# L4 z2 D U9 S u6 D$ l' t
2015-12-29
0 u" K6 U4 ^& N; [, ^" D$ X$ g5 w; `% O2 f
- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。
9 ?( ~0 d9 X1 t; f3 J$ \& ~, a; S1 m6 d
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
1 M/ @+ ~/ ?4 Y. ~$ P: M; j0 F4 j$ |! H Q
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。( |- w# e0 r7 u _ d9 _8 @
) G9 i: S# z. L8 p4 U; Z: F9 _ ; T Y% B6 W+ P/ O! E- L0 v
5 v, ?+ O$ `9 ]+ m8 r9 E2015-12-22! Q- M5 @4 Q* f* o+ {% s
; U; P; K. G- P! P: [! N8 W
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )( A3 Z6 \) X3 x: n6 q
# `" \( A0 G2 w7 f0 r1 ]# v) |- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
% y0 k) p6 g% E2 \ f. x5 K1 Z1 q+ @+ ]- ], a }8 _ q4 A
! J& n9 ]- Y" j" o1 j5 {! E
' |- [7 s9 s* P6 K* B0 r& [2015-12-15
8 }+ w& v: n0 q+ W v
! A8 ]- O5 ^4 G: K7 C% T0 n; ^- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
; J1 ~& v% b8 r1 F( _' _* C
: ]1 s0 Z6 D4 t- c6 A5 u6 H i- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
7 V& b( v/ F! A: q& p2 Z9 w6 K
1 a( m0 Z& U) t- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試), o: u0 M- [& n% r( Z6 c
8 S, c# L* ^1 U1 Q; Y' A4 V9 w+ q( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)# N y3 N4 G7 H5 q! Y0 ?
" a9 e% ~6 F4 X5 F
- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
4 d+ H3 d0 e' G5 G9 n% s! ]$ a) o5 D7 T- d* I9 |
- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動., o! G7 @ ^7 N m8 C7 q
& h2 d4 r4 H; y7 n; G" c- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
! v: a$ \3 x8 ]* F! J0 q7 u) D1 U
, R' ~* ]/ O* U+ C4 N 4 S" ]. O7 y7 ?7 \8 r5 j! k- y* `
# B9 l/ J) M! x) k2 f8 C' l5 S2015-12-08+ e ~$ V7 w; R( ]
9 B0 s0 d; Z. O& X c6 I) v- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒7 M! U! y% A! O" ?. {
/ G! Q. W: m, t2 y" \, X, H* |# H
- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
% J5 K6 l) ~, n. J9 x8 S/ i; L0 E8 i9 f0 l. G, Z
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
- O0 F$ w* S, H7 M# a7 O/ N9 N
v% D8 D7 n6 E 2 [+ _4 N, c" e9 A4 m
B+ z4 f7 N# A" h5 r1 y
2015-12-017 V; x) T* W2 M
! t0 ~, `5 f& u2 E- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題' c' y( y4 Q3 b* j
1 d3 H/ P$ Y v7 f! w. \- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制) ]% C% P% z# w H+ W
; h! L0 }9 Q3 R0 O0 v1 l/ f
/ G( r0 g' y: o/ N, h
: i, [+ ^1 v- M+ d9 c0 w3 T2015-11-240 a- p- L9 j* r4 o1 K2 T
8 p5 S- m! e- d$ R0 s0 z- ~1 A. d0 G. z* h/ i
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)) N3 m( |" @; D6 N; k! _
+ }* X+ w. `. x
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.
# J4 J& w9 F" G, l3 q+ ?' w* }+ x4 h
: ?$ Z. C# h) V$ ~# Z2 T. G9 {4 g- 優化網絡線路/ m* q7 ~& R0 n+ W9 q6 d
" D0 O; P' z% n: |8 x& F# H
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
: e* c3 ?* T1 X/ p2 O
. j; T; G2 L$ t3 L' h0 q o* I' m
8 ` |: g2 J0 @2 H6 v
& A+ X8 h) \+ m' ~0 d6 S2 x O2015-11-17# m; H0 x3 T! @/ O
- |8 r3 k9 l3 ` o1 J% v, B( K
3 ]) q% O0 ~' N- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案, |0 s* I* N1 O3 e' S
% }' ?6 |4 d4 W6 U; ?& Q* \. L- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。( [# ]1 \5 Z. e9 y' Y! C
" K8 G4 r+ n% {& T! ^9 ?
