! B) k# ?2 U" B) A! B; E Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
" v s! f! D9 r! N/ s1 {
3 Q6 W" E1 g% B) Z W% p: i) i! ~* q
; \$ _2 A& v: N/ ~' \+ q) O) [ " g9 \7 G1 {4 {
: M. T7 B0 T# V- @" c
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result 2 z' _+ n% J2 A2 o) S
6 n9 u+ |$ h- q9 y% A7 Y. `& _& U
貢獻值取得方法 Get Contribution
" V+ |# {+ M1 D7 E% s, N. K- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
. q+ ^6 N9 x( M ]$ Y + `2 O& U9 g* O: O
( F3 F$ Y0 @! O: `8 s) n& B
戰勝 | Victory 7 j4 _4 ]) y8 [* R4 c
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
6 O9 |, Q5 X" @2 e
* d) V l _; @$ t8 K/ C2 @0 A) n8 t5 h9 u) V) O j) l9 Y: C
9 N+ _3 _3 r% m* N9 y! i- Q
戰敗 | Defeated" |: N" d# ^/ a% q" d9 s) C& T1 O
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
* |6 l. m6 v( ~
! {* Z5 y7 E: r' g$ Q
; Y% f- x+ t* e6 c; e6 B項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
0 K' L1 c6 @% T0 K# ~4 v- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame; A) h& O" V1 X4 n
v- f9 m5 c' f5 ~( m3 j
+ f8 Y" @- `& a$ z' n* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
0 Y0 E( b1 l# W# q5 f- o0 \8 e" Q! m4 L
6 \# w( ?: A9 D: b, L& G. S
& Q: h- F3 G* _1 _: B6 I
2 I Y) D0 G6 [高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result 8 O, ?/ S0 L. V% z* e
7 ]+ n. n6 z- i
貢獻值取得方法 Get Contribution$ K( n) I2 z: w- L8 m3 V2 S* v
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40* [& \- p6 K& n* l$ I! Y7 T# N
# r% E: Y5 M# F5 A
9 V( ^4 N# o* L+ S7 o! H8 h0 L- q戰勝 | Victory 8 U5 R8 z3 W8 q# a4 E# P2 y
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
) y+ [! \ {/ y5 d( X Z2 f 6 {5 J) [% N5 F6 F4 c. B- ~5 I
- r# V: i3 Z! E5 E$ x! O% J! @6 d
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
# W! I( j, a; }* C6 T- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。' a% Z) f" e" H2 Z& v: v5 E! d
* w" {% v4 z. M1 `
8 \% o" w0 u0 a2 B' f) d' c戰敗 | Defeated
$ d$ H3 U; c: X4 L5 D- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。" A- w/ E/ A' [9 s* g
" _8 D8 T3 F5 a5 p1 f5 t' U% U. a7 N6 R q: q' L) _1 q
/ M) O8 ~7 U& G/ m# B! v' P
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward' p7 |8 M9 U4 d o' N; \! ?" A6 K
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
- s# q/ h- K' G4 j
$ C; F4 S# r% ]5 h3 d, o4 f0 V1 H: O' s! R9 B2 b
: e. g: Q) N' @, ]* j& B$ ]9 g
0 V8 q/ N( j7 W# p0 r! Q3 o7 O 8 t0 ~4 _$ I0 Z. P: ]3 O
! V- Z3 M! B- F0 x! m% M% l秘密地區位置 | Secret Area
3 q, Q% L2 @) _ d! x3 M% F N+ O' W" u
7 A4 l: u. i$ o
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )2 a" h" L# S7 Y# `
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