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文章日期:2016-10-25 00:09:56


214403zuuru5s55i3ro5uw.jpg
" B3 g2 d  B$ k
8 x' J& C3 H% v+ x0 R% q8 Y介紹返個正在研究的 Chi-High 功能 , 基本上這個功能是基於連續殺敵時上磅的士氣爆升系統 , ) A$ _& ^( \0 n* v# s4 c) q
當角色在累積殺敵(邊境戰連殺廣播) 達一定數值便會啟動累積 Chi-High Energy , 而 Energy 量達標後便會顯示按鍵給操作者控制發動本功能 。而該狀態的持續時間及能力效果也會因應 職業、Energy量、轉職級別 而不同,
* W) _% X$ {' S7 }9 B在角色死亡 / 重新登入 也會重設了 Chi-High Energy , 而發動 Chi-High 狀態過後也會有 冷凍間隔時間(CD) 存在 ,
* k# ?" }% r* M$ W% X在 CD 時間值中登出 / 死亡 也不會清空這個數值。- N) S+ a- X# h8 @" }" l9 X+ L

. k, ~" P- \& a% w8 }使用場地限制 : 5 _# E+ M; p5 {" C6 ]: J
- 邊境戰 、國戰 ? 只有這兩類地圖才有 殺敵Counter 吧!
4 k( P8 a: b, l$ Z- t$ |5 g6 G
+ e- u* N$ a3 y; S& D4 w發動條件與取得能力 :
* v, C/ b5 r" [( [+ p: V0 I- 累積 Chi-High Energy 達 30% 以上時便會在介面顯示發動按鍵
" V7 ]7 d4 r: t1 @- 5連殺 增加至 30% Energy , 10連殺 增加至 60% Energy  , 20連殺 增加至 100% Energy .
6 E- v$ W8 A: i1 s1 \( E- Energy 取得後在不連殺時也不會自動消減 , 但被殺死 / 重登 將會重設 Energy.
4 I6 }4 s9 m2 @7 w# n& {2 {- 如 Energy 達 30% 時 , 一段時間後再造出 5連殺  也不會額外提升多 30% , 需要達 10連殺時才會變為 60% Energy.) @' n9 `, T& o2 t

8 m, n5 Y- J. z' u發動方法 :
5 j& N& B# g8 T0 |  t. b( `- 當 Chi-High Energy 達 30% 以上時便可以點選發動
+ F8 q) j/ b+ u& M- Y: X9 p$ F# b  p  m! V! v8 W* l$ `: X
冷凍間隔時間:
  u& V) D2 `! L5 c- Chi-High 效果解除後 600 Sec 為冷凍時間  Energy 量也會清空在時間過後才能再次累積及發動。: o& |0 T& N+ M
- Chi-High 的冷凍時間超出前 , 無法再次使用特武蠟燭. : A, s0 Z8 q( S/ U
- 登出 / 斷線 / 死亡 也不會影響冷凍時間3 v7 N$ S3 Q5 P( |
7 b& m1 [8 C& K- ?
( l2 ]3 T7 ]( o1 Y1 w. w! b$ W
Chi-High Mode 效果 : 7 @. Z! }+ n8 w5 K' ?* y* r7 c
- 因應 轉職級別而變化 未轉職 、1-3轉 、4-5轉 三種不同階別。  : J2 c; n' S; t( \: [* |
- 因應 職業類別 而提供不同類別的屬性。. O* i  s2 l9 N9 r7 o% J
- 持續時間會因應 30% / 60% / 100% Energy 而上升或下降.
  ~/ U0 O1 c( \6 H: p9 t
+ U- C9 h) i8 z6 \/ S
4 C7 `9 L4 [( X' n% ]7 X& d4 e1 ~% Y) C1 V. x1 D* @* Y; s
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文章日期:2016-10-25 00:16:54


