jeason6611 發表於 2016-10-23 20:08 ; _: _% Q6 |, P r3 t/ H+ o, j4 }
在登入點放炸彈,連22都沒有,一傳入就被炸死,哪來的時間放22,況且在登入點,1 a! n$ @; G: h1 c4 {$ M0 B6 q V) l
現在都可以用ez放炸彈,如果真的 ...
) E" n" m( Q' U+ K9 B, V: J% K5 h, Z! Z7 J6 D1 d4 {& c0 l% P0 Z, k
炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 ,
6 }7 R$ Q% g P, B% P至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也沒有必要說.
, V2 y& w# X4 o) R' k2 M+ j1 B除非 JEASON6611 能提供一個解決答案 可以解決 自動放炸彈 的問題. , m% c, r: l# s. @, o
不然這個也沒有解決方法。
5 L5 z) i- H% v" g+ G" F B) T4 ?" R# w' G' n1 ^4 l+ \7 Q
而我方到目前也認為 手動 炸彈守門 並不會令龍族失色 , 請不要抱著必須洗分的大前提下去強硬起來 !8 N3 U4 Z g( G7 ~6 Q( [6 s; i
難道邊境戰應該是 80% 時間在洗分嗎 ?- A k6 T5 ?3 P5 R e5 y
二、三區 守門其實是必須的 , 不然弱的一方即使怎樣努力也無法改善永遠敗陣的情況 ,
9 n1 k+ s3 ?* F. H3 _" D# R當然不要說什麼傑國人會歸來 , 我們政策已經當他們不存在 , 部分也列了不受歡迎的黑名單中 。% i# I7 I2 s8 h' f& f/ \
把傑國、伊斯真正發展起來才是有最大效力 , 而且到了目前狀況 , 如果因為一時洗分之快最終可能連目前的也會無味而離開 .0 E* B' G" w/ g0 A) D9 y6 M
- |4 L3 {5 w$ \# N, Z3 q. O
易攻難守的情況 , 如果無法進攻時便無法守起來的情況 , 日後也很難恢復原生設計的 2小時 無間斷邊境戰。 |
|