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文章日期:2016-10-25 00:09:56


214403zuuru5s55i3ro5uw.jpg ) x! z( M1 C. b
$ G+ n1 m. A. t( e1 }: ?& Z
介紹返個正在研究的 Chi-High 功能 , 基本上這個功能是基於連續殺敵時上磅的士氣爆升系統 ,
/ B9 A" m( j: X, I當角色在累積殺敵(邊境戰連殺廣播) 達一定數值便會啟動累積 Chi-High Energy , 而 Energy 量達標後便會顯示按鍵給操作者控制發動本功能 。而該狀態的持續時間及能力效果也會因應 職業、Energy量、轉職級別 而不同,
; y* Z5 W2 I# i% ^) B, q在角色死亡 / 重新登入 也會重設了 Chi-High Energy , 而發動 Chi-High 狀態過後也會有 冷凍間隔時間(CD) 存在 ,
) z% @0 Y0 c: k/ {在 CD 時間值中登出 / 死亡 也不會清空這個數值。
% d4 B" `5 V% ?/ O% y& E
% N8 c8 h% P' e" e6 {使用場地限制 :
) Z& C" P0 p; W) i) r' E3 `- 邊境戰 、國戰 ? 只有這兩類地圖才有 殺敵Counter 吧!
8 [- t! W  Z( p# X
7 e! q4 U  N5 `# i5 h發動條件與取得能力 : 0 J% b  y* M  S2 s+ a8 m& T  O
- 累積 Chi-High Energy 達 30% 以上時便會在介面顯示發動按鍵 ' Y" f4 s! [/ w
- 5連殺 增加至 30% Energy , 10連殺 增加至 60% Energy  , 20連殺 增加至 100% Energy .
0 [" n( p" p. g5 j6 b3 |3 G- Energy 取得後在不連殺時也不會自動消減 , 但被殺死 / 重登 將會重設 Energy.: C" X. D" F: |. H. J; J3 @
- 如 Energy 達 30% 時 , 一段時間後再造出 5連殺  也不會額外提升多 30% , 需要達 10連殺時才會變為 60% Energy.' }3 @, e% ^& x  M4 q
: {2 Q0 V& o7 W( x
發動方法 :
  X: N3 c; t) c4 j8 C* |# x. i2 q- 當 Chi-High Energy 達 30% 以上時便可以點選發動
8 v( S5 V; ~- s4 q/ D2 {4 K9 s) U  v5 F
冷凍間隔時間:
1 o' ?* _9 G+ t! t- Chi-High 效果解除後 600 Sec 為冷凍時間  Energy 量也會清空在時間過後才能再次累積及發動。
4 a) V- |$ b+ T7 C, Q0 |3 r4 m2 d- Chi-High 的冷凍時間超出前 , 無法再次使用特武蠟燭.
4 r0 w' f) ~/ G# L' ^8 b- 登出 / 斷線 / 死亡 也不會影響冷凍時間& e% ~5 E/ l0 E* t9 v

& n0 l6 o8 J: m! c
. |& V# k3 C9 X. {Chi-High Mode 效果 :
$ E( v, x, H# l9 j4 {- 因應 轉職級別而變化 未轉職 、1-3轉 、4-5轉 三種不同階別。  ( T: v( T% i$ [4 I+ d
- 因應 職業類別 而提供不同類別的屬性。$ k+ @. C; P! B5 H
- 持續時間會因應 30% / 60% / 100% Energy 而上升或下降. * t. Z# I" S; y5 F* h

. j9 D! F6 F! {; k/ ^
1 F: _6 z: N1 C/ {# W
2 G9 [& k) G* G+ {
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文章日期:2016-10-25 00:16:54


龍族的 時間性特武效果 是可以允許 三種屬性同時生效 (未鑑定) ,
6 t) _3 {* P4 s  v# `所以不排除在 30% / 60% / 100% 時 會分別 1 / 2 / 3 種屬性提供 ,
) B2 v9 q1 U: u, ^0 W6 v4 G" e& n但因為提供的屬性較高所以持續時間會因而縮短 。6 X* `1 n. @  c3 ^2 U

