beanlun 發表於 2016-12-23 17:25
! y/ X# |% b* j1 P是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
/ h; W }' i) f, J( D: ]/ U舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... 3 s$ M7 ^+ \% s7 L) k M8 x% o
4 K* X% S5 Y: `. Z這個應該是前人種樹問題吧.
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某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
2 Q' B( z: R+ B! B; D; m1 q' ~; D使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果.
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 ,
( m* r; O! n8 z& c+ v9 b/ n4 t例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效.
+ ?* m' U0 d0 a/ r還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
4 \7 u: X# V+ t, f, B近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.& H! p% H$ e& k# ]
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巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
& f/ y4 e- T# m: a, l反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , % K' q2 a4 s# U2 L; w
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 , / d$ z" W* Q+ X: r% Y$ N
這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
- n$ p* h! C0 r+ c當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來.
$ o) q, G( F& C2 \7 n要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.
8 ~3 }- R- |3 @( F用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~
: C* h, R+ u" @% q( o& ?' X所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 .
' l7 [" b2 ^) I& }, q, l請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧.
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
& B% S H$ H4 x. s- M這個也是風險的雙刃劍.7 c: I6 V1 r, e/ Z- h9 Y$ ^' s) h
5 Y8 U+ `/ d( t+ V+ B6 o弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧.
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6 A* u) L7 N: V1 b. F4 k既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 ,
3 C1 R9 i" P, [% R# d( m: U( o如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了. - p! T+ d* g& i& H* y8 }# `! l; g( S* ?
或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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