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個人Points:84778   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:9 o& I* M' h* ^3 C  Y& P! m
9 L+ M2 V- H1 @$ e/ Y5 p
  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,
, S# C7 g, J6 @! B7 l" O/ O* p& r% }" i  i/ B+ o
但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,
* D; S* ]6 _# w  s- E; `  S
8 ]; ?9 U1 W: s! m& K) i在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持0 _& `" c. T# i: u

% i3 f2 b7 D! j, i+ _
2 M1 X6 O6 O! X8 E9 E, t
. t3 k% `7 }8 i3 M1 Y

' H+ ~! o1 |! q. g  O2016年 7月:
: _/ i$ }" U- j( S! z  f5 }5 i
  A1 E+ t' E/ v, M2 ], Q6 D! B& E1 |2016-07-26
9 ]% O- p4 J8 c
9 ~- T  E) ^* f; l7 E2 y= 藏寶圖類別變更 =" `' y. ~9 q! L9 `7 [( C# v
1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)
0 v& H7 t7 a: k& k2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。5 X; x$ s0 s$ ]0 X
3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落1 Q4 K" G) u- [7 C* y7 t
- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)
, B# d  |/ h% k; [! J5 ~% x- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)( S3 U  m8 b9 C
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
( a- P* D+ i% o; @" p5 p5 m* Y( W( M) y. G8 h

# D. m8 p- s8 n, e9 a9 [= 租賃裝備試用變更 = 8 m* Q5 @" Y- O0 ~& S0 h
1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。1 A# B! r" u, T2 ^/ W  u/ ]4 z
2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)
8 Z8 l% E, A3 P* O/ Y) Y/ A* s# ?: V
+ c4 ]/ p, X7 y7 P+ J/ J備注 : " u# Z! l1 M4 ^* e# j$ u
   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472); u9 k& y- J& A6 U* B3 ]  x
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.# ]. S6 }; {! n5 k
2 W) y9 @0 S  ^' {
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 )
5 I3 I. w5 w0 ~% M7 Z8 }- [# w  V& g) T  U" ^. L
  備注 :   U; D+ Y) D# h' Q
    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)
' R+ z% L. N) m    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 )
+ t9 k. m' ]7 I: Q, R0 X' Z    Lv 40~70 - 70級 系列裝備
+ N7 ]" D& p" y$ V. }    LV 71~99 - 99級 系列裝備
6 U/ X2 P. k4 W6 Y; w$ G
1 }+ ?0 P, _4 s% S4 i7 ~, Q* @/ _- ?4 I9 o$ q: _  X
= 其他事項變更 =# E  n, {+ ~1 r3 |' L/ e1 ^
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.
9 D& J8 q5 O3 v, o* W2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解); }/ {1 e2 j8 ]
3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)6 P" L2 Y9 r- g" p) m  h$ g' z
4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )
9 D7 u7 H9 e8 Z! l; P5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙); Q& _) Y! m3 A$ V
6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 - G+ V' e  {2 {8 V5 x5 m" p0 `
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)4 `- }' v& u0 l0 l5 N" ]
8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消2 ^( H, O9 _) i: A3 H" y2 \
9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.
3 y, c% {% X# X9 ]10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)
& Z. ?) K2 h2 R+ @3 H6 b8 U6 [% I* `9 J1 G1 Q

' z& u/ w$ ?) A% `0 m= 掉寶類別變更 =8 }7 m) s8 S  H  l8 z$ P+ q( s
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品.
4 ]3 F% u+ H' f+ c3 w7 x% V+ c  t2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )
2 O8 \, F9 T+ P# M3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用) : Y; N; b/ x- L! O
4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率
8 o2 `! O" g3 s$ z( q" @% e" h6 `2 S2 q' R! C  w6 f' D* u4 g
) R& H* f9 s7 u2 P) y
= 經驗值倍率變更 = 4 }# ^, \$ O4 y" W& e
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )0 j3 U/ m: s9 N& F$ d8 f& N
2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )) W* I8 c% ^  L5 h! t
3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)1 V: Y4 |- A$ s; }, j3 k
4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值2 Q2 v  f5 U2 G8 B8 B2 m+ l
5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值4 J1 I9 Q) O% r( b
' w7 B7 W/ @+ p! j; O! ]# u
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色
: A, e7 ~; {' U" ?2 y+ _! x3 U** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物
# `6 _2 [% C' ?
. g1 Q$ b* j+ F5 Z* s! `% j& A( l1 c; ~0 O! O  R* s
/ H4 `4 o( ~5 a+ n
= 新增的任務詳情 =- }$ X- g& L3 a  I# c4 I( \

' Q4 w* ~( p( c% W01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列
: Z6 Q' l0 L/ R# {; {' R任務級別 : 初階組 ( 1-30): v' [- y  k* R
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬- Y' l  C: }) z1 p3 b
任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)- e0 I" j! B9 F

8 a: H  {# i7 J3 [8 q任務級別 : 初階組 ( 1-30)
; F! ]- b8 U# L' {9 o- C: ~9 I任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花2 G8 L; M: j- m7 X, X* C, T
任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)
" i& t( F( b. n) ^, q) d1 z! N: u+ q* U4 x, r& c% F2 Q
任務級別 : 初階組 ( 1-30)# ~6 I; `! s" t# t
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人
4 l4 o+ ?# h/ }3 j" l" Y任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)
, @- b' j. n+ e# F0 G** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )- W& F$ Q/ }" H0 T4 N5 B1 }

  V* t4 ^: `3 J4 b2 A" Q$ O+ K. Q: S4 Y9 e1 n$ ?5 w9 p
- _7 {) |/ `8 [
02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
8 o% h- x% ~. Q* P+ Q任務級別 : 中階組 (31-60)
2 Q0 U6 O+ [3 f8 k" p: I. D任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人
0 @2 A- [' u4 j  I# x' i) v7 B任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
* \3 f- W/ N# X& O# q1 R: Q( i/ H5 l& z9 v! v1 ~5 d3 W2 H0 x
任務級別 : 中階組 (31-60)
( Z+ r9 S; x- M0 {! G" r& @任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人7 \- R3 G, @1 |, n+ [: c: ]
任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)- H. m: D- o1 a9 e8 F

5 a, j4 f/ p' g( c任務級別 : 中階組 (31-60)
# g, j* T  [2 H8 F任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔+ p- a* Z  ~9 D, x4 A
任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)
4 @$ U; s( f& [) o** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder ); ?+ C. z  n( h' Y- F
- N3 x) W% I" A, T2 V- k
  T3 ]4 c7 {% k- n, ?
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列1 k2 d9 U  C; `& o% L% v. |- h8 c
任務級別 : 高階組 (61-99)
& y$ \+ s- s  s任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王
2 D5 ?, O  {3 S8 g) g) w任務位置 : 大草原 (318,26)
. s/ h9 u, u  u% M) w( e; j  ]' p. i, S' C; ?1 _
任務級別 : 高階組 (61-99)+ o7 Z! W% |: l& f1 z$ }, f
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪. J: k1 P1 ?- N2 b
任務位置 : 大草原 (684,172)# c# ]2 E" G' V6 J, h0 E
8 g4 Z3 v8 I. U: K0 C

" \5 {0 p/ e5 n* H; @7 Q4 q9 W' @任務級別 : 高階組 (61-99)
, Y+ L0 Y# N: r3 Z" w任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人! w. \0 b% I2 x4 J1 A$ p/ `" o
任務位置 : 大草原 (342,26)' E- a& ?. ]: @& q4 U5 \2 t
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )1 E* q0 `( M- O& W4 h# f

. C  A( }) T8 H( q5 N  \" d* z
+ Y5 L! ^# w: b* {! x6 L9 P04. 戰鬥技能書 任務
$ @- U9 x5 v0 b0 _' W/ g2 W任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠
; D9 E8 |9 d8 J. G# c6 K9 h任務位置 : 新手村 (132,101)
. j7 i4 I1 F' i' X+ J等級限制 : Lv 1~20
3 H* e$ B& I( V5 K5 {2 o& M重覆接任 : 可重覆9 b1 z- n- S- V
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本7 E  D3 ~: Q  P+ P
* F9 v  M5 [2 n3 U0 U# i

0 o! S& f, \# p; C+ z任務名稱 : 狩獵 100隻 狼
- Y$ e* B( B; B* r7 O* C/ r任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)
! W0 k2 ?7 \9 o: R0 \% p2 }等級限制 : Lv 21~403 N% [/ K* @- B# x
重覆接任 : 可重覆
/ ?  z' q, R3 S, N+ S9 m) U獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本5 _- E$ k. A( ^6 j6 ?
/ q# G3 @9 |0 v1 w% K

; n- E0 h6 O: L2 @- w8 d任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王/ |5 o3 }& k( B+ Y5 M# w
任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
  w" L! Y" Z& M, D( ]: _等級限制 : Lv 41~606 A1 D$ f3 S$ F0 |9 ~8 X
重覆接任 : 可重覆
$ Z8 w: M* z4 j, ]! M0 s獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
# Z/ h2 l6 }) n3 v% O, X4 O4 A" w( b
& R: a1 Y- C' Y- W& P: v4 X

$ c9 h3 t! }, i% n+ m
5 `1 n$ G+ \: @05. 祝福之葉 任務1 z  d- A8 b4 d6 ?# {' a
任務名稱 : 狩獵 100隻 熊8 e+ v# M4 M' s  H* T" v* ]! d
任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)# \* C: b9 T) M1 K7 U
等級限制 : Lv 25 - Lv 40
) ]5 G4 q5 _/ f' }& {重覆接任 : 可重覆0 Z" M. |% D+ p3 p& l5 `
獎  勵 : 祝福之葉 1 個
  K& j$ c/ |% H5 s) p; t2 h4 U
/ O( i6 p) A# m" ?3 J3 j4 L# c( R8 z6 j$ p, @+ ?
06. 艾利屈。隆夫之書 任務/ p9 b, o7 p+ P# T+ g( v+ k& ]
任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人. M! Y* V/ Y9 u( X" S- L2 F* f
任務位置 : 大草原 (202,685)
* H& r3 L+ p* e& V% {- {等級限制 : Lv 80 - Lv 99
" b7 Q4 c& t5 [7 {! r" Y3 Y重覆接任 : 可重覆
* l( D9 r! M# d  r; i1 f獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     2 b% [( _" O4 l" ^. \
6 Z. K2 [1 _: T0 m2 U

3 v1 H" c* z$ N07. 極限之石 任務
) Z3 \5 C( l2 t" Z3 s任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子1 F( C% i# ~. o4 P0 G
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        # [, m0 V8 x$ t1 ^, I2 Q( A
等級限制 : Lv 80 - Lv 99
) q0 V$ C! P6 Z( a8 ]( q0 ^重覆接任 : 可重覆
  r4 ~. |- {$ M2 t! U% a獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
0 X. w1 i) ]+ L7 H$ i
% i* k5 C; z3 l  v- {7 f3 ?! C" Q* i) U6 S* `: V+ e
08. 一轉裝備租賃 任務" `- z( @, d8 a% T, @
任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶+ Z  \+ T( T- ^" V1 A
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)
( g. e- q& m" s) A) v/ {# P等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色1 O- J2 M  c* n# I: t
重覆接任 : 不可重覆
; b$ H+ v# p% B獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃$ Z2 s. f' p9 q$ G! L7 f+ o

. O1 M3 x+ j$ G7 a  s  d+ p5 a
/ @$ m. T0 h$ z: B  G09. 新手實用裝備租賃任務" u4 G7 }% D& `( B. J1 W4 v
任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒2 d  c, M( k9 i1 T; j  v9 F
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
4 H& X, M; [: ]等級限制 :
" \1 [: K9 ^, E1 G& f! K重覆接任 : 可重覆% P# r& B; K' `( q0 Z( p
獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天
. e& p. Z) D2 S7 Q2 a0 P# ]; t( f/ p
3 s* a: @) x; Y! I* l& S
任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒" |9 p9 L# b' j9 I
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
5 e, d7 O& ]6 U; k8 x4 g1 ~等級限制 : * t# _. k, k; d
重覆接任 : 可重覆
' r! p, d3 J9 o獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天
# u, W% ?7 g4 X9 e; ?2 I; Y- U$ `* p8 Q
5 t4 _/ m1 P3 Y
10. 單人任務 紅龍的咀咒
. ?1 {. B6 O+ p3 E2 o2 U任務名稱 : 紅龍的咀咒2 B/ i: g# ^, ]' k
任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘
- a* W) F. ^2 J% h! ^( F備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行: C1 h4 h+ K6 p4 X0 f
任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)3 Z& @, X- o8 v/ w8 s9 r
等級限制 : Dual 1-3 專用 $ F2 s/ [' Y2 h- [
重覆接任 : 可重覆 , 每天一次
* A/ W! ^5 K* H' _) A獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
/ U1 F( c! P: \: a" H- j& l7 b6 u
( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )8 G# E+ s. B% j/ g