- 強化外掛程式防禦系統.
& F; L& E/ f, @9 k- @) [
+ j) x- H2 [0 B; o% t- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
0 y1 p1 r& L1 V1 m/ N
% _: Q3 p* J& y0 A* _7 c- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
$ s* | H4 Y5 N, m( J) B! d) H( B" P
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )
& }. u0 [! |. C. b( v. U. ~( n
; Z5 C3 {$ Z. I' f+ h1 l% Q! ]- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)
7 J8 G, f6 u- l' A
9 R8 {% M* E# L+ }9 y- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. N$ `/ R/ ]" f6 B. d+ V, ~/ D
* Y/ h& C* A0 L; b" p c; i- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
$ {8 F+ n4 U3 ]/ }6 I" N' K( H
' E7 b4 D2 ^: q* j 8 T5 V! ~# x. H n
* G- r( R3 j# S% a1 o, g, N2015-11-10 G O% I/ b" x% c' y: ~% B1 j k
7 ~5 {; ~ i* |4 }$ n ]' o- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
0 P( ?6 W4 k. h4 G3 T' c' H8 C
' W) i1 D; A# s1 P. v1 V" c" J% o- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
% C* P, ^+ @% B
7 @7 j6 X7 p! |, p! z! B- ?- 修正一個 NPC 叫出問題. # p+ z0 @$ a" F- K; n9 u
5 n6 D4 M! }% o: }& {
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
+ W! F0 [! J/ a2 I% R, a/ C0 X1 f. |: d
- 修正轉職NPC 的檢查. 8 ]: a7 o# B+ m n ^% E# E
Q- {9 T1 a( f( W- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)
" i8 U9 ]& t8 s" q. a
# h7 _0 ^- C/ J" [& c! _! R
- C9 v+ [+ E% S6 [6 M/ E/ W
7 H! p! E3 b3 Z5 `9 C2015-11-03
3 }5 ~' v" h0 d: ?$ M2 m9 \9 A/ x- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. 3 r, i, |: [6 I' x0 y/ _
' V4 H) z! D$ M& d2 Y d- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
0 c' e- e1 g* A; W; \5 e( D
2 z2 G* [( e' j, a9 S) x- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ] ) F; N N$ X- k1 y( s, x
% N& s6 R* @. G6 a" Z* C- a
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
$ k, P" ?) _2 f5 n& {- \# K8 W+ y/ [+ Z/ U2 q2 w6 p, @4 u! u+ N, s
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. + `1 c5 a. K% d1 i P
( M* X1 ?5 ]6 i! ]9 e$ Y f- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
. M* {; A, C/ w: G5 \: e# b
- ?' W* m1 n$ ^& k" R T1 ]! H+ N+ P- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
- w8 L T, ]* _8 M" \% b3 n0 f4 @3 a! M
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )8 ~9 S/ Z# d. S' C
/ r# g0 Q: b& I& z, Z/ ~2 \
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
! P, |1 P4 W+ g4 B. u
( F+ L& Z& Y9 d9 p0 m- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder )
$ ~# I4 u2 }" X/ X2 X# v {" D" P0 `0 R- { j5 c$ G& k1 e* Q+ G" D/ @; S
# m9 Z* c9 Q4 n- r" R m8 T2 H1 j2 f& C. Y- o1 w" N' j
2015-10-27 L ?, {$ r t0 @1 ?+ J' h- x