龍族的 時間性特武效果 是可以允許 三種屬性同時生效 (未鑑定) , # V% u7 q' g  Y
所以不排除在 30% / 60% / 100% 時 會分別 1 / 2 / 3 種屬性提供 ,
0 i/ U+ N2 `; S9 z% _但因為提供的屬性較高所以持續時間會因而縮短 。
1 X5 |$ W/ h$ L* n
% r* p( y- n: B4 t30%  :  一個屬性 ,   60s 持續時間 , 600s 冷凍時間   ,  可能是同時發動 物攻提升
1 v- R5 ^) D6 ]; d. ^60% :   二個屬性 ,    45s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 物攻提升
- b' E5 g7 ?' L, `9 f9 m. b7 V. H1 ]100%:  三個屬性 ,    30s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 重鎧甲 , 物攻提升
5 _- {- u% f( C( E; ^& H** 未轉 G10 , 1-3轉 G8  , 4-5轉 G5 作平衡狀態的極端影響. , C$ \6 z8 Y) r

8 {5 v, W0 k  w. ~3 h, U6 R
( {' `3 k) V# F, _# P* C% R% a# ^/ N4 y& ]" ~
或者是另一種路向以單屬性發展。  d' P! b7 d5 ]8 B; R; p$ \+ }

9 O. e: g) e, K2 A8 b' V( v未轉 :   物攻提升 G10效果 ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec ): f- K7 E1 @# `' N  w' x5 `9 I
三轉 :   物攻提升 G8 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
0 B3 d8 X3 e3 m五轉 :   物攻提升 G5 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
KS021217 + 6 變態超人啊!! 這個得給好評!
qw0204597 + 3 讚好!

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文章日期:2016-12-7 14:39:56


Chi-High System 使用流程 (還在開發中)
1 T9 ~8 G! D! n
6 O* A; T/ n  y
Save 2016-12-7 14-32(1795).jpg 8 X! G) X. T- n3 n: D) s
在 邊境戰 / 國戰殺敵時 累積 能量數值 , 會顯示出當前的百分比 ( 30% / 60% / 100% )
6 l, b* x) }0 E+ z4 ?(按鍵還沒設計完成)
  S5 d+ m+ Y7 q$ T/ S# Q* m6 D0 Q3 d+ H9 U  w' T
Save 2016-12-7 14-32(1796).jpg & N5 K6 F/ n* P# {
在發動成功
. X) K# Z0 H) g( l# h' X$ L(30%  單屬 / 60% 雙屬 / 100% 三屬 )3 P; |1 f+ i( {% s4 f  n: \. J6 N

% [' q+ ]% X9 e* a8 e* ?; c0 |8 Z" _% Y. F9 G$ J; v
Save 2016-12-7 14-31(1794).jpg 8 r! r# L/ C4 W: O
在 能量不足 30% ~ 100% 時點選 發動按鍵  (非正常情況 - 偷按發動鍵)
7 e+ K, K: b8 c8 R5 J. h$ E: v6 x2 ~  H: m" d

+ x2 w# B! Q8 j( v; Y! a7 _# \ Save 2016-12-7 14-33(1797).jpg
( m5 N, U& y' }: V在 冷卻時間 還存在時 點選 發動表鍵   (非正常情況 - 偷按發動鍵)
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文章日期:2016-12-9 03:30:50


Save 2016-12-9 3-5(1798).jpg Save 2016-12-9 3-28(1801).jpg
, a" X8 t. G; H$ C* B5 P: _/ K9 P/ d; b2 K3 k
紅色翼......  好像用紅色祝福術會比較像樣...
. K  k8 U; z- p' u: |9 y# y; U0 ~2 K* Z

  K& u3 ^' o+ S$ U6 J
) N( v% _  `% x& u3 \$ p
+ s1 S( y6 F4 C0 u' K% h' T. p& H
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文章日期:2016-12-18 20:02:03


這個要取捨平衡有點困難 , 不過經過測試 , 0 H$ }" z5 d( z0 }  D
同時實施的三個屬性是可以各不同Grade 例如 物攻G4 , 角移G10 , 物回G5 共 30秒的組合.
+ V: D* l( S; p% T
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