+ l6 c1 v$ F/ T** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.
% H4 z0 t. C8 e8 c; p, n
4 m+ g" b  i1 q% N
7 v, G6 E" c  T  l$ [. M$ n' X' ~  }+ ?; ]" p
2016-07-12
+ Z1 H5 ~3 v0 E7 V; O+ G( G
5 |0 v- X$ }+ I4 I( r2 _- [- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.9 @' q9 Z* s2 m5 w" W. o  X2 t* {- u3 e

# e8 r' i- {* ]/ K- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
6 x6 Y5 h( n6 u$ s9 M) H5 z- f) z* C# T+ ~4 o5 E0 A% q* l
( v5 a( l& _+ b0 x) m
2016-07-05
* U0 P# J( u$ E& j- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec); i* N$ ?/ }6 m+ s7 `, ^: R. F. h
* t8 t3 |' c2 l( z% ?# }8 g. S9 n* X
- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)' `  f/ u+ S3 S5 J9 z2 P

9 N2 c$ l8 C. T( t8 w' y
% ~, I3 G0 B2 L4 P" l1 {' L3 F; v. \: k1 I


6 Z/ [; T6 J% ?2 }: ]& U
1 l# A: E$ E2 S$ ^1 u" E/ P4 X2016年 6月:
0 z1 ?" f: Y$ h  \2 J# x: V  }  s- {' O* N6 Q0 H8 m  B8 a
2016-06-28; T/ P0 w3 Z- r4 \

2 d% |2 v% A  |9 I- 調整伺服器網絡線路
" W2 s& `4 a6 E. K7 M  Z3 w- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )7 Q  @+ g/ D, V

8 [+ n( W. e5 t+ R& p/ m2016-06-21! {* q5 z* p) C" d

) `7 c. `  M/ ?: L- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題. 5 ?$ _/ N7 A! m( C+ u# I1 L
0 Y7 I$ b+ t9 R4 D2 ~$ D: ~
- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果. 9 s9 n8 U4 C& L  O3 B

9 h" Z2 B" C2 c! r& G- e- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱.
6 Q4 r7 J. V# w% I
5 K7 r; Y1 {! v9 e- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )0 w& S4 p# ~5 @( a7 |

, V1 R. s1 |9 L- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . 3 e5 a3 N; W3 m; f* t1 Y

& x/ U  r: a. H& V" A% k( z- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定. & q& ~3 m  Q- W! c8 w9 N

- ~" s! s; L7 {7 J6 Q- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.
( v. ^1 J9 I) R+ m1 P/ u: k- |1 i  V( E6 t9 a7 i
- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )- \# |7 T* i: @2 V2 s/ o
" A0 a- z) f& K( A: u
2016-06-07
& P" T6 M5 S+ @% `% B- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。
7 r0 L8 ^" h, s- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題. 4 _- `) i; K& w0 H/ W
- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
' O2 B6 g4 {" N$ s. L: v! d0 x& T8 T( }- Q0 w$ U+ {% ?
; J- F; S1 i0 A

* O  s, w" @/ b% ?: b9 ]: Y2 p  {

( f1 l. _8 Y$ z4 z+ b2016年 5月:9 r& c/ C9 H8 S4 Q

( G% m+ C! H/ j: o( G, B2016-05-17
% v& ^8 o, o! ]6 k4 {
. Z7 ]; F- i: b3 n. x+ m- 血之電擊命中率進行調整.  
+ v0 Y: y1 L7 T; T& Y# O- @/ ?) m; P7 H5 U  c7 m, z
- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.9 t9 F$ d+ F; s5 Y- u
" a5 g0 q+ l8 @
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。
: O/ ]% c8 _8 p; U7 g/ C, X3 I: P1 M" T, d3 M
- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
3 e1 I8 ~6 R, D& v/ k4 K" t5 v& j. a
& d, T. T9 Z. c
2016-05-10
* N* s* i' X, ^9 |' M' |$ K- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。% H( D" ^. E. {3 P5 `; l
- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit).
$ a  V5 t1 `, T& D- 一次性 補回 各位的 60名聲. ! f8 p9 Q3 T, N* i* k
- X5 I+ H& M+ z1 J
3 ]( s( i0 R( _& X# x- x- M# h8 ?( v
2016-05-03
8 |+ O8 h' x  }7 R  K- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。- D* m+ ?* g; c+ N  c# S, b

; D/ ]( s) c' R( G/ `- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限
/ b" a4 Z% [' q! K' ?1 w2 Q( o! x$ T# o" n! |

0 d# H2 [& p% N/ t
9 T# L/ Y' [6 S4 L0 K

' D1 K  G* x5 R" a" U( i* G' B8 R# F2 b1 k& U
2016年 4月:; F7 x* g+ j7 Z, u/ [0 c
& V; G' O7 E! U( D) ~" _
2016-04-26( `# ?' P5 j7 @) X
- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  
6 F, i" D- {, b; }4 M. F" A4 w3 O& y- y; O. V/ M" `! k
- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.+ S, Q6 G: |( ~7 g5 W+ K* _. o
& c4 x8 h% O2 `  x
- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.6 B. o' c$ P) i& _
' Y6 v  u) o0 ^8 }9 a
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦6 W  X9 \  Q1 n+ K7 L% r

) I: {' }9 m( y- ^- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。 % _4 v9 y0 n, t6 z

1 U" Y) S2 z9 T4 U# E4 N9 d  O4 L9 ^' C4 b+ ?2 d
4 ~9 o3 u" d3 |
2016-04-195 |  U& d! E: d  S1 P3 U% _  J8 z
- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服4 V" e4 ^& e$ b+ R, ^
  ( 無法交易、24小時後會消失 )7 ~( C4 B9 |+ Z" b1 l/ q% Z5 t# D. R
: p% k) F* j/ ~  N% l
- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON ): L/ y& y0 g9 y( M' M/ y
 ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )! i8 t, |  E6 u

, w5 P9 C2 G  P: o- 增加 巫師魔法 '冰雪放射'   `4 T$ O. U* k* i3 M

, P. m: t  Q2 a7 T1 w. n- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)& q* D  H7 W4 G4 U3 A3 Y, w  e
+ x7 N! k: o$ v6 D( }
- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
8 c5 n- O  _7 F- p! a% v& a6 @& [. W; W* r
- 加入 租賃版系列 裝備數據
: p6 U) |+ |( S* g
4 V% T6 k+ s# C6 ^
& w$ d2 d# F0 q: A9 x7 m2016-04-12
" e% T0 G! {1 h7 e; }- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃 % I3 K4 U. v* t6 X
   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )6 i8 r9 ?( L7 ]6 x5 p5 E

& V& `# }: q6 ?/ O3 P- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃+ g& X( b' d# n2 f
   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。- |9 m" E: @. e& i
   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )& r9 s9 ?- |' ~! A  g8 o5 }; H5 M4 _
  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )4 O5 r: C# w+ X( b! X, p) R
  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
: O: B" B, ~4 u) G# u; s  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
& m' ]5 f# I- {9 e: ^! c7 q1 P/ D7 a0 H" M
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )
/ n+ j0 T! y8 U& ^- ^ ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 )   i# s/ w7 e; t% P* m( z

" b( l2 m6 S5 M- X& e! `' k- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec + A0 j: y! C$ v: [4 \, f2 q

% ?; ?. p& u, _6 R- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區
! j+ E3 \: T1 D# S/ h ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 )
3 G' W, q7 {3 z. H; {
5 O8 F3 l+ E3 R7 J1 C- y) c8 t1 D: f; G0 x' W

" K, u% D; I5 d2016-04-05
0 z% U; A. e& A. X+ ~% @( `7 F; o- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )
3 [4 o# S$ g! I6 `- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )
7 C8 y/ z- ^; h- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. + i1 s6 P7 E3 X9 T7 B* D  M
6 R0 b6 M4 q  H( F2 B9 A
% O# G5 l0 c, |0 k) `1 k5 s

. ~% u+ J% ~" Z. U- Q# g# T8 U4 _
8 n3 _. `4 B* {
2016年 3月:
3 ^! N' b/ S+ a3 C; U. |
) |' ^0 [% K' ?( A) p: B+ @( j0 W/ q  K2016-03-29
% U+ P6 x% d6 O- `1 g' u. J- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..2 F; i4 y9 s0 K2 b7 f
- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.: s+ d9 s$ }4 ~! ]- a& g3 g
- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置6 ^' Y) @- c5 ?. G# \) q2 e
- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.2 Z+ r5 S: _: V) w8 D, n+ ~
- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )8 I0 Z2 {* l. I8 f- C
- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .6 w/ p& ~$ S" t* h1 B$ g- n
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。
5 [! j: C5 p, a, C! J6 L2 r/ I0 Q, ?$ T( M7 M

; n, J" }& o: b+ e8 m8 z/ A9 E" w2016-03-22
) s+ L/ @5 M) D. Q# n- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 ) 1 i/ f9 Z/ d8 d) M/ x
  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值
. \7 S: |+ J0 ~! E/ B1 z
# }2 j% b5 c- P: Q' p7 |- 血電命中率調整
+ n. ~; I/ m( O% o* d- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 ) ' n# X7 M9 z" E* o8 {
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )
# U- z8 D" r/ F; L  E4 Q3 i
. A. g/ w3 E" |, A" ^
; [, S/ U0 F" y! L. N: D+ Z, I2016-03-15 + k3 w$ K1 |3 x* X% r9 t. u. t. f
- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ). + B4 J2 F, u+ t9 K+ _* L
- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
, I, |# n' J9 ]; y
0 S- ]' j9 l( c2016-03-08- B# W* t; u& z& [

( o2 b' W1 C7 r+ B- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)7 b6 J1 Y$ K4 `" H! p! N  j
- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
5 I& a0 U  G4 G' T: U' d8 B- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況. 5 G0 B' ~( _4 M

' D8 i4 }9 x" g( r1 _9 k2 T  G2 _9 H3 \7 Z8 i0 ~8 x' f! U. [

/ \* i+ h" J! _" v

' C* O  [" a- n- |2016年 2月:
7 j; W7 `, h; h6 x- u. U; ^5 ~4 R! \5 q
2016-02-23) |9 D, w/ j  ]1 B$ `9 t, e1 _
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能. $ q" C, @) }  B8 _6 V
;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能; U8 J' C' o  c
noReconnect = 06 e7 J7 U2 P& j& z, S

; M* j, [" _2 H5 x' F8 R- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)
. H+ ]" o0 G# a6 B: b. ?1 C8 ]: c
  k; ^- r7 R6 i+ r
# S4 K; h7 B* g9 @' ]- j( T2 E% w1 ]& A7 }

9 _* p9 H% R2 f& Y7 V/ [- R" t+ T2016-02-17
* E3 e8 m3 m3 [3 \  `- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.  P% d, R) k" ?
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)0 P$ j0 j; o8 x) U3 P1 w. N$ c
, P" u% v/ S, ]3 M. J" |
1 Y6 U. Q  ^3 N9 s
6 Y. ^+ H, I3 E5 Y" |; _( ]& m

1 `2 N- I+ K1 i3 B: }/ p2016-02-166 S* p8 |8 `8 }; ]3 m2 }
4 n8 L" a/ ?/ y' c
- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
) h, Y8 I# Y, ]; l$ n9 p. ~- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )5 v+ J, ]# o% o! O
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)
: s# J0 s0 a  e! D+ i# N- 優化檢查網絡是否斷線功能.$ I$ `: Q* P% Z: _" M3 e
- 優化遊戲載入所需等待時間. ]" L' Z! y* e) T: |6 m* K
- 優化連線時的所需等待時間
  ^4 F( Y1 t* |$ t, b- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
* V. F6 J! E- u- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)
! m1 n6 [. C) s" K2 o- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)1 c  [7 J" A1 f. R9 d1 z( h
- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
+ B; X9 U+ k; \! R( |: a. G# I- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵. ) o! b) k8 H- n- j" V- q
- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 )
' G6 [/ @9 m5 \9 ~1 ?* z$ X" D- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復): ~& Z$ q2 w+ g" j3 N
- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。
, ]. F) x! V) c6 K8 C- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
: O! ^9 f# r2 B& Z7 j8 q   
. R- I) E/ a! W+ h! P. {% W: w7 A% b. @/ s. w
/ [& d% \4 y& W. G
- Optimization when connection is responses kicker.
3 u2 ?" i% D) Q2 Z3 A- Add the detail information to write in Disconnect log file.
4 Q  w4 R2 K# f! B5 U$ [5 U4 c( o- Add the function on connection failed will reconnect to server. 4 t- s  U# Y7 q! V
- Optimization the function for dectect connection status.
& x1 X7 r' S$ x6 c, I) U" _" y- Optimization the Game Loading file speed.
  ?, Y6 L- R" {" c& o- Optimization the connction waiting time.- Q7 b  P1 l# L8 L# ?" D
- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .7 ^% I" \8 V* i% i3 w) n
- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
% R) H% b: @( R; T1 `- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not./ b- x) {( \  @
! ^( M- d. v9 ^* F+ y