& t5 q) U$ q% F9 }3 t+ b. P9 k
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.) c( z. x9 V4 S8 C2 W/ `
6 Q7 H, @2 f8 e, C$ a. {2 H
- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.: t [+ |) _+ j6 e5 S: s9 V+ ~
0 `! t3 P* C- Y$ I
- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
2 i4 m- X% [8 D8 T4 q
) O+ b: ^9 X, ^4 k, \# j- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
2 _, m& a- ^& O, B: D! G
8 x- q' t# a2 }1 N- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
0 I0 }) G, }3 L* D4 U4 [3 Q
: c: }: M; I- Z! V3 T6 m- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
2 J/ n6 A9 |7 R; Q/ s3 [" c. n4 ~7 q; |& V; y \& U, R6 G" z( J
2 b/ G A9 M) k( K' [, v$ C4 R# H
4 O a" c d9 ?% j9 x2015-10-20 " x# E# g1 P" t- k* T
) H: X6 W) H2 E$ ~' o% j( h
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
' y Q. O: t3 |. i4 E# {' G$ @' v6 E/ |/ X+ S
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
; c2 V* D# \; q$ F, K# {3 z$ o) m$ U. w
- 內鍵的滑鼠連點速度提升( T0 y/ r' N/ s0 q. b: a$ E3 s
5 H& ?# }4 V- I# V5 w7 \: m
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
3 I; b) k o$ G, h F0 R' ]
+ q% A- C7 f# o; X g- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中0 M- _* B) ~1 X- z9 | Q
1 E" o2 D% [# k! a4 u9 [
; U% E0 {5 _' v9 C- I; g* V1 A# \2 ?5 K6 L3 j, d. N
0 f! g. M" ?) L- A4 P3 ]
2015-10-13/ z3 |* m/ {3 X# ^6 D
* N: l0 O) o+ v" V8 o& e" Y- 增加 4 個種類的藏寶圖支援
; s1 K8 H. ?* K4 b/ W
* \! {3 o. Z$ |. V, }- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
6 A# e% T/ u/ D5 H1 Q, O x1 N/ p! N' y
- 新增18種遠古魔獸 . # G* _) m: v( Z7 d$ Y
) j" d ^& L; Q/ ]1 R' h
- 熊鞍物品圖示變更.
9 P; [- i2 s0 Y( L* U) _: m
9 K4 t8 U, N- `4 s- e, `4 Z" H- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
* P6 T& O8 d+ o8 C: y0 z9 j$ z
8 w9 K: Z# v; I) G+ }3 I. o- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
: [% {% U% r: r/ ~
. I) |$ T. c# D! f# A; V- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況# Q) J7 P* t; k' t! V# u
! j0 U& I2 T) O4 T# Z3 N! C9 L3 k. d1 d3 h5 }% S
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):, N; L6 r: |; S
8 l* d6 s7 j X
- 取消在競技場中取得 Ladder 5 H0 w- Z) X9 a2 n
4 Q- p1 W$ g3 s) ?% {+ }1 r- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)
7 J& Z9 m/ O y: D. p 只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
4 a2 ~+ Q1 _ t7 b. c* k5 p6 C" k3 V
( J; c" k2 e6 y+ D
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :2 R/ E1 Z8 V6 `$ _, T
$ t3 o% W! J/ u9 h( R. `- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) 9 M1 [3 v' _$ N- \% f
