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文章日期:2017-6-6 20:21:53


9 ?! e& {0 @+ T1 T( d+ s* j$ Q7 n
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)
# I( L! n2 q! k4 ?+ c' l6 a( P9 t4 ]( a9 `+ r9 s. a
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
- X3 C7 _: ?: Q: b2 P$ j- l我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。3 G6 H' Z4 ~' C/ W! v

, b5 {' P. B! O/ ^( o建議決定項目 :
( \* z' S$ b& A8 m8 Q- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  4 g* p" v2 k4 V7 ~; Y
- 比賽每回合限制時間 ?/ j" y+ y& E' y  `4 o) b7 F5 {
- 超時及相同分數時如何判決 ? - n3 N  Y4 q  N
- 每隊人數上限 ? + x% L7 y; x9 K3 n/ a% W9 i
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? : n2 P5 b0 K0 F& C) f; u9 p1 ~) j; C
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 ., I6 u% P6 ~, I5 K
- 每公會報名隊伍數目上限 ? 7 E' d+ Y  D( ]
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )1 Y$ v! a! r5 f* O
- 其他項目 .
& j, ~( F" J; P+ e0 t
0 l3 f9 W5 F3 q$ z- B" z; s

7 ?! R1 A- _( V5 z; {) Z! {3 G(有待決定)
; P- E+ o5 ~3 n# W* j
9 z, |) w! x7 m: W' r" G  u第二階段 : 決定日期/ F& d/ n; Z2 `" f
第三階段 : 報名
! F" Q, Q' L) U# d. `" A第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。1 J8 Z" C+ U. a. J

1 Z% j! ~) v/ [7 h, u" m當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。* ^( F$ Z; m' t# e# j/ s
: g) z8 V3 Z" z; M3 t3 Q
. E3 p' F9 C% L: `- ^


1 C; L" K! R' J3 ?: i
3 U9 t7 Z( y' c4 Y- b7 N「公會城堡賽」
" Z2 W$ q% u5 c$ z% k以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,( Q' J! e+ V$ b5 W0 B! O* z; D
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,
4 m0 @( I  _) r場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。
; m9 h1 v# E1 ]2 x
2 N( Q8 ]- `# k8 z有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32
# `, i1 y, _- t3 `/ {小國戰可以考慮關掉了) I" S6 U+ ^+ Z9 \8 J( X1 v6 h

/ v" X4 B" [- X& \5 x因為幾乎沒玩家在打

2 b$ c% T! S; N1 ~0 Z- {6 w$ Q0 k+ a( b- Q) C  ?* B( E
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. ; f: W! b" U4 l
或者統一以  60   或是  99 級    W& J. b/ F# O
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 4 ]5 l8 `" S; C( d0 Z
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...9 W# S5 F6 l- Q4 {) }
& ^; p( l6 S. D; D
問題是沒人...
4 a' Z- {" _5 s9 r7 ^* X2 Y
8 x5 L1 h( y8 N
初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題. 6 w. ~8 Q: X( y+ n- ?# G8 U
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
& s# G1 h) d# V2 b6 T+ C7 d不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?+ l9 `+ f% e! E3 X8 C5 a+ ^6 y. e$ F
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制. & B, i! X$ g) w7 c) E9 \- ^
當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
/ V2 Y% U& s: D6 c4 i# \最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...' B/ N1 r! A3 j2 D6 n
/ v1 M5 R0 ~- e4 q
比賽模式    :1隊  VS 1隊 + E$ P' Y: j: ^- ?- b: b" {
時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間6 C- B+ z" x4 V# g. `
每隊人數    :7 / 5 / ? 2 A4 I, N- Y( U0 y0 @
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
7 H% Q0 N4 }8 Z& s座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?0 _- r3 m$ t* T6 F/ I; b& i( M: @! b" a
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
* X$ Y/ G' |# e& _( f, N0 R' ]復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?* \- v& R/ h; \2 [  ?. ^4 O
特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)) e+ G) w" |$ ^, S7 K

9 j) M1 {; b4 B* C% }; ^6 F% _2 J& p3 w' p0 {
= 定立參加資格條件 =
4 x& e9 v. W2 v5 v5 F* U1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )/ A  S2 Z5 x4 t7 F
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
" k5 {' \; l- c$ z3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) $ p7 ?1 T" O8 e, F2 a; ~2 t
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。" U. A0 x/ Z& I
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
& n$ f- i) D3 T" v規則跟上年一樣好了,
% _# B1 Y! v) k4 b) v; x要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。
( L; m1 X& U3 c8 i9 C4 d& S3 ~
/ {' V( j2 N9 ?% U
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
1 ?' c3 @" _/ i& {3 B只要按照這表進行就不可能單數 , 3 N- g( }. S* C0 O, ]. E8 o% b: P
即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
% |% Y4 Y9 I* S/ y# t( Q' M 9~15 隊  全不接受報名就可以. ; B2 V& e" t, M7 S$ h

8 c# P# i/ W# G# s' B) t而且會按照公平分配.
2 o6 x9 v( ~1 C& ?! y先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .
* R+ ^" P5 `2 L% Y; f) X
  n% l5 N% W2 V) f+ ]) g9 e/ y+ Q& L所以會有機會謝絕部分參加者. & E: [" }9 l9 l. o8 a8 s" q# Y
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50 $ \- ^. d6 e8 R/ a
建議不要辦公會戰了
+ a' @0 ?( N, _  [3 ]- r5 ?每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
8 G8 m' V' u! m8 }) x1 N$ C' K% o今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...

! {8 q6 ^3 u" B
6 C- d9 p8 P! f5 i+ T這個也是一個大問題.
) _' K) y6 q- P2 m( f因為最終勝負很容易引起不滿.
" w- o( N1 a+ }( \3 f- A; S7 Z5 l5 X+ Z; f
我也想不到更好的解決方法. 9 c" z, A& B5 c' @1 v0 j3 L
以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
% H" [0 ], _& f* [# Z6 g
& X/ q! x; x+ J8 \所以這次要辨是可以. 9 w" n) }8 ~' o8 ]. o- V
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果. * `6 Y; d* w6 a. d, O& i1 P( n
不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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