! o, J1 X0 E% a8 h- p. V2 }4 s' U1 H4 K$ f6 o4 l
; Y& w  f' h$ y# w& I8 W
2016-02-02
% ?0 x, \6 t( J" ?& y1 ^: I! U# a! `7 |9 E* v/ T
- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題); @% W3 ?  h% G; O" s# @# j- F1 @
- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char. 7 w" M/ \  ^- ^
* m, g& o7 e% i6 J! ~+ V$ M

2 N4 U7 W% Q* V7 ^- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
# a. @% m  L+ C' M: G   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]
0 \9 y% K: c, \) E/ ~8 ~1 a2 w6 V0 D
- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
: `8 ~; }9 _4 [, R* h
3 ~7 u/ B1 n5 }* A! H: p& h" e% a  j( a" T1 {6 N3 j5 N

! c1 w, b5 M3 T* M" g

& [8 S/ d; V8 N% d1 z8 K1 ]2016年 1月:
' |; L" `8 Q+ q- g* v
4 `1 d3 |. z+ `- n2 N3 B" H$ r, O+ q: ~9 h; g6 Q
2016-01-19
9 J# B  h# @! F* }* f2 i$ g! ]1 r; u6 E! P; f( h
- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題+ g1 j- U$ G9 Z1 P% z) T* W. b
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player. : X3 L% w  @% ^# r9 w+ v1 ~5 |5 R

7 K& x6 g9 v- |8 Z8 Y5 s( v" m/ m, H- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
$ [; x* J9 d( Q   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )
* ^" g, M: Z4 }( N" N
/ ?9 f: D3 h# S5 P1 l. j9 x" P9 x- 修正部分 解析度 相容性問題
: W* @" C0 u: o, }( B* V) c4 O1 q   Fixed some problem in high resolution .- b5 u) L' B6 E& c( R# p* F2 E4 J
% e) ?; h* u0 }3 Y0 |2 d
- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   
. S& X* s2 u! A$ R   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)
( P6 j. Q( T6 z* W8 G% Z   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .
0 f* n" y, V$ x. o: G. c
* z* T% t& Z  O4 z0 e6 ]. V8 S- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
: h+ c1 N! [% x1 Z. K8 M" ]7 ?3 L   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  ( B9 V7 H( z' d. _

9 l% B* A0 E+ e1 A9 n7 Y- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家
1 ?) A/ U# S) Y   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
2 I8 D; R  X5 t! U   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 )
( d( F& l3 A( `$ j$ t6 k2 V, e$ B5 F% f# ]# N) D
- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能. 9 E5 K' F5 t' @# g
   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )
  f4 y$ v2 D* s; F7 p( w
& m! R" R$ `- e& ~* j   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.
% M$ n  D- F7 ?. c8 _- X& `4 ]: j/ X   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )
/ Y* A$ a" J/ k4 o% N  s# H3 r8 f. a) i  s2 a
- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
- W3 h7 ?- b  N/ j& x) |, }6 D   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
( q+ ?$ M! i: O% }* z  F4 l4 g) p& A) l1 R. Q8 {
- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
/ }7 K" o+ k5 y5 z% Y+ u. h   Add the Bank NPC in Scholium.3 a  [4 G3 v6 L+ r. u: A

# m8 o6 o! d% v/ v. ]- Y) I% K8 L2 g. p; ?

) F, |; [+ ]- x8 r% o2 b2016-01-12
4 m5 F: w% U+ H6 ?+ F: S2 v* G6 }+ B2 F: V  G3 b& |. E) p
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
- z: W$ ?3 [8 ~2 T7 F  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )
: ~! x' d' H2 `8 w; j2 ]4 P! ?) I
& R: N7 l, |' p3 U9 C& _   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone6 G# W, v( b  Y# z' r8 W- W

! ?6 `. Z7 O% ?0 ~6 l7 k7 z2 m% R! c2016-01-05
; ]" k) F0 S6 Z: U
7 |. Z+ k0 r& ~% G! U- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放& A1 X/ v# m7 o
   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.) C5 k3 }* I5 G

. R7 C+ ~" _- J& [- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效), b- a/ N% D, v7 b. O% k& w
   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.5 p7 f8 O. b. S: ^1 L
$ s3 S7 k3 c% ~( q) N$ m% m
- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分" O. }. v5 E3 Z1 X; H" {* s* ]
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.1 W  N3 n3 @6 u
! E6 L/ K% D1 o0 a8 f
- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效): L8 g/ K, b0 U5 a0 T
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self); V2 ?- \; X- K& R3 A6 l& o" f  m* f

" z6 Z! P! {+ t' ]( g# z- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動> 7 N' ^2 I4 _+ P3 I. y2 D/ C
   Disable <Teleport> magic in other map./ y9 c' [+ {6 k

# p, n- a6 j7 m. o  @* ]) r
. T. t8 ^- y  ?9 s0 X- s4 I1 S
9 r3 ^) E) _+ j2 s/ [
6 Y$ u2 ^# J" m! @% A% u* O+ E
2015年 12月:& F# ]. F, F! Z7 p  @8 Q
; t) f0 B+ T2 T" y8 }
2015-12-29
7 n, \& U8 T7 J  R
/ J: Q- |) t% J+ ^- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升. 0 l& \! ?" n3 l3 v) O$ [2 Y
   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.
4 ~- e! I9 i5 @$ Z8 f" d' F" n) O. L) ^: @% ]- n: \0 R" A
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
5 \) Z; L6 Q( I) x   Fixed The Hudyne River Teleport problem
& K' [+ A  `. K- _) k
0 p/ }9 B, p& N1 g) u8 t4 J8 p6 E- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。: G* n3 c& }$ C& A! F2 A' F
   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.6 r  J) w( d$ J7 x) y
5 b& K/ ^* Q& m* j9 O2 F$ M% n! y
% G5 }: m* ]* L6 z
2015-12-22
0 |! ~( z/ K2 ]4 n
4 I  f# ]. b0 @& N9 _0 K- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.% e3 j5 ~3 M' ~+ A, a  W
   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour. % {1 Z, }3 t9 A
6 R# c" k2 _( {7 W" x5 l
- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )7 l, C# A* q* i
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )  c% f, x1 A+ f5 X) g9 w$ a
1 |% F5 c* c# ~! `/ L8 w
- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .7 O  W. m" ?) d6 Y# t4 V
   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.1 n4 A" s) B* I, V( a

$ ?: O) o. e8 b( Z8 e( c  \  W0 [8 |. e# V9 G; I: p* X* T

  C, E8 i$ F8 z5 G: n* U/ [2015-12-15
9 \) ]) z/ y' ?7 Y& A3 t0 O+ S4 p. |/ `% h; w4 f
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
6 ]3 u/ k4 ?' I   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.9 ^, a# b( z% L7 h+ a
0 Z2 h1 y1 V+ z
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
3 i* m+ E  m; s9 {   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.
, @; z2 z) \( f8 ^6 x4 @7 z$ B) b0 ~
- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
0 D7 c0 [% B, i- S3 `5 B   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.9 U9 p" c# O2 J5 K9 J, Y! T# o

; p4 ^% r# O+ A, _" G5 }( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
7 K  n. W  |+ D9 o2 B3 S) y
* i  {. a1 r; O' p: R( @: G5 W- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
: D$ G' g( }& Y* O, Y% [! \   Fixed the casting error of combat skills .* \6 q" o1 l# s# l/ a9 E+ Z

- Y+ l1 ^! ]8 t$ [- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.# z' x( }8 u7 k
   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.
8 S$ h2 U2 P4 M! v4 s
9 l! H# \9 w) i, V. Z/ j- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證' _8 x7 g9 T- R5 y6 K9 ^$ Z" t% i
   Update the file checking for some item and map.
4 S4 y6 X- G  t6 q/ Q# X
3 t4 X1 I: f# k) U$ M2 O8 H: D6 ^) }$ F9 W4 K4 g/ C
2015-12-08; z* z$ S! r/ o+ z
. V0 ^$ C5 Q' c, O- S5 R1 P
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
( d3 Q( w2 T* T" N" O7 x   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.- W3 V  f8 T  n  M5 m& J! L

2 Y" r* a9 h3 S- O* ]  Q$ d3 Y. A- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
- I3 P  X: a/ W: K* v0 h   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.3 }$ j* f( i& g1 Q9 h6 T

4 W% Y6 v5 x$ m; H8 [/ y- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
. ~8 S, z0 s  f   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).; ^" c1 V3 c! B& J& y! ^  D5 d( F
3 k: r$ l' k. d" A( U7 w

; l/ b* W+ G2 O' |% E5 k) C, B# D! m2 A* P& a9 H
2015-12-01
2 M  U0 E4 c* W$ t
; R5 ]1 `4 f6 E2 L' d5 ?" G- M9 R9 B1 L0 V$ n7 v: v# w" X. C0 m: ^
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題+ ?0 z; C  z$ \( r8 }# U
   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
9 G: h, v" N; H* B# n' o- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制' L. e6 Z6 O4 f2 ?  b4 m5 F
   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .7 A9 @. n7 c' c; `3 [4 R

# M6 H9 c* S9 a) z- e( |/ P& v& i( |& ~4 R' H

2 e  Y+ |' j( i

1 H& `( s- }  |; ]* D- B, ~2015年 11月:: Z& m- j; r9 Q1 x( x. z5 A

  q+ x& ]& ?- o2015-11-24
( }3 U9 @0 S! v3 T9 {3 B+ Z; n- x9 `- T2 F
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
: b9 U- F& |" |4 g8 D   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
; n% B8 h$ p. G/ q" V3 K/ I+ Q/ g3 F8 I( S
- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號2 ?$ t( L% \9 t: N2 K* s& E
   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker.
+ ~- w9 _; `/ S+ j4 C- n- X( x. X7 ^1 r
- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。6 B5 g6 I8 Z! b: D
   
- q- o; s# I/ t2 U  c7 u1 L' [' v0 c6 }; p: B1 e& A& O+ ?
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.1 t+ f  v  u, X) \$ l' V0 M
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
3 F" ~8 E4 C; i; B/ O& B
9 x5 Q1 n3 f) L8 N- 優化網絡線路, _* [. c7 G) g# [; F) _- D4 F* e. `
   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
/ O# m0 S$ @3 k" `% r
% O) d+ @# {2 C/ x! O- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
8 [  c" O  x/ _! r$ V/ D% i   Optimization of network settings  p8 q2 n4 O; |# ]% ~. Q+ D( V
4 z7 Z5 Y+ R! s2 ]8 W
3 h8 S& F8 w, l0 Z5 i' @
2015-11-17/ ^1 p6 B0 ~& r) U
0 l0 o  p( e) i! T$ l, h: n
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
) W) o6 [% `) M) B   Improved defense to detection for client file changed.& b: k, S4 W. D  _, Q
% A' I) t! p! D3 ~8 w" Q( _
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。
3 Q. q& x. u2 `   Improved defense  to detection for accelerator.
; H) t" T. X  n9 @) a/ r, }
( E- T/ u5 Y! G/ q- 強化外掛程式防禦系統.
  T5 t, ~( Y* [1 o$ j   Improved defense  to detection for cheat methods.0 p; V6 E8 c7 F

6 c9 _4 Z" D, s# g" X+ v& C! k- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題5 ~5 |/ M7 {8 s( M6 I& _+ \8 ?
   Fixed combat skills of jam problem.5 I7 k* \; c  `

- P, V5 E4 f# G$ X, I  n4 F& `( P- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
( k* V0 ~1 }% K. R5 ~6 I$ Q) I$ v   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
+ P, D. x+ U: g- p+ g/ G; f3 n5 O# L* n) v9 j' X5 a
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )" |7 h6 r$ a9 E; d. K" B  M
   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )
' |8 b0 V3 U& }1 B* K5 G2 ]% {  ?' B  8 c. }# _: b  y
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)
! _4 q- ?2 y6 c8 j   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection), ?# ~* H$ l! k9 a
6 E3 g3 p9 M' |+ s# Q$ g& e! H
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題.
! q( G# u" ]3 m+ ^8 o   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.
; a* I; ?0 a8 ?0 j" Y3 `. g, k8 K% E$ `+ j" h( g
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)) x! h8 M; i9 ~$ v" j  U. E; d4 A
   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
5 |4 `7 O; A5 [% L$ `: K7 C# k2 R# H3 r% a5 Q* L+ @8 V1 L# w
-
0 j1 l" H# u2 T8 q1 C& K" n1 y8 W; F9 @4 e
- / U# P, T3 w2 q: d- S- N0 t
& a; k' o- s3 r& W
- 0 w; E" O" \  [* P. ]& g# z/ j
1 o% W$ F) H5 |
- % K6 }! e1 B6 `2 t6 [. \
" `* k, }; G4 [0 r' T
- & G9 P3 n% C, y% u' o

1 n0 q! W) n; m- m/ z" c6 N- , h: B! N/ x- g: l
% `. x1 F; }( A6 d& y$ D
- * i2 i. v( i: n" {$ _' m5 Q

