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文章日期:2017-6-6 20:21:53



# w9 o+ J* d! H6 H第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)3 ]5 k2 Q& S9 _; q* _' u# U
* e! M' r2 x& A4 w5 G% r8 e
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
( n7 |6 f6 n7 s, d2 k6 [. T我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。  \+ k6 K) q/ H+ b4 O

# b) a$ D4 x& B1 h0 ^0 p建議決定項目 : - i/ h# y. T5 z9 u% \
- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
. l2 [  ]/ o! `  E0 Y. v8 w, H& s- 比賽每回合限制時間 ?
0 \$ W5 j2 b8 B, T/ |  n  L- 超時及相同分數時如何判決 ?
6 d8 S( u8 s& p1 Z) _: p5 z% G- 每隊人數上限 ? 9 }% ?& I& Z1 T9 _: c; S
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ?
% I: }/ n; e4 K7 `" H. j- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .; W, J& |* n2 m3 n  T. o) A5 M1 e3 w  a
- 每公會報名隊伍數目上限 ? & T, C# T# s: o& d
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )
  D3 C; _8 R8 u5 F0 ~- k- i0 I- 其他項目 .
! ^6 f" l/ Z! q0 h8 \# n* L0 D5 t0 j( @" \4 \7 x6 \' i

7 M3 Z0 t9 \) f2 a% F" C1 W
(有待決定)) E5 F0 K5 ?( s4 F0 ?

8 g/ k: _, v+ e8 }( ~: S第二階段 : 決定日期4 @6 g4 }0 a( {
第三階段 : 報名
0 u  k6 \4 U/ u第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。+ z# l. J1 B$ Q1 h+ k% [) w0 N
9 @8 Y" A8 K+ h/ y
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。
& J$ c0 p& C' Y- g* t4 Y9 c3 r% x0 L! I4 U& e4 p
8 R2 L) x! Q5 y) {) x" @% v


. W6 m3 G$ U  _* U/ Q7 G4 i: |
" Q% B/ x% `! R「公會城堡賽」
6 G0 I8 |6 ^3 g以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,
- @- s) X# ^! o3 t' k公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,9 Z. [- n/ K) g. p" A/ ~
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。' K" p( I9 E4 U- t+ p
& x2 v7 }8 V# Y! S! L4 M
有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32 5 Y% C" @* s6 i3 K2 Q2 |* `, g
小國戰可以考慮關掉了4 H3 l( J* c7 N. F' ^) @

% i8 N1 i$ @9 q! ~& W# c$ W: r因為幾乎沒玩家在打

- c# T! m9 B) g1 {' m  F2 G) h# b& F3 R( b5 {0 y8 [5 @7 ^
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. - w4 L0 ?$ m3 |% J7 y2 }" y( D
或者統一以  60   或是  99 級  % d  \6 D# H, e$ U- M& d  G/ f
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 # S) g  N) w: _7 P% k
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
' v' W' v+ V; z/ [& R
4 [/ n8 C6 ~$ L- ~問題是沒人...
1 I7 i6 c- G4 y9 K0 V: g. B
4 a- W& n$ r' @+ a/ \+ w
初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題.
, r9 T  ~1 C5 ]9 B( M5 b7 l總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
* {. r# l- t& X& _$ V不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?, u* X; [3 E3 I  J* W  C
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制. 6 Y+ S2 W) y! J7 h! y* A6 A
當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
4 s+ t( v9 f' W4 N, o& z& J最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...+ n& P% M. P  @  q% g) z

! L* A' c! h2 U) q( e0 A* M比賽模式    :1隊  VS 1隊
# P2 n! I! F' ~* U( L- A時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間) w, L6 }$ S+ G7 Q& ~
每隊人數    :7 / 5 / ? * G/ Q* A6 O  a6 z3 Y5 a+ _+ f. K
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?  F5 e' a9 ^7 O# w; |
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?. \2 `" I; G4 J" T& b) Q0 Y- S
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)" D" P/ M, z3 X* \# v9 d4 G) X
復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?, \" }4 q; m1 A" ?/ H
特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)
+ i1 ]  [8 T3 s! z; j( O
. T! Y, l2 o$ e2 X- p- H/ L! c0 a
= 定立參加資格條件 =
- l- u6 j$ t* E& D5 y" C1 L1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )/ y4 r7 V+ Z- ^6 G0 b! L2 K
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 ). x0 ~2 f7 y) x4 o7 ~9 l6 j
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) , v4 q& l3 J' X6 G/ r/ I
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。& T3 E. J" L' `4 t$ }0 y* L* g
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
8 B! a2 @- {2 C# s% }! I規則跟上年一樣好了,* Y: r7 A+ p. o& N. C. w
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

- c' F% h* o7 {3 H% |' O6 {: }2 o- \2 U( I3 D) t/ l& z, g  f- B
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊: L- f  u% ^$ a% }' c
只要按照這表進行就不可能單數 , 6 L7 n: W. g& M8 C7 v
即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
! q* M3 W# z5 C4 o  ]; L8 ` 9~15 隊  全不接受報名就可以. 0 A* m" m- T+ ?5 C5 x

* E* X- `% a' m# D" ^5 ^* e8 n& |而且會按照公平分配. ) v# C/ T( B1 F: T& H
先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .' V% Q/ f, V0 @# A& e; {" @+ }$ `

! E9 x2 R& B& l& F& r所以會有機會謝絕部分參加者.
+ n/ }9 C/ c0 C
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
" B! f& ~: S5 Y) ?0 u! c建議不要辦公會戰了 : g  r& G; a8 c
每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些, [5 \4 d6 n) e) U4 R; ^9 ?1 N* E
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...

% ]; W* P( G& t% h( M+ I6 [3 }$ I+ m4 ?$ |0 J/ Q# d: \
這個也是一個大問題.
. k) g) ?- g/ M4 _1 |# z5 P/ k因為最終勝負很容易引起不滿.
9 u/ u. I9 d/ T  G8 b
5 n# y* Z0 S4 I0 q. d, S+ n% w! o我也想不到更好的解決方法.
4 A7 X/ {9 E' h3 s, V以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現. / a$ j$ X7 H3 h( e4 D8 J0 M+ C

  z' R/ q2 _- `$ ~2 L8 ^6 l4 H  m所以這次要辨是可以. ( @/ s1 Z; Q7 m! S8 p+ i
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
9 m+ B# l4 O: ?不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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