" O. i9 S/ P$ A' E" G, g# w30%  :  一個屬性 ,   60s 持續時間 , 600s 冷凍時間   ,  可能是同時發動 物攻提升: M4 F. I+ n$ @# A8 t
60% :   二個屬性 ,    45s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 物攻提升 - c+ J* M9 ^$ }1 ?! N7 n
100%:  三個屬性 ,    30s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 重鎧甲 , 物攻提升 1 G9 x7 k- Q* L# m0 T8 j- C! B
** 未轉 G10 , 1-3轉 G8  , 4-5轉 G5 作平衡狀態的極端影響. ; }5 _7 L: B! R6 {# R- ~

6 L; a2 h9 l' a( h( _/ V. \: Z+ B
& x# H8 F6 F: e, m" O( G" n2 Q8 M1 m! B1 K
或者是另一種路向以單屬性發展。4 u5 r9 V, T5 d
3 W. T& C6 E! O: d
未轉 :   物攻提升 G10效果 ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
" B* i# G! @) M/ ^( }4 I' h7 g三轉 :   物攻提升 G8 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
; N" {+ S- K3 K8 }五轉 :   物攻提升 G5 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
KS021217 + 6 變態超人啊!! 這個得給好評!
qw0204597 + 3 讚好!

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文章日期:2016-12-7 14:39:56


Chi-High System 使用流程 (還在開發中)

, f$ r" L4 b& C0 A! n# {$ M2 Y$ s6 _
Save 2016-12-7 14-32(1795).jpg
; |9 H3 X- u5 b6 u6 v7 n, b8 |5 n在 邊境戰 / 國戰殺敵時 累積 能量數值 , 會顯示出當前的百分比 ( 30% / 60% / 100% )! c; d% {4 k/ t# d$ }& ^
(按鍵還沒設計完成)7 @. f) G8 \9 [' e. n

- L! [* p  q6 u, A2 ?) \9 M Save 2016-12-7 14-32(1796).jpg 3 k* j: R6 X8 I7 s. l) P' ?: t7 f
在發動成功
: n: N  C& q& F& K( r  `5 O& j7 F(30%  單屬 / 60% 雙屬 / 100% 三屬 )
+ q( R9 O) `7 H, r+ v. R4 e6 C* k$ T5 z: z/ x
) E1 P% S/ r" w$ r
Save 2016-12-7 14-31(1794).jpg " ]' B  Q! Z' \
在 能量不足 30% ~ 100% 時點選 發動按鍵  (非正常情況 - 偷按發動鍵)
6 d% M: W2 D+ }, u/ l  X7 @8 S0 |9 ~+ N4 Y8 z  A
5 h1 ]' T- ?8 R6 E
Save 2016-12-7 14-33(1797).jpg , r8 i) t* N/ k+ t
在 冷卻時間 還存在時 點選 發動表鍵   (非正常情況 - 偷按發動鍵)
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文章日期:2016-12-9 03:30:50


Save 2016-12-9 3-5(1798).jpg Save 2016-12-9 3-28(1801).jpg & I" c/ C4 u+ Q
2 v; [: o( q& a$ l- \. _
紅色翼......  好像用紅色祝福術會比較像樣...
. w4 C" t* s3 y0 I
6 P8 Z6 a: }2 l- ~. B3 p2 W1 M$ I, F% U2 i1 \
, b$ M  f, E. @4 X  W2 M
7 w8 K7 g. R, ?& z( a
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文章日期:2016-12-18 20:02:03


這個要取捨平衡有點困難 , 不過經過測試 ,
5 q3 G/ s+ u) h; L9 z: X同時實施的三個屬性是可以各不同Grade 例如 物攻G4 , 角移G10 , 物回G5 共 30秒的組合.7 V2 j# d2 l9 Z* ?2 q& i) |) }  B
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