( |* S7 k3 Y9 S2 b-
& A( d, i! A) s) w+ I6 L
6 X* F! [) t/ A-
( `$ c- ~6 _# U# p$ U
$ W" c1 s$ v: Y! [  K% C9 S) G- @* e; }) R$ [
  `) z+ O1 s4 q) X" e# L4 c
2015-11-10+ k  o& A/ q7 E' Z' t
( u3 P1 H* L: x3 u! b6 p) n! L
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
7 @* x* F5 k- w/ o   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
! E/ g2 ?, H" Q- p
. `- W% Y" c+ f8 z+ V$ D# c/ S- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息& O/ v4 R7 l0 H; i3 p
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.' ^3 }3 K2 N7 j& I

/ S( T/ [8 a2 a' ^* W- 修正一個 NPC 叫出問題.
8 z( V- _$ l3 i3 _$ r; h& n: d# t   Fixed a NPC Menu problem.4 b9 v: v5 m$ n6 r0 c0 B1 g8 T

9 ~. f1 y( _- y/ c" M$ h6 B- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)# W  H5 S% \! ?
   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.: j) H6 \9 c7 R; Y3 N2 a
; c! [% ^$ m: |2 G0 X8 W
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
4 u- j1 y# _2 B. r& g. S   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.
) M% \' n- W; J$ j4 P! r, a' H/ O- X; x+ E* S
- 修正轉職NPC 的檢查.
* s' j$ ^' a6 W! X+ R7 E4 Y7 \   Fixed the Dual Change NPC problem.
7 O7 U( i$ Z, @+ I8 d% Q& v, o* f7 `+ ^3 @, l
& ~% Y$ _% e* a# V
2015-11-03  V7 u6 H$ ]+ g& F. i  ~

, s, [# r/ Y7 J5 Q- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題.
% e1 h: [8 c; |8 H" v   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.' ^, k/ @" L% [3 b0 P9 I
; t, j9 F& D' u3 c' j  p- e+ c. t
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。6 u) s% l9 J/ o9 d" V- o% [* m
   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'./ S1 [6 i# F, `$ A! W
0 m! R) I: H% K0 F- j5 r
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
" a2 D& W# y/ k2 Y( i   fixed the startup condition for 'Fall mode'.
5 n6 w' p2 Y& V' n3 i$ e# H1 Z) c; r! g( z
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活. T( _( Q  s1 {4 u3 ^
   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.. K* t9 @' H- r$ Y
& z6 c; \' o$ r, z: h, D( b
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. $ Z, ?( i$ E6 U: K
   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .% [+ I3 ^) [! A

9 K# _8 m0 V  L, V6 u& q: r3 p- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶3 D) X3 [& K5 l9 ?, B6 K: @
   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.
$ K5 B* _5 P: V# I5 Z$ z( {; k. {3 \1 C/ z" h
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. 5 z) A# ~8 ?# x: g+ p  d3 w. B
   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.
- x0 d+ I1 m; X4 D8 M0 Z5 t
* K0 _) @( I% a: `$ H- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )
- b1 E- b! o  v) A. u   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。. S: ~" g3 N$ k
3 r* c3 G: p4 I4 w, Y' d( k+ [' i
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .  J. d: g9 h/ u; F  l. X
   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
( t0 |* o& I' c+ `9 m4 t4 \, K4 m  J; [9 `  {$ \) s+ {2 T; ?
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder )
: d6 `6 w+ X! ^5 l: _% \   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )- f6 t& `! D' A5 M0 w

3 A, D6 e* w5 E( c, J$ m$ E: L! @3 E- r$ u" W. Q

/ l! W2 z: G: J$ D2 d
# X  S/ p  S1 J
2015年 10月:
# t" x/ a3 T  r2 V# l6 h- w: q1 [* h" o' Y# H
2015-10-27+ q& Y1 q& X' [  W2 E5 |/ ^

1 ~9 B4 L9 c+ p: m- H2 X( X* o2 s/ K& S- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段." v! }) m& ]$ ?  J3 R" J
   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.! p8 w9 \2 w" ^: ]) C
/ \6 ^: h/ ]$ p; P* a/ d
- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
& z4 j' c2 x4 b& N/ U& j+ J! S0 s! F   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode ' b/ A! l' N- Y

! ?1 W4 P8 R2 D- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)+ a) U( f1 W$ C' w% e
   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.6 w0 Y- s* _( Y1 A, [, s" s! G  D
* G0 M( C; q' N  ?6 Y9 A
- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生): e$ x& V0 q$ C& n  s: t% J; J
   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)  C: {* e* V+ Y# a. ?, Z

# z) V0 L# o% v, l0 t. s# V& h- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
- v, x2 [; N, J. a' J   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.+ [! p" W+ F# R' z/ j" R
* I1 w; {8 I; n$ z. u
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
8 e4 k/ g( e( @3 |9 h: `   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.
" B' {1 |5 H, I# V' {+ m4 N* j8 k% y0 Q! e
+ V  R  Q5 H; p8 s. Z" T. w
2015-10-20
$ _! k3 a+ Z& ^5 P! A2 |5 u4 Z0 O" ]4 x) X- D& e
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具1 w4 j9 E8 s- l7 ~9 x+ M
   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image
0 M7 T# X; X, O- E
* {# J/ ~2 a9 m2 |- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題1 [8 u& V4 E0 J* `3 l
   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .: {! g8 ~$ r: D: h/ F

" c9 v1 m  Z9 m+ g5 s- 內鍵的滑鼠連點速度提升
  D7 `( b" {) R: D8 @) R9 L   Speedup the Mouse Auto Click Speed. ) P$ Z; s7 A' P( C# M  t

; d: O5 z4 f. K! Z# ]- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
% k' ?  V* q3 ^   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools . / K5 E- l' S8 m& R6 ~2 `4 l

( W8 U9 h: Y2 _/ |- S' c- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中9 x* N5 A) W9 s& q
   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue2 I0 V3 q" s: w$ s2 N/ p/ B  v

" o; g/ O) `# |/ b# a2 @0 ?  w% ^4 V" O
2015-10-13
' i- |$ C- j& m
1 B, v; R9 N3 b9 Q( _- 增加 4 個種類的藏寶圖支援# A( ^, h* \. _' F% B
  Increase 4 types of treasure map
4 K- G2 }( H9 D7 E4 F. Q
  n: p8 k$ y! W/ A  a, }! Z- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。$ J% M  }! y. n* y7 R
  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
! {! H6 {; g4 D1 i( S- V  A/ K5 ]- y: {0 _  r6 G6 S- h" F4 r
- 新增18種遠古魔獸 .
$ ~6 k( k* x! Q' D" ~   Add the 18 types new monsters.
7 {) ?8 w* `& [. A; e$ O% G. k, Z$ m0 v* F- B6 D  J
- 熊鞍物品圖示變更.
; {' V" N+ N% w   Change the Bear Riding icon.
" v/ [) Y0 J9 F  U7 S9 l2 f' z
! r1 t- g4 p0 P' ?7 d( B# D) `4 r- 加入萬聖節裝飾道具收藏品& E. q7 n( L% c0 O7 z
   add Halloween collectibles
! L, Z: C2 R" H' K$ L/ M( h7 p; u1 T# [5 N
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
% }; X5 Q3 x/ Z2 T  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.) f- S/ d! {" Q  y, d4 c- x

$ H7 |8 x1 H9 [6 r- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況  ]* R/ W- g3 x* B" B2 }
   When using a treasure map can not be reopen in same positon.. r  Q. f; h2 b3 E& K7 l, i

( S* \) }& j: v! n2 f. z: T% v4 V7 \0 g
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):! V% L0 M5 D& M* S
2 m+ K% K$ R3 Q) }; t0 R- I3 `
- 取消在競技場中取得 Ladder
: Q, o/ u1 b  B1 H6 }- B# T) U   Cancel the Ladder getting from Arena.
8 c. X, |- e, r; L4 o5 B! b- Y1 D. U* s8 ^9 A& g, _
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)' }2 f+ }% i' E8 K9 E$ `* {% z
   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.2 I9 S9 }/ ~0 J/ |/ q
   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )8 b9 E1 Y' ~. j, S  h
    ( Only in home town )
7 V& _- W+ _6 z0 U/ L; e# _/ `7 T7 h& D- ]( ~+ ~$ @; r& @9 w
: G( ?3 U' l9 a. X, ^, \0 _
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :9 R6 `$ f  V6 ~' L$ a  i% ]
! k$ H  _/ ~% ]
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) ) u; i, C" |* H$ q# \4 _5 J! g
   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.0 J6 `3 @9 `) f" W; Y7 Z2 W

6 U# G% [; d6 m1 e# t- 改以個人賽型式 不分辨國家.  4 r' Y3 }3 ~8 A0 o6 z
   Change to Personal Mode. e4 o" t! E: a6 o0 r9 v* c

) \1 I  |* _* ~, i- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin1 E- Q9 h5 Z4 v1 m" }2 y  G
   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.4 s# ^5 F+ E, r- E

3 {$ B' r+ d' J+ C8 Q2 q- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
, d7 o0 P6 v0 u. K4 j. v+ w' E   When the end of Live will display Top 3 killer. 7 o( a1 h4 f: w: }. O- i* d( n. ]  ]

' U* w7 }( L9 n  e6 P5 g7 ]- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)
* y' o# J8 i# B! p6 A3 g& H   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
) }. a3 t2 f. r  B   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半$ w- M- E0 P- x" Y8 `

. O0 `( o4 L! E( y: C$ H: S$ \& J% ?   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder. ! @( d# v. g# {# z; C/ e
   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )
$ ~3 K  o/ E3 R1 G
, Z& r- |1 F6 h4 y4 Y! m/ Y2 @/ D' Z
2015-10-068 s9 J1 K$ A/ W

2 j$ B* L% O9 p4 A3 u- 修正時間資料會自動隱藏問題
; q6 o& `1 `9 W+ O, L& v   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.. W  ]" m" ^) S6 o$ N5 d% O6 @
8 ^) |% g/ [8 {
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
9 q" G9 e+ Y; ~0 S$ B   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.1 B7 v2 p$ g$ @
9 x/ ?* w( `% z+ R# N/ t/ X
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息  i! Z/ U+ K% R+ A3 S
   Correct the message when kicked by server check.) g, R8 ~* R, Z! n
+ @% q* ^& L8 A/ F
- 加強 伺服器對攻速檢驗 % k1 A2 u- T# B5 K2 w% m# v
   Increase a Strengthening attack speed checking function.$ j- Y. x2 W! L
/ }- H& p% s2 y' W( M
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目3 G  Y- A5 f2 Z. z. R
   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.
( S. d; V- U5 O8 V: \! G2 |& o# l6 Z# j! ?* i3 L
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.# S2 E6 c. A2 q, C1 D0 Q
   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
4 h/ e' s4 c+ x
2 U  }9 U& i4 l5 k* B+ g- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.; L, s, @  p2 E  A$ G% I: T: T( n
   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode8 D5 ?' ?1 _' B, j
   (but the display in Non-PK)1 A2 t# n. J/ L5 B( l+ T
5 a9 k$ z& Z2 |! d
-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞): n# `- O- x) N8 P+ m
   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
$ L$ l+ }/ j2 U9 s5 l- l6 [( G! L6 r
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
$ j" D9 W6 k  t( i% Y   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)
6 V; F$ S: o& t1 L) J( ^# t5 O; x1 H# ^) s5 c) x
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
+ V% W2 O5 X0 x/ N0 S0 e+ _7 h$ N! H   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)$ C+ K* K$ H6 t; C

! a3 ^/ z( Y4 Y- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。
& K( K' W. @8 a1 V' b   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.
/ N+ ?6 _' O5 v* k3 s5 f5 r+ v3 E
$ p$ e! M) n6 t" q- I- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。3 E2 e9 T$ l& X
   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .* K6 y2 m2 w) x. |) ]0 C; M
' D( E! r% `' M* a' ], E
- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )
5 g/ H; I1 ^, Z/ g2 T   Add the Title Color control in Raja Setup tool .
: g- r8 b, J; F+ U2 n7 @, C8 a" n; t$ p* p* c/ G$ I
- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .
# I' t. H5 A$ s3 A! [   Fixed some message in Raja Setup tools.
1 a" ~$ G) C8 T  O0 z- i
3 i' i5 M- v6 G' }* o5 k

, l" ]9 W9 N/ a# X
# l: ~8 V  p: n5 M0 R9 V: F2015年 9月:$ N2 i8 ^6 a( l' d
: z+ r4 K* B- w  h1 O5 I
2015-09-29
7 H6 V3 t% s+ N6 M3 G3 ], A/ X- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式- N9 `5 V4 S) m
  the server date time format was return the old view setting.
  z4 t+ Q9 \' q# L1 y, T' A5 p; M  r" b
- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目4 `& K" Y$ `* C; C
  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.# F. b& Y' p' o6 J1 v- _

+ j: l# t: v" a- I! K' N" W4 `- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>
+ B8 A0 f' z0 R7 k  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.
- T) y; a" }0 r8 H& s% }6 a6 ?" O  j* |# i' C/ g8 v