8 D% P' M0 D/ G( D$ z2 V( K- 改以個人賽型式 不分辨國家.
( {. ?$ o7 m2 p7 i" H6 F: o
" v8 D' R. k. Q! N4 ^! F- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)5 R/ B" T' `- }; G5 o1 Y* C
" m& y$ x) g6 `7 k/ G6 a
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)! b% O) l0 F7 ]: q8 _
預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
5 s/ }/ b( W. Y+ `& \7 U0 q 如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
- X+ Q8 D7 x% }% W: f
' t9 f; _ R6 A+ [4 r# R , d* u- t- L5 s, f/ G+ ^
0 W. c& y0 X) H( P( u
2015-10-06
, f2 |& H. t" O, N3 r6 z2 L, p
# n: o( m6 L/ V6 U/ O0 C& J- 修正時間資料會自動隱藏問題# ] t# I x' i7 B
8 _( {& @: \( K- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍$ J: G7 X0 I, G& g
2 ~/ K7 x! Z- V- }- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息 x; c; k* L8 q/ _3 h- t! T
9 q- J8 k* C0 Y+ r
- 加強 伺服器對攻速檢驗 , n5 A' s o6 u; b, ]! c9 z! B0 X
x3 G U) a$ f* I& c- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目
4 ^$ y- e5 N* U: ]& c' _+ U5 q
3 ^, Z5 h7 A# N- d- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
# I9 i) Q7 q% f" w- p. ^. S
$ M4 ^4 T6 ?' ~/ l! O- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
2 e- ~5 j: R4 m( r3 k5 D
/ n& |% N. @; H; t& |. ^% K- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)* q4 L1 ^+ I% w; b
+ J% J& U. l) g- q" K$ Y
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻3 i' h* W' A1 E; ?; K' j
5 B8 S/ q$ D/ E; R- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)" O4 E2 S3 G/ f
4 C0 |7 I2 I n5 T
7 G9 P4 P! A9 [. ]2 T( h; O. }
) t3 o5 V1 ] k- j2015-09-29
) k* w8 g+ X! H Y. B! y
& E" i+ a/ t! N6 S- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
" m# o$ m; U# j; k- }4 Q- `. N6 T R( G
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
% I' T& V+ j; J p% ~$ |0 H- } H" G: V) e
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>
. e* }3 {3 @% H8 F( }5 w% Z# D
: z- O1 m, S4 n* C1 A; J ) Q: D' p, M4 r2 @7 ~0 h
# c# b h, J+ V3 P5 |7 r3 \/ j
2015-09-22
# E- s E* Y: ?/ W' Z+ o9 C! [) |
- }8 E, }# Y- p$ s- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。# h3 W0 N* @0 a+ T6 `0 m
http://m2.hk/?tid=8824
, n1 o; O( g, _9 @! {& ?- h. ^; ~1 M$ t/ B/ c8 x
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
* l) \1 l. J8 R2 n, x
7 b) A4 ^* c! s4 s" \( G- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
) m. Z- ]' o& |% Q; N2 f' ? i) R1 |; X2 K% X9 f! G0 E% t
+ [. k" O5 E5 g2 s `
5 x/ m' l, C2 T0 X
2015-09-15
+ z" E- k3 B* n% E P
% j8 A7 p- W. Y1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
6 m% C. b' ^1 A$ d1 ?7 j9 G
6 d0 R( \ q' ?' A6 {; z3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)' n0 m, M* D9 B6 R( Z) g0 Q1 P! F5 q3 S
1 X% \: D3 W( E/ M9 c4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
( p$ d) {2 H9 l' C- |0 f+ i: h ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) ( q7 b! ^/ t. ?
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782: I/ e6 X* _. a' R& C' y
5 W) G0 }3 o; H( r6 M! i2 R
$ \1 Y% g, A6 T) p8 F) y
+ R3 l# ~& C. }( u+ ^ K1 W
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值' }$ \$ D. n, D* A4 o; Y
(放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
9 A6 A- D$ _' G" U& L
! J) w$ ~7 O/ _; @9 `& Y6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值
* l2 I/ ^' [- r (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )
i" k" r" q, Z7 z (戰技經驗值不在此規限中)5 Q9 }# E) _+ z0 f1 Z5 M0 A
- ^) {8 F: i2 v4 O3 c# x8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
. g8 r4 X7 Q8 ^- D y) F+ `7 Z9 g, j4 I* O
7 a) m( t# g6 }, k- p3 Y H- b0 j- y( q. Q- o/ l$ l' T
2015-09-08
- R! ?$ F! }. b3 \- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
6 @$ a% ~8 e. q6 g- s) \/ p, d( G, R3 Z' ?
