考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ," Y' p" m* ~) n2 o- v! @2 u& D
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。* ~7 K" k. ~" ^
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?2 C, j& N( u, G& v. h方案一 : ' g* ~2 M" M& B2 y: c/ l- F
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .# m' a% s# d" z: R
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解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
/ `; y: J# }% K) w6 f% A (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
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; K% V9 f `: _6 r# w- {( j方案二 : ; X& B; ~. k: I: j6 a& V. W" p2 K
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , * I! ]2 s& ?/ U9 I2 Y
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
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1 u6 M4 }4 t0 ^( B d& D4 ]2 z 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 ./ Z* H6 }2 F- \8 `+ b
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7 H0 [) B0 `6 U7 P方案三 :
6 Y6 u9 P9 z2 S5 z提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率5 k% i) U T' u' t
1 [5 m2 r$ W5 h% B# ] 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , " F! Z& H1 G' R0 @$ x- F8 q
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
4 {% o; _ R( L3 l8 T' Y 可能是瑪瑙可代替鱘魚( v! V/ H; ?# [2 }2 M5 b9 u
可能是祝福葉可代替鱘魚; i8 }3 f" ?. S4 m: n
' o* G4 d! h' Q6 J* i9 Z - Q- v/ ^2 h$ L% f7 s. N C5 k
6 y3 w* V8 O6 t2 [3 r' V
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這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . , x2 a' W+ X, L' y+ z8 s; W* G
當然也可以考慮進行三種測試 . J5 o% G+ v! }
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
. ]' V4 |3 G/ D7 F然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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