' @7 f$ n/ F4 Z# x
. \" u! D' H) E' x0 t7 D1 K* F2015-09-227 Y! F- L9 k4 X0 r4 M) U5 N6 p8 V

  P, h6 y0 N$ [; e0 u- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。2 z1 m+ V; }$ i( }
  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.
& v, U! z; g4 |* p; D& y' m  http://m2.hk/?tid=8824! d  i$ b/ y3 ^' ]2 G+ A0 N6 l; f4 ~
3 j6 ~' _* h& \9 b5 X; Z3 n7 |
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
! r& T4 }$ G- D7 w) I   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.
/ G- k! Q* z* E* r( j+ l, f8 q/ H, v' m3 D* x4 U# H" X! y
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
2 D: T: s! w+ y) h( h7 L: C   Training Orc from city will increased to 4.4 ?4 X6 Y. p! b" Y7 k( @

' a, P) q5 n. o/ q7 u- A  V
% N1 y8 v/ L) O8 K9 H  L2015-09-15
2 A7 R2 L3 ?5 Q/ U; }( c6 a. t/ H2 E. g4 }+ ^6 m
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍
& \# c! K0 p: q- b2 K, v   Support the Dark Bear & White Bear Rider.( h* A  P- C+ N: s0 x. m
* c* a+ S, @& k* C/ N# F( C& X
2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。
6 Z6 [! Y$ s1 y1 Z1 W- t   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)6 ?# v; A0 |) d5 ^

- A" ?3 H8 a+ [  F3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
- W/ {" m( v2 F" e  D6 X  r   Help File updated.
. M, @! C0 B+ B
' E5 b! V/ x7 S& n, H& R& q6 I. |; |4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。& X! J3 |$ |. |! j  x% e
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) $ P5 N4 r3 H% @; x; U
   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=87828 P$ i$ R/ j+ P6 G  H

* A* y4 b" P5 n6 j1 T   Start the Orc Training Project
% t$ [7 A0 g+ I   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.) 8 ]8 w; N( q0 J# Z2 i  X# s
# @0 q( m4 f9 S1 j5 ~! Y* i8 l

, W  p0 F1 F% n5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值) @4 c" u9 h- e2 u5 ?- J; T1 x1 _
   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
" e# ?! ?1 j% h   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
7 j7 w4 k. F% D- a9 H0 f   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
8 s0 s: E  Q4 G. n; h
, R1 q3 x3 s5 f+ L
" O+ d1 o& y: W. I8 e6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 ' S8 y, S" a' w! x6 t
   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
6 e+ ~) s/ T9 A' t% ?   (戰技經驗值不在此規限中)2 q; U& a( p  S1 \  u
   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.' r& ~* A1 d) o9 M. H: Q
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)" ~3 q9 S% r( o  C# P( [* i4 E

- m2 d! _* s: Q. @2 P+ S
- }; i2 p$ |  |' E4 [* u, B1 P7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
1 j$ o% w0 s. ^, N$ k( t& E; ~# Y   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )
% k& ]6 `5 N; w# v( I   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.
% a8 g% t9 p5 v  Q+ A' M7 {1 S1 a+ @6 {
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
" M2 m- R7 ~. d3 j$ v0 S   Add the Message translate to support in Nation War.
# Q/ s$ p2 O1 i
% V( f  ^0 Y; ]- a3 M
* ^, g, c! F+ @5 M) U9 i5 ~
4 x* W+ w. b. ]  {2015-09-08
8 k: L0 C6 t9 z4 Y0 b/ A: v. Q0 P2 I0 q% B4 w
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
/ y  ]1 P! `5 J9 Z! @  fix the button on mouse over from  login screen 1 s6 P' l. S; P% a' h6 ~

( p0 Q, ~, t& ?8 w& v" L: w5 u9 j- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )9 K/ _, t* h( @0 P2 ]* {
  fix the title of legend equip and support to display English named.
' n/ n9 _0 z  I8 Z3 ~1 W% G. _! n: t
- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
7 ?2 [( T( `! {4 h& X/ p' o fix the wrap portal npc when clicked may crash problem.
  Y% F1 m7 i; A! V3 j
6 Y$ Y! R" Z/ U" ]* S4 C" m- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)3 k' ~( L% U  u! y. Y5 U& B
  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)7 f( ^8 j0 ?& c

% m4 Y, ~6 N- V! o9 v2 `& j試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )% ]' I2 O! @$ h6 U+ j6 I' W

. ]+ J/ ~) v3 Y/ P2 z' d0 m
9 J6 g7 k6 {0 }2 u# J' H8 \1 Y
9 n# Y9 `6 X* h5 r# c1 A1 f/ m  |: s2015-09-01
/ `4 w2 V9 j5 Y6 F
  i1 c1 _9 U# z+ q6 L. Z, W- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別$ F7 N: b9 ^3 I' o* r! c% c
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
) P8 D) g2 y* p/ u
8 t9 o" j# ?' s3 ~* d' ]- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   5 ]! P9 ]! N) J5 ?/ X9 m" R6 Y
   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )$ J: @, e; S0 L+ Q

4 ^6 d3 i' |; G- ]) [  p. {- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )5 e; G1 w+ n; X+ V
   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)9 _+ n1 e  V5 j3 d" H
- O* h3 S3 Q+ m; i% _4 B" o1 Z
- 守護者系列裝備實裝
! j) ^* c- e7 @+ f* r9 w   Add Protector Series  
# f9 l/ S3 f! V9 @1 ?* ]   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)
9 C) `$ _" v! }: _! |! k* L# @/ C9 X5 F

+ y6 r, t  \3 ^
2015年 8月:8 H$ U! H5 Z8 R4 r5 `0 C

( g& O& X1 i8 ~" g* o2015-08-22
# C+ z9 I+ _$ g7 k- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
# _9 y+ b3 k, C3 F! ~- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  . Z/ N  P. G: V" H# X( F' c$ r! u
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
, }. T3 i: O0 |! p5 {: A8 k   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
4 o9 D) m- J) e* Q- p  W: r1 |5 e1 n7 }' b
  o3 Y, I& T! y
2015-08-18
. B% B2 C8 l/ Y% R1 s- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
' p7 i9 S3 a4 T& m. W, p/ K2 }0 U0 ?. k6 |2 Q6 {
2015-08-11
9 X3 C! J' B; b- 優化部分網絡設定
( }2 `; e& H: r" P1 K0 b" h4 a- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
( U% t5 ^, x4 d0 {5 @- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動8 E3 r6 G, E; |: D- g
- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)
, p, Z3 G  d* j& `- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.$ e8 P+ H6 k$ \7 J. j! T6 y

# Z( F! A' d4 u- n
/ n6 e& S0 g' R- K! a2015-08-04
0 @: h" k2 L+ E/ n( X- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵
5 A3 [8 k; P* ]) F) ^. p- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。
) U, U. N! S2 W* X6 w- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。
% I& A9 }1 m5 `7 N# Y& |  ]- H: {- 部分特殊功能藥水製作成功率下降, H( G+ H# m6 w, [" r# [
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
6 b4 L; N  k$ A  P+ B/ O! R: Z4 d1 N$ ~3 w4 V% X3 z6 D- T
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
  U; t8 ?  l! \8 j   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
: `4 `; J: z) Q, Q: v5 Y3 ~$ @% q& k- r
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)* M+ M- x/ U1 o
( g3 b2 e8 z; [) D

9 o8 s6 y$ o' ~, `& m% ?  F, k
2015年 7月:
: a8 m4 N6 ]2 @7 d* s& b
/ t5 ]. Q$ O1 b) _9 b) c! g1 E* J% v2015-07-21$ P+ o/ y' T* }4 w
屬性刃介紹聲明:
( N8 s! D+ _& o1 {- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )/ O6 `7 R; b9 H  U* R
   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中- p6 t! n% F& t5 s: k' z4 ]
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)
* n: F" W2 e; H! y; B7 n( ?' L; s- \, m1 \* f
- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)
. X& L7 [5 h7 y( Y& A   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。
4 l% S# E, X$ ^- V/ \   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊; f4 r& m* |" J" j8 F4 v9 u
2 U6 T  b# n% x' r
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)
. h8 D, w2 z% a& @: c   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
' j; J# f% m/ E   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊
0 R' n+ }  y$ r3 p0 J; ]8 R& a* V3 f9 \4 I0 x8 W
6 c1 {& o$ T7 L/ m4 W
: T, S- Z- ^8 n- V+ T& M. Z/ o
2015-07-07) h4 Q" Z9 m6 Y- g9 k; N' ^

+ I  u9 Z1 S, B2 L' \! w6 M" E- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
2 V  X; H+ \  u( j# G  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player + I" P  B  Q7 [6 I6 Y% F
6 z* Z6 R5 `, D
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路). r! Q) E1 P( s7 L8 Q$ d
  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line) * S* N  P& r' S
6 n/ q- V! l  N3 N" D; w
- 屬性刃 攻擊力調整
& i0 j* ?& `) C3 q  R  Magic Sword attack adjustment
9 c% |* I" X5 g; m7 I6 F
% ?- P* q5 f+ e  U- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
( F% H1 s2 S7 s; Z' |0 [8 N  fixed the problem of noweather is no avail & L) u& }" H+ |8 x& n& G

' E9 m: @/ j, h+ y9 d- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆# D" ^# K. h9 w9 i
  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.
5 k5 o8 n1 B5 k0 ^  z8 M9 @8 s9 T7 M8 P. q: M! ~" s# Z3 g7 G$ E0 f$ l
2 w* u. z8 g( K1 u


4 n5 a8 P3 w  F4 o) @' I
) s" |. Z4 Q3 f$ T( H* q
3 I" z2 u+ j" W. R. P8 U1 p1 h2015年 6月:  ~* Y8 Z( _% O' v4 u
2 _, J3 U! Z% o) M
2015-06-30 # _+ w$ y" W+ z  z/ i  p7 \; r
- 修正屬性刃已知的問題.   N& `5 V7 l% W) x+ ]0 \
- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用  t+ Q; w+ P+ H. T+ u6 T
- 炎刃改為機率發動 2連擊
3 c/ W/ |' ?& i# g: F- g- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間
; A% ?& \4 m: F& n- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
1 l- C' k, A* \. |" D- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
. Z* i6 ?2 D0 E9 Y- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec( ~5 o4 w( G9 c% l' T6 t
: G2 E8 n$ P3 Y3 _: y- ?  o9 Q
2015-06-23
% _9 ^* n4 a8 n( k1 h2 J) t- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
% S3 r, t7 r( W' Z- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
& _& X0 t: S* f# j' h0 m6 w- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  9 v/ ]7 d" O0 Z/ e# ~* B
- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.+ r: a' a+ q( l: ~7 [3 K" ~" ?
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  
: i3 L: O" \, i6 q' S" ~0 i- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題.
5 @# m3 Z, E4 t: O8 k: U/ K2 W( o% l% [$ o* G3 C
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)4 E; f& O; o" W
  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]# r9 K( e+ V. |: A% t

3 g. C# y# ^6 V- 變更 超渡術 公式再次調整.  
- R& Q& E; Q) H$ _2 q) w  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.7 y4 w. j: a4 R) K; E( D8 H
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
+ N: ]1 X: ]4 f- O+ S  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. 2 r5 J& Q% t; o+ m
  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
8 K- e0 A5 m5 i  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)% E/ Q0 n# |6 |" Y+ M7 b
  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率9 n4 y: G, T' t1 I8 ~( E
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率7 Y1 j6 R' R# L; o9 T( l
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
3 Z! K" R% L& x- |( y  S& \- @% p, R0 L; I% P8 N
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果+ o: ^" L, ^+ c0 P$ A* T3 y% S
- 修正 部分更氣系統異常的情況. 7 y1 \" k; G! p4 f; I
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示) c) h( f& k  [3 N' V3 ~/ @
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. ; k- x% B$ E: _" [
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。
0 M! M. p! x6 k2 ]/ F( `
  R2 n4 e) |, F2015-06-16
3 j  U9 y. d! r9 w$ V" r7 J- 修正天氣變化問題
9 I; z# F6 \$ E" @- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
( ]7 ]6 E6 w  C  m3 L- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題+ X1 @& T" C+ [3 z" Z+ ^, F
/ b$ i+ e" S7 _# A
2015-06-09& ]2 V! r: l' H, v9 D1 r
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
0 o+ e; Z0 g5 a" Y0 @6 h- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
% o0 H7 w7 O9 m- P' N2 T$ r2 ?$ q- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
# Y; e9 G8 C) l& ?- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
  g5 J" ^/ P) @& v$ _' n9 D) n
/ ~6 _8 D7 M6 ]2 o! Q& }2015-06-02
) [$ _3 X% }" R( S; ^- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)7 ^' [5 O; P* g; P
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
& y( [: P. P  |/ w2 q0 E. s" A- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)' ]# ?$ n- V. b0 R9 \! u  C
- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)9 a0 J: L; h- l# H9 W+ @
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
9 C' ^% ~* z+ z
7 {$ n0 Z& t+ ]- ~1 R7 V8 u