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )$ `1 [; ?- a. i) @1 O& @
5 U5 z1 D- h/ |" ]- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
6 K s( z. {+ d C% e2 s7 ], O- e# [9 ?5 I# F- S0 S$ E( v9 h
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)# P; h8 U, |& [9 y9 w2 Q z! x
+ ]& }2 o8 j% ?1 D
( u: [3 A4 q h+ v! u
5 k$ F0 `9 g% N4 C( _
2015-09-01
1 ]7 y' t/ Q; I7 X; i4 p# f/ \. y2 B
8 m. z) `3 x- B P) J. o6 s+ O- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別
+ J2 X0 l" [! h4 P/ U* W) n8 n3 R
+ l" b: L' g: y- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint ) * O7 j' v' W8 Z& c* t) }* N
0 e; i X; P3 u( r7 K7 G5 x
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
+ @! M& J+ V1 {' S. j2 [: H7 b4 V( j j/ s3 k1 L7 Q
- 守護者系列裝備實裝
& B; i) t5 j0 X# M- ] (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)& w- G. v/ B6 [, f- |# S1 S
- l6 t; X( R$ ~; e8 I# r* a
# p3 M$ E0 d' N3 D" P1 r& _$ Y( ?8 y0 c. J2 [& D
2015-08-22
% v# o/ @/ w, |7 f, `9 Y( q- a! f* `
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
6 `7 q7 k8 @/ [, M& z( F5 E% n
t: @3 h R4 q, v5 |- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 % 0 c$ A0 w [. q1 G- P. g
' k: U0 _7 z$ b D4 s
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.5 t5 e V( a: ]; X* F: B( o7 Z
(卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)8 ?% b0 h, |. V6 F4 w
2 _. Q5 z: v/ K5 {* i
5 Q" c6 c2 }5 x5 B& X
' h" n9 ~4 Q) n2015-08-18
: W4 X2 L" F4 W3 E \# X- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.6 o+ H6 z4 |- M$ l- T
/ z& F; @/ T1 K d( f
* X: e* w( \0 }2 ^
% F+ l! u' ?6 m- | P2 V2015-08-11% v+ t6 p, D+ ~/ H
. ]. P Y6 t7 N: E" m" Q" j
; n1 S8 W) s9 O' R/ N4 K8 ^
- 優化部分網絡設定
$ O/ _; m+ f2 }! w
+ | ]7 E+ d( x: {6 ?% C7 r5 J- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
. n) u4 b+ }" L. X/ e# z( ?. J! ]6 E
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.& M! O0 j9 h+ [+ _( o- j9 w
4 r: o3 o1 r" c* i9 t% H
; {2 O3 l) a) H9 h
k) o0 R- s }0 f5 J
2015-08-044 m+ {0 W4 k& g. G
* X$ q6 u, D2 u3 P, |+ I
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
& n0 p6 Z8 W& J. e5 l: s, [ (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)- o6 s3 C. j% @2 p) {5 ~, H
工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
* p( c6 ^9 L/ h$ b( P! g
1 T3 E' `, q% `. l* ~- 部分特殊功能藥水製作成功率下降- P; `" p' B8 G: ]8 Q
' I0 N5 u6 ~! l& X! m; o7 u2 L8 @5 W
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題$ G, ^: E1 w Q- x1 I
0 L0 b8 F+ N* D9 a. t! x& u8 L+ x$ }' V+ H2 }. c/ o% _4 g+ ]: [
. V" S4 G2 s5 V4 S# g; Z3 I V
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2015-07-07' @1 `) N& r9 k: w' Z ]. s" T
- p1 }8 T8 r$ G- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示, d3 H1 T7 V! A5 f( s# D
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
8 e$ W3 W: _1 W- L& z" a- 屬性刃 攻擊力調整. H" L7 K0 p( z8 I5 }9 M, s! ]( i
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
7 v" B4 W0 W0 m2 P7 W- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆- z* j3 p/ q# k
, T: n m* G$ {
" v# Q4 w% A3 U U6 [. w; p
6 ]% _) A y; |! L, }0 }
2015-06-30) r7 Z# U4 S+ L$ q
# S" u7 m) a% @4 U
; d$ t7 w4 M9 C* i
- 修正屬性刃已知的問題. $ @5 T+ J) z, t
* o) z( ~* d0 M) } U- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用% o, D* o2 K; ~& k {+ Q; a
6 C& I5 [ y9 P: O1 x' L- V- 炎刃改為機率發動 2連擊% T4 e% W" \" g4 u2 l) O
