各位玩家:
6 a- d+ X4 Z% O0 K8 Z伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
+ g! Y& M. c2 g0 P( N; p# N5 \: h/ |0 N% Z; v) X( \7 \8 p
變更項目: 7 f$ Q6 a: G4 W6 ? S
- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
* B6 j% l0 R# f8 Q: @7 Q4 Q(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
1 o4 G* X) [+ f! w: w% X(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。. C6 x* W+ C E% A/ `
(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )
9 ^, E0 \5 |0 j& R(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)
1 t0 N( W- J' f! e/ ?
1 _+ p _! _" {9 N0 w4 k* K6 H
k5 t. [; L% Y6 q7 j- R5 G. M( d' C5 H2 Y, Q+ _2 R4 v# |
* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。$ C$ C7 F) M2 u$ h( _. m7 O
7 o1 U$ R$ T4 D/ EDragon.ini 追加項目 :- $ ]' d5 A9 A- D D5 F7 R9 J! ]8 U8 w; N
- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
" o0 G, K3 g: @ - ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].
% h8 Z" Q: l- L4 M5 f( p# k - HighPriority=0
- d2 Q0 @* M, e( l" Q/ [ - ; [( s0 f! O5 _( C& K
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]
) ~0 U+ v% i v' D - ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]
; ?9 F7 W P' n3 f8 p - HPBar_Version=2
0 Q) F9 G i0 L. y. o7 @ - 7 y3 U5 S3 z- H, S3 E" M
- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)
3 k& C0 U, Z2 H4 x - ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw7 f, @$ q$ S& m% G6 b# X4 v4 G- Z
- Render=0
Copy躺平模式 V1
- D' X2 K4 s6 M9 M+ `" M4 `- }4 N L z# i5 u" k& \8 e/ C+ q
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。
7 h6 s7 O) w. j; E' N6 N不過要觸發的機率算是微乎其微。2 T) V0 @. q) k0 M5 Y# ?5 x/ F
' U8 L2 r w [, c新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 ) 4 q/ V l E T+ ]
這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . % K- y/ Y$ g/ N9 ]# h0 V
. }1 W, K. |% T0 \! Q R' i7 s/ ?結算情況:
8 J) E, _: a& t( ~% ^+ {/ D- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)
" y7 Q- ]1 v5 _0 h5 ^
- N. d; r M* U3 C1 u) d! W* K7 g: s, V6 { h7 q' H* [
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)
) a+ _: v! P* T4 |; L- m+ L* z g; ^$ |: E5 o! _
4 l' W: w# @3 e+ z, \7 y
這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 : - U8 M' G* X6 x6 k( [5 Y& r! T
4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。 : q: n- a9 ~5 u4 w
0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重.
1 m7 @2 r- g2 e6 v* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。
' {( X9 z; x+ i; G' N1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。 4 ^, Z2 y* T5 j" |
2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
: h; j0 s2 b3 e+ F, I3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。2 o \5 R" [# _$ Z5 Z0 ~' Z2 j) t
* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。 & y" P1 }( C4 D% n) Z
2 ~5 G$ i8 |6 s/ m. S* ~# q V) u; A b* T+ \
Dear Players,. a$ G: s- m4 }. A
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.1 l' }+ h+ T8 t- P9 e, ^
- l( Y; Q2 G% n* K k1 X
4 l1 ]- E; `1 X, ]- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11
; w0 Q9 P! e1 G* }) u8 Q2 e(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield
/ n) j% Y% j3 K2 ^5 T(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection.
* _3 f8 p6 q! _ @" F- [(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )
9 ^8 ~9 W1 F. ^6 N3 t/ {% A% N(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )
4 l4 n% q/ l. E4 @+ B
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