" m4 S. P( Q* q3 A4 C$ ~/ F- D1 U) f  k, ^3 l6 X" w) C
2015年 5月:
6 a% K" e0 @( @1 V0 r2 y" t: l* s, W  Y1 f( S
2015-05-19
/ F% U9 Q. h& r3 P* @' M" _+ q- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)
: c  X# L; I' s, m9 _& F
8 Z8 q, I" W# O' j; i2015-05-187 q2 O. H2 V$ k
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)
1 F7 q& S. {+ t! j1 D$ f
1 i+ ~5 T0 r6 \% u8 n$ Y" a6 Q2015-05-12
9 J2 u8 P6 W7 t5 i9 |8 m7 J- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
/ _1 ^1 Z$ U* ~5 e' W$ h# [+ h% }" |   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力# @% v2 _. r7 y+ @  E
- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%
. v  p+ a3 I  d0 }& `- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售
1 {% F1 v0 b5 x  }% y% Q$ I7 T5 Y% M0 o' }  v0 S) ]8 X0 |
2015-05-05
$ ]4 S6 i  w$ t( g5 h" ~- 修正 敏捷術 無法學習的問題
+ O' C/ ~: D7 c( a5 V8 j7 H( ?) ^1 T4 F

  _  [) B$ {$ E- N- a  E. G
$ M" G+ y- r3 R
2015年 4月:
/ V4 T6 v5 g' v# w9 h! f2 i. Q' @& l1 o! O8 R0 v5 _% W9 S
2015-04-21
( b2 x  r  S- H# M- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.' q# R* H5 T/ P$ q" c
) C; g3 `2 N3 o  Y0 U8 E& x
2015-04-14
3 `. p- d: m9 u% c& T2 I- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.5 [+ B  r9 M$ q: F, }$ |& ^
   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
* Z3 q9 D' Z) J' D& g7 p1 ]   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制+ y4 D' @* h7 U" I0 g4 O  _

# `" O1 F  S5 Z* w$ X- 大亂鬥競技場 場地優化3 I  g9 E$ N3 r  R! V* b
   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色, ~; ?2 r9 _8 y/ k0 A& g( p
   限制 不顯示其他角色的名稱# ^0 D& M' D0 ]+ d1 e8 Q- _
   限制 蠟燭效果 只有個人效果
: ^" H2 H3 d( I  p3 f2 Z   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效
( ~$ ]0 G  `/ \# Z3 y   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效" m  ]4 o9 R/ W: O4 n; M
/ n) K1 N' N/ \3 {* ^5 |3 s
2015-04-072 B: I. V# Y( u3 a
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)
0 l3 k; U# D2 m' ]- ?5 {- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能
! I8 d: F' W' Z; _1 Y8 r
& Z' q8 ?' ~3 w
. n  ~/ t  n2 _7 ?' h
! p8 o2 g1 n/ p$ o, y- q
2015年 3月:
$ ^3 {$ ]9 G' _  Z% t
4 O4 L1 y# x' N: f+ d' [2015-03-31
9 L7 u6 U' q8 L! n5 I( h% l' C4 N$ T& `% D, A0 S. N
- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)
& w2 o7 F. z$ P- 修正部分語法錯誤之問題
" c, i' ^( [, E3 A2 L+ C( m1 e- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題6 r; P8 G$ U8 H! P
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
7 c" T' A( I& @, j1 e/ C* [- 海格摩尼亞 增設 安全區. e) D& e- `6 l* m# P4 r
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC) w" \& K* p8 f0 N7 o
- 藍色競技場 等待室增設安全區9 j  u5 M$ ?9 c  b* B2 }
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
# [* ?+ |9 q; R# ^7 c- 重新啟用速度異常檢查部分
% D. H/ U4 M( ~7 O1 _# r- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)6 A, f6 Z* N9 B
- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)8 t; M( F' ?4 S. q
- 開放任務地圖 (限時進入), p) E. r; B3 C

, k' }" h& k. d" z0 a& s/ w2 ?# |/ ~' r$ r2 {" j
2015-03-24
. O7 b% t8 n0 V" |" G變更項目:& S* I. W. m0 F# C4 O  H/ w6 Z
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版): A# E6 o$ v7 u/ l+ t' ?( M: e2 ^
 發動機率:5%& F# C7 t/ T5 B* X, J3 g; u
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
: a1 r& Y3 U) ]" w) P
  P3 M. j7 x7 l. H- 加入網絡Ping訊息顯示
+ S  E$ F+ J( \ 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差. 8 m; Z% \* ]$ }3 N4 Z, S. _7 l
 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能. 6 ]/ i/ m7 ]% D4 o

+ \3 J/ I! [3 s, d$ C [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]) z1 _7 f6 ?3 Y0 u; |

! H. F- V0 b' l/ W2 [9 [3 }
. `( U% ~/ ~$ v# x: c( @% x' a; o, s* |2 V3 H, Y
2015-03-10' t1 p9 s+ a9 u, H2 g. K& L8 m
 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
  H- X3 `6 O( E$ k# ?2 |0 C - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
# B" _' v5 K/ D! n5 V1 x - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
$ v0 \+ P, X  W! Q4 v. W - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲7 t0 f5 M4 ]8 J& s) f/ x. \
 - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲. q# Y) o% X, i
 - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲$ I  }' o6 X! H8 M' E
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲* B" W# l7 ^; B% y' F) y
* Z% x5 M2 X0 u# x/ \
 - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )$ L# T. s& @! v1 O: E2 b
 - 裝備耐久度 不消耗5 B8 ~" A( m+ G* w
0 w  [0 B; |, u$ J, I2 f5 ~. a
 生存遊戲 變更項目 : / }) x& Z1 ~% m5 U
 - 解除特武被限制 (重新生效). m  R9 `( \4 l6 D- Q" j8 e! w
 - 裝備耐久度 不消耗) b3 P. C, h, m$ H
8 W0 a4 Z" Y0 s3 N! l7 ?, `4 D$ A
 國戰 變更項目 :7 G( q( |5 J& p' p/ s5 u
 - 裝備耐久度 不消耗; r/ t9 a* d/ m3 R( m) _
) S1 ?+ V) Z+ N! G, \4 j
2015年 1月:3 f& k5 y, P5 D- G# q- V5 ^5 a! J

( t6 [4 S; R) G0 Q, M0 z6 Y4 v8 D: u2015-01-148 v: a& a. {7 R6 v7 K9 C
- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.. }8 y: \7 n# x& O1 k  \2 v5 a
5 m% n9 u! D! G" ?
2015-01-13' k1 F( X: O. H2 _
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.
' R7 C1 u5 ^% l1 ~5 F" u
- f- z! s; u3 l2014年 9月:
1 I3 i( a, e& W+ {, t( ]% N1 o6 R/ I& v# f
2014-09-164 X0 e: ^- |4 C0 F
- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.
8 W: O% E; L$ K) Q3 N( k$ o* f2 R- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.0 C$ d3 j8 O) w/ v0 I8 |
- 毒洞中加入藥水店! f+ A7 m! l! i4 x9 D
  o! x( d- e4 E5 x; _" i
2014-09-02
" H" C0 ^4 X. N: U1 L3 {! X- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示- k8 n$ i% u3 P9 O! @

. _' j2 Y( ?, ^* G7 Q! q* j* f' n4 z
2014年 8月:6 _# v2 I2 u5 [" b8 f0 V
+ q3 b+ O- Q2 v  G& C+ h
2014-08-260 H. _( P  s) `- G; E8 l4 W
- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題
( @+ l1 K1 j8 o; E   為解決申訴區的問題1 Q' N5 p, V, z9 S$ h% A

) P! f  G, T% Y9 Y7 o- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)7 y! L) ?( k5 L) }6 z& X" ]- R
   這個最近太多人查詢何解無法登記了.6 I# V! A3 L) G& U( R+ a

: e' F4 G# W9 z2014-08-19
1 I) z/ F$ O$ Y; \" C( L7 v- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)
7 V7 D, s% \/ l1 G) v- 小量提升 冰烏攻擊力
8 w% u3 f2 E6 T0 Q' A
! d( d8 y) Y8 U* b* V1 f/ s6 g) d
0 U6 `: ^6 A: D/ E+ ^" d- A2014-08-08
$ ^9 g. T, w" b) X( w+ u; O6 ?- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題- D1 Q5 [, Y0 ~! V) ?1 R
- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 )
, W$ S5 a/ [: q, W2 X   測試階段暫定以 200 暝思1 m3 c. Q; K3 q3 N8 X5 ]1 C' k
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.6 n! W9 |1 q# F. `7 m3 j

& p; f7 Q5 Y2 ]' y2 r3 R
6 L6 B2 p! }- j4 Z" U- O+ Y: O9 E2014年 7月:. @% _: c$ j# ~& a

7 H+ ^: s5 b) T2014-07-08$ X; O( ~& ~- `; z
- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.
% M9 }- c/ h6 Z6 C+ A- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題
9 u8 T& u( N2 s' x8 N' G7 s% S" A# Q" s9 S
2014-07-01# ^: D7 e0 V% E- H7 n7 p
- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .
( N( M/ N/ _) `- m, c* r2 U- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示- m$ {& Q" \- H: C
- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示6 K# H+ ]! b' M" R
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.9 a& A& Z" l+ D1 ^* s
  G2 o. L  L/ J& [; p  L2 z
2014年 6月:8 f! l. R; t6 m
6 b+ [  f( t0 g/ i9 ]/ c( Y" J
2014-06-17( ^$ [. Z& h) \! ~) E( Z8 O; Z+ a
- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播) p6 e: J9 ?1 Z$ @+ W; N+ K) B+ g% I
- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題0 J. M# m9 d9 {  ?4 Z/ D" o9 i

6 n- Y1 u* S- ?) f8 e8 F2014年5月:3 w! G  d. Y2 ^2 o+ ^6 F/ U* R1 [
! E+ K% d- X! U# n
2014-05-278 H- u! J: r$ s2 o' L5 T/ n
- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
4 R; u+ ^+ g7 c6 W5 A- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告
8 o' W$ G9 m1 T' i& p
7 N: m6 p& o3 O# O: G/ R. u+ c$ r) |# p0 ^& Q9 T" f3 n# L7 F$ `7 ^
2014-05-13
! Q  w! \: M1 T" K. c$ ?- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )( \" C- u% j# m( T
- 停用 指令 發動的 表情符號 ; f7 R  b( z; M$ W$ w! M) s
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題$ H5 U+ p1 X* o2 \! W

; n% R: S# f& L$ W1 r& a; n8 M2014-05-06
4 C/ _# ?9 i5 X# y. e- 優化了更新程式的起動等待時間
7 P& Y" w. t+ b8 @- ~. g* a8 W3 [9 b7 f
2014年4月:1 T1 s. S( x& R4 x7 G$ k; Y1 D0 t
2014-04-29
1 s% D- V, F2 c$ ]3 b: p2 f* X9 U5 L2 x- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。: r) a; u0 a4 A5 u. F
  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次! L  T1 G8 K8 M" I; m2 g1 z" y1 B; ~, F
- 排名榜登錄計算公式修改
( |7 |( E7 w# S# U, D- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題3 r* B$ F5 d4 u' c3 B) n8 a! R: h
- 更完善英語介面支援" H. O! a, J1 R

5 M1 i9 R" b# h( M2 S/ V# {2014-04-22
2 f& X" f' u" f$ Z  q. B( e- 部分腳本跟隨系統語言.( y  [/ ?5 U& D
- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.. x: Z( g6 X* G/ v
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )' ^2 C" s. m3 @4 Y
- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊
. j2 c0 y! y; f- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰
1 `  f" {+ }5 \9 b
9 n1 y$ E0 B+ U0 x' m' Y4 W7 `& w2014-04-15/ d* |/ h2 S  G/ g# {/ d
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置
" s1 k$ s$ A% K: O4 S! d$ {: e6 h- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法4 ]; J/ @7 C$ H7 s) `
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟
3 Q+ U; W- L# R) O& ?) W, m, `9 [
- 高階日任臨時變更
. U$ x# Q- v) b3 f# V 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕/ J1 f% h! z2 {& x2 \9 ]