* c% {4 ^; V+ _7 u* V, ]- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。! V* a& ~. u! b
/ k0 W7 P6 W" y- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
: k) D* e" j. |+ s! r
6 h' P9 O+ j" o( C$ i) P8 C0 U- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
: s( k3 Y9 Z; o3 `6 u, O, g4 I- O' X6 @% F* r. Q. T. s
" `) H0 T1 q# J6 e* V/ @; k2 J% N! U/ m6 s( m
2015-06-235 R8 I! C( q5 M+ Z: g
: d1 C5 i5 Z. [# Y/ e r2 m1 Q$ Y- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.: U8 B6 _& h% r+ t) v
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
( E- N+ O7 {' T6 s* {( {- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)
9 ]8 }0 Q8 h: M- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
9 e4 J% d. L- x1 h3 [( m
- E+ x: x6 s8 b4 S2 x4 e5 j4 I0 n$ j: G( ? a
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
0 U/ v, H% @' }( a+ U8 i1 I [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
9 u/ H, b$ s. w6 o+ [7 s; p, D8 w; h7 p
- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)
/ G( Y+ P) z# Z1 ]. I! _% | 1. 超渡術 復回原始化攻擊力.1 T% R# g0 P% m; W5 q) _
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. ( V) ^: E. |) g: A9 ^& p8 D _! S
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. & }0 s' p. x' j) ?- j" e
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)4 S A2 Z- N, [% R/ `6 F7 S
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
A1 B( M; b, r4 X0 @ 6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率
Z6 D. V- U- ?6 M6 ] 7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率5 P$ Q! k& ], N- O) O* A
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。 % n9 @" s3 O$ a! P, |7 h
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試): q( q! A+ Y( Z
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
$ W+ O T2 s; h4 K7 ^" c
9 `% u* k" d2 H3 j- O( U- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示2 n, N* w$ R' j. O3 Z! R
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
7 s( \7 v" s9 s& ]8 O$ r2 Q' i* E. N; _' D; @- l$ J
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)
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: ]* p% j' Q$ P
! n% Q9 Z8 |. }$ ^9 Q' ^+ k2015-06-16
8 O( H" E6 m4 ?* I& ]) H3 S
8 k5 Q* E' @2 Z- D$ T9 ]- 修正天氣變化問題
8 ?. X" a1 Z% a7 T- g4 g4 n- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力' l$ M& e) j3 c) p) y
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題0 C- F$ g1 ?; W' N2 c8 x3 u& [
* I, y' q, H) N9 C! a3 O* l
8 g2 N( H, y p, [1 A' V
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2015-06-09
' Q: b6 Y4 s3 f# V& x* U" l# p/ c4 y m9 G+ o t+ E2 ^- `
9 k) [; \* t/ ]) t! P
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)3 f. F( P/ Y `; r2 ?$ q% n
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
; A0 r, G( L# N3 G$ }5 G- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
( W, S! J- V0 a4 N; D# D) h1 }! R, |! Z
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
0 ~8 o3 X6 `, n6 s2 D7 j3 P M" y% P1 [" P! u, j9 g" M2 U
w0 B( H; g' a* [' f0 {
- a8 r a' v. J
2015-06-02
G M9 r- u7 `% T0 l# R' `- N8 _# m8 T9 z+ d) D1 T8 K. M0 E
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)1 [4 e9 V- l6 h- }6 W. o; W1 M
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.# O5 @5 g$ `. I" |
- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)1 J4 |0 B% C; A+ x3 x
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
% B0 W2 I! f) U( t9 H) K- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
