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個人Points:200   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2017-9-9 13:12:49


建議GM使用保護機制
; K# L) d- D5 k; ]" q( H( q5 D' G" P( T4 n* ?2 k% q7 m
就是在自己國家花費一定的金額然後開啟在中立地區開啟國戰機制或關閉機制1 ^3 ~6 q% h- d5 \5 x) E
再來或是選擇無PVP系統的大草原或其他打材料地區
: K- _/ f7 j3 j或是在自己國家時選擇打材料選項則無法PVP% p2 k" [/ r; I, S6 u
以上都可以實現
4 O3 E/ N0 r+ z" Y
+ D' n6 w% E* }: ?! T/ V: H若是快速讓玩家進階到沒功可練沒進階可打材料
  p: p: O' p. e  Y) X1 v1 O相信玩家沒事就是投入殺人行列,因為相對的無法進行遊戲感受內容  \/ h) l, q( y# \# U+ K. Z+ \/ _$ A
無法感受原廠的開發遊戲的美意
, I4 E" u$ w% [* r0 f! ~而玩家也無法感受腳色所扮演的整個劇情歷程% \3 a3 x0 {' l5 b
很快地會覺得疲乏而放棄走人5 k1 d* B) F/ d8 \( z6 ~
雖然等級或是轉職就快速上升但也會加速對遊戲本身耐玩度7 n! i/ u5 `8 R7 D
所以我不建議是這樣的事情發生
5 b  |9 Z) _5 P# D6 Z希望團隊能夠三思
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