1 P& X; ?: Q# h4 q$ v- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。" |: a- D( M# d
 0 = 關閉指令" U! A8 a, s0 Y8 C& v
 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]& }5 h: b2 S5 M1 v- N
 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]' T) e8 G" O# T* {4 E. D
 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]  F' M. n6 L% ^  v- T, y8 \
' w* u! c( I0 B
& Q5 i2 u/ D0 H% X
2014-04-08/ @  G7 ?$ B5 x; `$ k( {. `5 a
- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示
/ r# U0 ?; S% S6 u' g' `- U9 G- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示
/ V  B2 O$ u% ^, z. A3 q- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。, V& y: f0 J- _0 C$ R
- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )/ B: w0 l0 X! _/ \& D7 x3 c# s, @, o
- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方0 }7 i& G8 K4 F* S  _9 t
- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題)
; `7 _+ o, S; _6 l% G$ m: u  ]. j2 g  Y2 V" S; ?$ S
2014-04-02' l  n8 h- B: W0 F* i+ R6 i
- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)0 i" N/ Y" r# [/ u4 p5 h
- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs' k2 e5 v8 z2 o
: k" i8 j- z! R$ ?6 o  o$ k: k* ~
" G4 b. k1 @/ X' A2 x1 q
2014-04-01
2 F9 F1 F8 \, x/ z. N! J& A- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
5 y( ]. o. F& ^" S* U% }- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)
0 G  m" l" q$ l% a$ e. A- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.1 K+ {5 o' y8 t$ G
- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉3 c4 _+ j" d( l  S+ v% l' S
- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )
2 z$ q; T1 W! r) a# I2 X5 ]- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.' z: t3 _5 T2 @4 P, u8 ?
- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
* n* x4 H- b3 a5 Z0 S2 Y- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.. L7 e: i3 v' n( s
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug
; S$ f$ A7 C* n0 l- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)0 Z5 R. S; _2 b& V" j# K
- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗" z  ]$ @2 x( P8 N, n
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )' B. P& c! w- X! {1 g1 R
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。$ o; Y9 C" }8 A/ e
- 國頻色彩調整光亮化( S) V! Q8 e$ J1 ^" f: z6 Z
0 Y) ~2 Q) D9 J; x. `
1 ]: V" f+ [& p* H  M
2014年3月:
( Y/ y( P1 c9 B! ~% E& N% |1 r+ h2014-03-278 G3 t; W1 y4 {/ h# T' W
- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它
" O2 ?& h* g0 x9 c8 ?( H- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .
3 T) m+ D" a1 G* @+ o1 J  m" z  S5 q$ X- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題
( z' r. W! ~! x& ]' \! Q- y) E- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)
6 ?, N& |0 L; T- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目2 t. |! {$ V+ N: ~6 q. I
- 線路編號將以名稱表示
, l$ ^2 j' A2 B4 n1 Q& J4 ?& Q; t- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
4 {! P9 Y1 r5 \- ]! y
, l$ X3 N, a. d
+ O: w7 U: T' n, q$ A/ A1 Y7 P5 b2014-03-25:$ d! s; W( d, Z4 U
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播
# h" F7 W/ u0 {4 M- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題! y  x2 O/ d6 e8 c8 D. Y) O8 N
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題2 e9 T% _8 d1 D; l! }
- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)' H3 [2 x! d0 R5 r* I, S
- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消
; f( \8 T0 R3 y) {) o- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用' Y7 V! |9 i: `: R& U6 _; I2 o
- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次; k8 E1 k- u% C! i4 d
- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
( H7 t. f3 ]* g2 d# z- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄( H1 C3 t3 w0 V. `+ x
- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制" X. f, Q! N, F- g# |8 M" R

7 R2 ^0 }' ?# P; u5 z! P/ L: B/ e2 u2 F
2014-03-18:) R& E4 ?* k2 E( |' ?- A
- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播
5 t) K8 Z4 t5 c; l- 世界頻道 搬至頻道表中) X; ]# D7 Z* f9 \
Save 2014-3-15 3-9(217).jpg
, x* R1 ~( D+ M3 c# \$ o! A1 |* E9 @! ~5 ]+ k; }. @
- 每日事件生存遊戲開放' e+ t8 _6 l2 G/ C5 c
   10-  99 : 20:00 - 20:203 E5 v" n4 T: h' L
 100-150 : 20:30 - 20:50
; t0 ?- E% m# n( Y% d& c% R- Q. V( H. B4 T. u2 ]* [1 U9 Q; j! J
- 國戰流程更改 ; c9 }' L. u9 l! ]
 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]  D: O* r3 L! D
 部隊編成 14分鐘
5 K9 Z3 t) A! _ 開戰時間 22:15
! [! R, J- x' a" K* E+ T: M
4 X- ?+ B' g/ l( w" B. s4 f- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店
% Z! T6 U7 e- I+ I; p# q3 w( v$ z* S9 R( O: Q5 u; i1 ^
- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.
  M9 M. C) f6 R3 @6 Y
3 X: {7 H- }3 [# O# b2014-03-13:
1 [4 D- V4 Y, m- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況4 \: ~% ~  q* A  G1 ?
7 i6 W( D; I# N! ~8 g' \
2014-03-12:
3 T* p8 J0 p, y& P$ ~- 修正登入器 (1003) 訊息問題
+ h' L8 c' t. `# c2 ?" C0 b" l- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分
8 O( Z5 F  L6 U: v  |3 z8 V" O$ K! E' N7 x! W
2014-03-11:% w8 u7 A9 T$ X7 j
- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄
$ d% r# G/ D1 ^; L+ h3 Z7 d) h      迷宮中斷線 傳回 規則 8 ]( J5 S1 k) b/ b8 C% q3 a* n
      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況
) n! y" b' P( g$ Q  K" {      相反則繼續以生還的情況傳回" p5 H& N. A* }4 d/ o

' H* b: n% t8 v$ s- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2). b! z! I! O7 A. y+ R0 B
- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
5 {& u! D+ B, r/ ^" W) z, _: ^
! [* e9 \; V  Z5 ~) H
# k6 Q5 ]  g) ?9 b5 Y
0 h) h' l4 X0 h: U0 W2014-03-04:
6 S* T5 R2 M# r7 W# ]- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)
+ f; J9 Y; ]2 k8 C" y2 L  100~200 [不變] 30倍
% `4 \$ ^) b3 C- z3 x* q  201~210 [除 2] 15倍
0 y% p7 K- N8 m1 S  211~220 [除10]  3倍0 }8 ]- [& g2 a! Z8 m; L

; V( D" q& `* @1 d! ~) k- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)
) f  t& [2 X+ C, e- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)- t% b: L0 h5 ^+ \) l& Y$ I5 F
- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級
2 X" S+ N! ~) W) f
, E' K( v. |- w% Q

  M/ r. K2 J( Q3 l+ J3 u% ]* A) {2014年2月:' C" N( M9 b% g
2014-02-25:) ~- Y" _9 ]( ?$ _
- 增加更多解析度的選擇
1 {# [. s* m5 w  J; ~5 [# s- 優化有關更新程式出現無法連接之現象( Z' h$ F3 g- h
- 優化檢查程式避免重覆檢查
( }# U, N; m% U* K0 a  B- (狩獵活動相關項目實裝 )# y# B5 P9 K) |5 }+ K
- 戰技上限提升至 220 級別
& f7 @# _( q* z$ E. r1 Z- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
; K1 T# u! b3 Z* a- 西部林地 百級以下的魔物將會移除  N6 F* T, ~! _3 K7 X( K
- 西部林地 加入更多百級魔物$ g" P- L" i2 Q& h' {3 O. q) H
- 雪原戰場 進場條件 1~99
6 v1 `( \+ C% C; W- 高階國戰 神回補血 5000->200008 A3 w6 J9 A" ?
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%9 Y& D$ x+ U1 Y; d3 r% g: A
- 修正雷市外部無法施法BUGS 位
, y" B8 V& }( F1 `6 P
7 q2 ^( b2 F1 [. k8 s9 N2014-02-18:
. r6 z, q' R, ^1 k) Z& p' E- ]- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.
, E( Z  I! k$ |: }" N2 ~- 西部林地日任變更+ k- A# h( V6 g3 m& M7 N
   狩獵數目加倍 、獎勵提升.
8 E8 M. a4 _* \' u3 ]% o- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)/ e9 E5 K; x# p( w' q8 b

& m" g& K0 g2 b3 X& i2014-02-11:
" ]0 A$ S0 h! O4 k- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶)
1 D9 x6 a7 b" N. z0 e0 a# g- 修正時鐘顯示
* @1 p4 B; p* Q# c8 b8 u- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題
4 B  z5 B) @# w. G# c& M% a' [. W   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)
" u' I, v) d! Z& c7 _- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)
) v1 o% [) b% S- 情人節活動開始
$ e/ M5 X$ p# f8 P6 I- 重新提供線路選擇
- F3 t, ]+ c: ?% Q; B0 O- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)
% M; ?+ N0 J4 `9 C6 O3 `" d% m, |9 C% n' N) q0 x0 J


% x( D  h0 k2 F( v* N
. w! ]" P2 P0 h7 u1 M. U6 O2014年1月:" W' y4 Z$ \1 R2 M# i+ ]
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題
/ L* P: I. j& w  F# w6 s3 n- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
' b, z1 c+ W& o- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式
, n2 X( ^" f" F) K) p0 r- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題2 w6 @( L7 \; M9 P7 {+ }
- 實裝 至尊龍魂 製作任務- H4 S; u' B: Q3 ?5 i" ~
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值* x4 N/ k% _0 `2 t; _4 X4 ?
- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置/ W) f8 n- i, @5 @- G! J) h
- 修正了部分可能無法連線的問題.' |0 \6 y; @. L& l# _1 K; G" n4 v, m
- 修正了更新程式部分問題
0 h6 z" G2 n/ |5 ~$ ^) V8 p0 m& N4 ?) j' U" b3 M* ~


/ d/ I' ^: H5 ?$ D* R. }
9 n" W; Y0 L' h5 v! F$ I2013年12月:  R7 s+ a2 D; m3 w: n8 Y
- 關閉掉所有下雪效果
7 a1 j6 ]5 y! ~9 U3 c- 再次伊斯開放選擇
8 @. z1 M$ {8 \( R: I0 E; f. c- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.
* D' N9 p1 _3 h% }1 c- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援)
0 |" C. u. w% r. m! ~, Q" W- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵
( N1 K  R5 [, Y- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵: S1 B! l! |$ k: X
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK) 9 q, i% }; P1 Z: A
- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時* O. l: o3 s# I* l) ?' N0 _
- 聖誕樹種子功能實裝- H. ^" X( s* V
- 修正信箱爆滿後無法收件的問題# ?5 K" \* I/ T( X
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象4 N! W1 S0 R; F$ O. W3 f
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示
! r. g8 ]" f; M3 O; s, P( C% U- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)- ~# [8 {! g: ?/ ?

0 S/ r2 s7 z) \7 f, u. S) c1 U- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單; r. m0 S/ I' j' o$ H3 y  [4 L

; f1 l* O% D1 m6 q5 s- w 打開右鍵選單
: V/ G/ ^7 x- M/ {: D$ N4 L   和平模式  : 右擊 指定角色0 [' R* Z% }) }6 P# H/ [8 f
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色% S& Y3 w* Q- O  m
7 z* ~* t6 Z/ N+ b0 K: L. a
 打開組隊右鍵選單5 F0 @9 W3 J& s5 T) j9 C5 y
   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片
9 L6 P: y6 W9 w+ T! I; V   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片
. i" F4 n& ~1 |) ]+ w$ q6 T$ g: b) R
 向隊友(隊員圖片) 施法2 i' [% Q% g/ x' n. v6 `4 m& @
   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法
0 ?, @. u0 B2 c5 n4 B   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
' p0 k5 v% F+ L7 N: b! d) S! Q7 K9 K! \% d6 T
- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色)
1 ?% O/ V: [& B# c  r: g1 y' d9 Y5 j& C  }- [
- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
9 f# `5 r. ?; `4 }! s' _, E+ h  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把
# k6 k- @" D* t2 i7 V, h9 y# G1 j1 m  showCursor=0 -> showCursor=1 . P5 E' A- G# U4 ^+ [

0 H6 ?# e$ F" j. E. T0 R
5 \+ K9 B: Q  l! }# S2 [3 v0 U- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
0 V" r% r# T7 L$ [( m  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**1 y+ E0 x9 |. S( i* m9 U

* r6 j: \5 c, q$ w1 Z5 c4 d- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )* i$ k6 ]( F+ P. n, l

( a* m6 p+ `) S% n- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)
& I1 y0 ], e/ r3 D8 |# g
0 ]; [- g' z8 Y6 e$ w

5 w0 p" w" o1 I8 }! ~) Z% b) Y# u% e2 S  j+ k
2013年11月:
! Z9 T6 |0 W2 R$ v; u1 g% K- Win 8 完美支援項目& c. ~) S* D7 L7 s' O
- 開放更多基因粒子- G1 D/ {- h0 d* \( `0 y4 @1 d
- 加入部分基因粒子在部分區域掉落5 T3 Y+ P2 s4 `3 Z( e
   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區
7 s: O( Z  l. q5 s/ l4 J- \' D9 k  ]$ ^+ Y  W' s
- 召喚生物技能更改" ~$ [% _9 _4 J$ ~7 b" j
   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)
/ J: }( q4 q  V( b" _+ i7 d
% r9 T+ b1 _* S4 p2 D% b- Y* U- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題
. ^9 h, Q* N2 X! I0 G- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 ) 0 E4 ]6 C5 W- {
- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援
* q1 R0 L7 ~: k0 F- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
; q6 w& M9 q) M5 M6 `- A$ x7 J! W- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務
* H: Q8 @, k" T$ [  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )9 w- D1 q* y4 c8 Q4 V
2 ^% m( ?( O7 e9 S. U8 j$ w
- 網頁系統 自助更改密碼頁面: h: v8 ?( o* x$ U. K
   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*4 w2 q+ x2 _$ Z: L* p
   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492
6 q) Y5 \7 S, ]* p9 b' c) a- w) T' m7 y8 H+ }8 a
- 特武蠟燭效果  ]# b$ O* t# d* q1 z4 ^3 e
   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效
: }+ c" ], R& |# ~
! a5 c: K" W: w7 ^& @. v; C7 l# ~- 加入伺服器時間顯示在上角 ! K, a  ?1 i  w/ v
- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)( j5 z; w# m9 |+ [
1 J  g3 K' J& j3 D9 n0 p% h
- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題' @* f, H6 ?" U3 A1 \

