守護石設定 | Config of Nation Stone
" H% v. [4 ~2 M: i! c" \7 h
}# _) X* V: P5 e6 ^7 s. R. I
7 j9 J4 ~. D4 ~4 L% o[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
8 u' e. J( Y" r4 b' _% Y0 }3 H/ y Z7 ~. v$ d1 p8 n% x- W4 W9 v
9 K! T9 J0 g& z/ u
; Z% p" i) M) \2 g2 h3 Q: m
6 [8 R0 [; ~$ f2 L' A' u2 n傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
3 B0 Q- {! q% h. X* C; W$ R7 A$ o* L% \7 ?3 w `& a& b, r- `1 }
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
# a. A8 Z4 x7 i$ dYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
- d! L+ X8 U* x4 c6 b' l* F( _
' s3 F/ H q( l5 X- ? {: s8 m. [: ]4 E# K* s# M
- m, C1 u4 d E: b1 g( x
; I0 \" j9 i1 d( J3 G8 s' ~" v! P% ^ u
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ( L( v* }8 h- T# `1 u
( I M+ N9 O- Q# U' n" ?( B" g* N+ O在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
. I5 D; q( O) l6 M( B在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
/ X, N6 \0 v; r* t& a# \" Q6 V% a0 f
3 t5 Q1 d p- A; TWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.) q5 r, e2 w" Z. {- z; q4 y Q
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
$ b( t0 a1 F5 p" \When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
- G# w3 H6 h/ F, }1 G+ l2 K `2 u: f# j9 D$ ?( j; c: _. T; y( w
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
( Q6 h1 I5 ~4 O/ [8 w) U. C% x6 ^. F9 ^0 O: J- A
7 k' C4 N5 T+ o" B! C
; d1 K3 e' C$ z" f4 X9 ~8 Z2 g
2 F4 ~$ i1 P5 @: t8 F! n! v
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
% w6 [+ I' S/ v7 O* D1 g1 B! v/ c6 L' N3 E4 l# h/ s0 J
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
" `/ R4 W# y2 f. X! o; M# EThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
8 N+ M7 `, | }! f(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)7 U8 }9 W' I2 k$ X
1 I* ?6 ?( x+ G7 F& L/ m* q
0 J4 j: N; ]4 U6 k/ X) v1 Z% v. ]防禦國 Defencer : % m1 H& z& g, i! k6 R: U# b9 q: i) h
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~; \9 w7 a8 o0 f
0 h c+ k T& T2 Q+ f9 s. W0 I; F5 J* y4 [4 P$ y: g& w
攻擊國 Attacker : 3 D3 {+ {4 G+ h0 `! n% ?+ O
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~4 D# A! Q8 n3 I3 O; M0 x. `1 J8 H
. o4 F [ m4 ?7 E! W/ J$ m y) W/ K1 K& B7 l6 b
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
M) {, i* a& \# x1 I When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
g# O' A4 Y% d' P* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 4 @) `! K. D2 a6 r; K/ ~2 z" ^
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.3 [$ p& N- w T9 y% Z9 O$ F# f
, M' b! \* [+ \" H6 Y0 ]
/ ]1 n/ S: u8 ]! i. t+ [/ v
, R9 l) R. P+ @6 o0 |
* ^7 s6 ^, C2 U% o
! F9 U" z7 n% g/ ?高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
3 {3 p9 l" x; f I/ R6 v* I1 \, N( w
. W! G0 c" F1 m. q' q貢獻值取得方法 Get Contribution! W9 Y U F9 Q" ^
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
& b7 u* S; |$ y5 {
" x' M* a2 _1 c3 y) z
9 a/ w# \. u% |' `& s: Q9 d* K戰勝 | Victory
1 ?% F0 Q+ ~8 V1 h: |- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
/ u0 B/ _! a% }: S
! j* m8 i w* [* A# I, Y
% n f2 W! [0 L( f4 Q! P/ T1 T5 C/ O& [/ a
戰敗 | Defeated7 a% A8 i# ~9 }$ V e- P- Y, f: `2 ^
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
7 q9 L0 l$ v1 b; ]4 q: w4 A
! j( Y/ `3 X4 M, x5 ]% T& e! V! g3 g' R8 p5 K, M
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
6 h! q( k6 ~, o- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
8 \2 V+ `2 l1 X8 S& ` # q0 D; E* i1 }& h7 w
! H4 U$ S, m5 T* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。# W9 x, c6 `$ A7 a
u" p- @6 }) i2 |8 x
2 p+ E: V3 M9 D* o' b! O
* I$ Z# T' L# W @! T! o4 B5 N4 Z) T; C- A! R
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
3 I4 s6 |3 o0 H) k1 w: s! V. C3 R8 R& y4 l* H) U ~
貢獻值取得方法 Get Contribution* [% v& l# {3 S4 c7 u
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
9 |2 e8 X7 x$ p) G1 I ! k6 Q( T% S, I* s! m9 }
p2 B7 V9 H: h& _6 K
戰勝 | Victory
4 n/ c, M' v+ W4 ]. d- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
# ~7 l& @2 t! ~6 d2 [8 ~
" B* l6 l& U0 c* j+ Q0 x9 ~; T, G4 m/ ?1 C- J/ \3 ^
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )0 a7 Z% @( \. T2 \
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。1 s" a/ u8 j& O" b% |' |
6 S/ B/ H8 `5 V% G' a0 J! D) ^1 [# p
1 W3 B' P, r( u* u- z
戰敗 | Defeated
/ g* M/ {7 N9 e& F, l- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。# i5 v `0 l. Q i( z3 R
+ G6 K4 W+ Z6 l3 V A( b
% }' O6 h/ `2 G1 p' Z2 j- S! s) h4 }& ^0 a
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
- ~5 I( j/ b* g3 S- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame- s& ?4 z6 M8 @1 p) B1 w" [
6 f) \2 H6 A/ {' y
& E- }9 Z8 d1 n1 H1 @& h& H7 K( X& d; ?( i
2 A$ z+ R4 L6 o9 h7 H. S9 ] h$ K 5 s' b+ w N1 H& U* ]0 l
4 T- x$ k+ v6 ]; l5 L S/ S
秘密地區位置 | Secret Area
* u# O8 v- h5 ?) _; {) f3 C9 w: [+ F# t3 g" @: X
! R2 \& u( k* p, g7 h7 {
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )& H( r3 V. y1 o, D
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