5 o7 M) @" ^! I& `- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
L3 y: T1 V$ z; Z- r- z- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
% f) h& l* K8 J- f D% j$ R- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. / k# a8 I" j9 `: u1 z
" x( [0 m. v5 C* D6 A7 Y
( [; B2 v% v& V: h$ D ]- S/ Y. K" R Y& U8 O3 s
2015-05-12
: M' r4 l9 z! Q" b8 b3 `# Q% n- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)
) F2 W& v V3 ^
- k) Q+ i+ S0 t `! M9 a$ S & i N0 j1 X8 ~# |& [
& b e) r# i$ N- H# |2015-04-21
2 y8 R" ]3 w, g: X4 p. ^/ Q% y" D- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升., s% R0 K0 m8 y( d" l* k7 E6 D
+ G& x7 t1 @4 m$ e0 A; _7 ~+ A
; b, o8 l5 k; m* \- ~( ~
H* |9 s4 Y( @& G2015-04-14
' F ]3 ]0 O7 Q8 T8 p: y0 r
# g+ q7 s' {' H5 ~' B8 B7 I& o- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
* T/ s6 h" J+ O, o9 P, ^5 E 實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
2 H' i! _4 F9 l% w, c9 } 實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
4 X8 r2 x# J& |
3 P; _& q- E4 j* x- Q * Q2 P0 Q: y3 S) Y) k" n3 o
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2015-04-07
9 q4 g% [0 r a5 p0 I
6 C9 ~+ m; N+ N, w1 t2 I9 F( j, F- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)6 @; J& Q' N; [# s/ F, y! N0 i- v
c1 ?% N5 X: ^- f7 x
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
! z6 E+ v8 T& e6 }. h j3 e
A$ e( V0 K" C1 k5 U ! y e- G; K" y. E: H
! E4 d" I1 a1 H
2015-03-31! O2 v) {8 Z1 r9 E3 r, c
* N5 T6 o2 ]: U1 C# x- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題+ u: x4 ~4 ^" Q9 q& i/ o# y9 s$ \( f
0 h1 G, z7 V0 }
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題: N1 }$ L. ?" E/ Z1 K) q$ @
, P% s8 M. Y* K5 W/ G7 H% U
- 海格摩尼亞 增設 安全區
$ m0 \8 A, d. ?6 `0 G; Z0 H0 u
# {6 [* c# q' U; G- |- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
S3 Y! O; q$ c! C: Q4 l/ A( a h' U: i9 s
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤., D8 x# D. l; b- v" I$ V* D. {: O
# L- K4 `1 ]7 [: | H 0 h/ b( x6 o3 S% V& w" R. t& K; B9 O
8 o Z# I, }, Q1 T; x3 T; q! z2 O
2015-03-24
' b% C- P. \4 {: S. S8 P2 }) o0 u7 V- t
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
1 x) s# J8 m$ H1 a0 m7 v+ p 發動機率:5%
) ?2 }# f4 @3 k: O+ k; y2 E 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038! ~/ v! x% w, V
/ v* `6 ?0 P7 A - ^6 p4 e$ e6 Y% j$ k" F- C s
9 e5 }4 y* e8 d3 `* [
2015-03-10
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6 ?0 E, T1 g, P% Z g雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
* u. _8 A* V R2 \" s- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
& S( z- `$ E. {+ Z f q3 _ ?- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲 ]9 \% G( \3 I
- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
: f5 w9 l4 @( x/ t1 D4 r- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲6 l s& \4 G3 Q0 A! ^8 @- W
- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲2 c; W2 a+ ]* U4 C& e, W
- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲. i; W, A9 \# e( @6 E' R
- _ F6 O1 z3 u" h- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )! O% P8 _6 T) I d o9 u! \
8 ]! i% B& k2 M& A! b0 \
6 R5 V& h5 Y9 V1 Y$ ]* E, k
7 H* X9 S2 D! A2 o$ g- K' g1 u2015-03-03
6 S: D9 }; Q/ z6 l: P4 v3 F
$ Y+ E& A7 }/ e, n- 加入登入頻密度限制. 3 @/ V( I: S* o9 P+ s! ]) f
- 修正角色異常登入的問題.$ P, s9 K* R* E E7 |
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