, d! V; x7 @4 B! m# x' W- 20葉 換 1瑪瑙  , }( I8 m0 d8 k2 b9 ^
  競技場預備區 (28,164)
& y/ M: y2 I7 b& u& p( z/ S3 m+ {8 I3 R  V) f/ Z
- 開發 龍肩最終形態外觀
# I5 V- {  f/ T( k) L9 T) s: k/ K& \- _! J( |. _+ f


# @0 k; C0 F. K7 n. U5 O6 x: p+ P1 Q2 D! J$ D  I$ w1 a
2013年10月:" K9 ]& W% {8 y- h8 A: U
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
; y3 a: }  ^! M" M# l- 裝備合成訊息結果顯示, m0 p# f! C1 o: m# [) [8 d

5 |  S9 T2 G# k% H9 D: n" ~- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)
, _; B! E. g$ c. h; m  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)
: J/ g$ ?% _, w
+ b: M1 J9 y2 m: l- Q& L   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
0 V" g2 I2 N4 {# _+ F% q
. `7 _. `+ X8 v8 \/ D- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值8 l9 o" d3 d- d" f! l( i
   早前排定是實裝消耗 250MP .
% ]2 N1 \5 t6 e6 ?  ^
- F# g6 G7 Z& Z  g! J5 ^-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況
$ u: w+ N1 z4 R$ i: O$ n   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
; ~# g( \0 z( x7 C" N4 r- D1 e7 n% N+ ]2 _
- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]
9 i4 f4 B/ |( p3 d, X5 |0 ]9 x2 I   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
6 l% ]+ t" M! \- D: G
* W1 f# D5 T7 V9 K6 G3 V- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]7 p6 J* N- A9 x$ L- Q% {
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.; Y: |% R, }0 j5 ^6 V
* Y  k0 x9 b/ c( M8 ]
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時
! {8 W+ {4 B1 h& A% I2 B- o1 E+ ^" A  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用, $ A5 m. k* R' j5 [$ x% i4 M- ^
; ^/ w- ^0 c. x; q  x


* \( P) R5 u7 x& b
$ m3 _$ F8 J: ^/ e, W2013年9月:
  D) S- s- N& L/ O# r1 x8 g- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 2 z3 F# c" K# W1 J: T2 p
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上 0 W8 e! H: S8 R- a; T) u
- 加入部分高級物品無法掉在地上: C# @" f: E6 M9 _7 ~8 N: \( A
- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.! b1 U3 V6 Y8 E6 e: M1 ]
- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.( N" l' L) H* G* E
- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題* B5 e/ _- o7 J9 n: w: a6 l
- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
! E4 K5 n2 g) k, M: }0 J5 E* N+ m' V% A


2 W. d, J) Z8 A& _$ A: k* j1 `# N) ?/ A' B
2013年8月:2 E$ ?" b' c/ t6 F/ ?% n$ X4 L
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP' g0 v! C# F( q1 Z  y$ t
- 誘發病 提升至 314 MP
5 F$ Y1 H- Q: S- d
7 P  K3 u$ Y. |1 A5 y( t( D# G- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動4 j- M' X2 Y( v9 J4 J9 f
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
/ S2 i- K- B% A  n5 h9 f& Q! P& D( I
- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
) x% t: C" _$ a** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷/ T5 x! j5 Y7 B% l

" M  \2 Y2 Z6 s0 c  t6 W2 X- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.# u; c8 {0 _6 R  C, ?3 s3 v
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
: Z# G3 q. ]; z- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.
9 x/ k: W9 j- X6 e$ }/ O
2 K4 _* @, G" p6 B6 n- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上
4 `) l3 T- i5 d6 B- q1 l) I9 I  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
, ?6 i! j" t+ J9 z, o
: q- c# H  Z; R$ ]2 \% @- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上/ |# Y* K$ n) s1 _' y. i1 @
** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)" ^1 V, d6 p, L

' ?0 v; w# j. `( x" L
" j' Z/ _6 E2 Q5 J" r+ |

& }0 V+ T6 r: z, }' j- `2013年7月:
5 b8 }9 a& N2 D& \+ i/ J- 加入一些新手狩獵賺錢任務
; r# h) y+ u( l 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇2 V  A5 v% ?/ D6 w  y# W; \
 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
2 W: ^* O$ Q6 x$ U, o" Z. W 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇; ~% Y- D8 X& f7 ~0 L* S
 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇. s. }( ?( t9 Y6 ~  O5 T. E$ T

2 r" J  O4 I+ B8 K6 y- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)
# }* q% y2 e% u) L+ g- 開放偽裝版高級閃武
( k  b: a; u! V9 b' f+ L% ~) _! T! H5 T4 ~' |
- 加設債券直接存進銀行功能
* q/ F3 ~" m/ g8 J: e 位置: 競技場預備區 [99,120]
, B; l( t: C4 N# W2 K& V  C% j
, _1 a3 i. Z% E- 增長毒洞的各房間可用時間5 |7 c+ n& W0 v+ t( S
- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.1 y: a( e) k& x7 Y0 t9 z9 i3 O0 C
- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。2 ]0 I, K9 U# [  l% e
- 加強/更換伺服器組件提升性能4 D0 s- E1 O; r( o
- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題 ( G8 K7 `$ ~4 d9 y0 [. j4 f
- 增加 雪原戰場結界石的耐久度
% ?# W: _3 Y$ u$ t- }
* l4 w, p# n2 c: _4 W' S3 e
7 S/ A) n7 G& i& X
) B" y) Y9 u/ O* v
2013年6月:
5 L% q3 P$ v  ]. u- S+ m6 I" J% ^- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.  S" ?; r) V& K4 f. d% c
- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)
. Q6 K! F) l6 ?  p+ W  i. K7 R- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)9 q, _1 _% N- Y. L) j) f0 U
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)
! O. G0 ?7 R$ D' J- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)
/ a( p8 V1 S/ q' R- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息
2 |% l" X) l3 }& e- s) y5 a0 |- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)
# `6 @; {4 J& o: {6 n- }1 K- 加入商城物品無法賣給NPC商店
  v, h( }! X! P5 \$ _, c: @- 加入異常狀況下無法掉落物品7 ]) K" c0 `4 S, ], ~
- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上; ^2 r9 Q- u+ A1 |3 x5 B
- 加入頻密傳送地圖鎖定限制1 n: \3 j: m/ a$ a
- 改良及加強異常攻擊速度監測.
. {8 Z" S+ G& o( q1 Q* f1 p7 b- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能
( S0 j+ i! N: A$ ^  S2 o# P- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改- M+ `: C( O" ~) w+ c

& A4 \' Q2 ^0 `- |8 {% |0 L
3 b8 [5 ^# v; n* K* d: I

1 A) L8 V5 y6 i, N6 X1 u2013年5月:( a9 Z# ?7 h: s
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換
, b# s  Y$ [4 j. Q- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力3 E( {% h; C& ?& [
- 伊斯地區全面設為安全地帶1 d/ B  c  k; N( ]( e
- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)" G/ K* _0 M* C/ I/ a. w
- 對藏寶圖進行 第三次 編輯$ {  _# E  d. ^
- 破魔、破22 立足實裝4 P# E+ C1 i3 o6 w& o, }, y- `
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式
2 e: F: \' K/ y- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)
5 C" T) F- \' O" o- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)
: L5 S& O: u7 j  Q. k; j3 v( F" O" W, G

) C3 N! |; C' B" e- `
7 D4 n8 d2 d& m1 w% N
2013年4月:
  z. }$ J# G8 F+ S& F( x7 Z' F$ ]- 開放定期國戰安排
* b7 w7 {3 A7 A# u- 雪原國戰開放至 150級可以參加   h% {% @, q# w* n1 m0 P
- 開放 瓦南、毒洞 等地區 . m$ i! t5 \+ j0 O
- 增加每日任務換取獎勵的功能$ M& g/ h- ~! l* v, J9 Y
- 開放偽裝衣服製作. m/ X5 b- d7 W% u/ m; n3 O
- 星之冠任務簡化* ]8 w3 v8 O& f' P
- 修正國戰完結時的亂碼訊息& E8 q. _: q* ^/ l; `
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場- J7 G  L' V+ D. e( @9 ~
  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放% C& f) _- p" u6 N; \6 Z8 T

; G% ~. q/ _% h% j1 J- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用 ( W7 b0 Z3 d+ t- d/ u
- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道
! ~0 Z$ B, l" f# d$ y. R9 ]$ r) C& O- 修正主城LAG的問題
: r& ^; j2 k9 }+ p. e) S- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)" v! u) r1 m4 [2 e
- 實裝致命一擊 Class 的效用
: ^* r  f" |) I: u- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率 ) r2 k; r  o) ^$ T8 [6 j) N9 u
- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)+ ^+ _# M' V4 X
- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力
  y) f( r. Q* ?  B, s0 q5 w1 \- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方1 l; [3 A  H- m5 {
- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
  i' X7 Q* m! F  M$ u0 ~- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)- |. z. Q8 y( v9 b, b
- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量
! d. h' S4 v( q  @3 k& T- 爆擊率公式第二期修正8 u; i8 E0 S4 b& D0 H  r2 r% k/ q
- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題. u4 l* ~7 q$ M: x+ |+ A0 d+ K, x1 P
- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色
% T+ |8 O* c4 P0 Z* K& T; y8 W3 x' B3 [: }4 N


: a. ?" Q" W9 _6 P) N3 m. t
3 X( `4 p5 z/ u# m% l; _" E. y2013年3月:+ L# ~0 L0 @. z' [7 O/ Z/ q
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 1 o# k8 [0 i' N% V5 j# F
- 加設硬件防火場
9 h" b+ o9 C; A. D" F- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  ! J8 E/ w  i* t- P& d
- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
3 y- D) [  v0 Z- 加入 線路二 PCCW 線路
$ G0 [, V3 w7 W! U! n# X7 r& S- J- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題
3 b* L* q$ t# o- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器   l: |; S7 u0 E- R3 c
- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 - z7 t, a! w; q7 F& R
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息9 G% K5 ?, ~# ~2 y! K% Z4 j  L
- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能
3 u9 \7 C2 p: ?; D' A/ x$ V' Q+ i( C( Z3 E8 P+ ]4 q" Y


1 {+ j/ h0 }0 H1 q  \9 d
3 b3 O/ @1 Y+ W& x2013年2月:
% V: z, q/ S8 N% v" ~! O4 f- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖7 r3 P. i( E! T, W6 x, T
- 開放 4、5 轉系列的武器% l! F. [( f& h$ |3 Q
- 開放馬鞍進階形態  {: y9 R* R  f( Y, i
- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示! t# _8 x) _: r7 c9 R* Z; R
  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏), ~) K4 E) t* h: h7 e8 ~$ j' K
- 遊戲 Loading 畫面更改了
1 d$ d4 `1 ?/ \& d$ F- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔
3 P7 b5 q$ s$ K/ |: Y5 N- 開放戰技上限至 205級  5 V- i# Q3 {. o' ~5 g
- 成功開發 5-7 級的藏寶圖   n* k# s+ y/ p

9 g6 R2 O' C4 o+ ]5 j; U9 z

# v8 }5 o0 i& d# h/ p! a# n' a: d9 I& @+ V' v. \- Y: `* r
2013年1月:1 H5 v2 K3 N/ [9 d. p
- 盜賊的炸彈提升了攻擊力 % l( H1 Q& w* |* j0 x& q
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列
+ ^. a3 L# m- Q6 k( I4 p  F$ Z- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)
0 R/ F& W6 W. g& B5 r9 ^- 提升了 多重火  攻擊力
/ S: o- W3 K! V2 E- 提升了 雙重攻擊 攻擊力. `. l& @$ P4 L+ W/ S$ P3 q
- 視窗模式支援 $ x3 A/ w3 K' V# g; g+ v/ X0 U$ j
- 使用表情時加入身體動作. W5 ~1 @9 @7 {5 x- Z8 f1 l
# L' `: ~- r( h/ i


8 Y! H( Y5 k# w9 ]7 @1 x9 I7 b" @7 H& X3 C: V9 Y0 ~8 M" B. v/ L5 g
2012年:
" ]. b, Y7 Q% i. p# n4 B# k! I- 開放藏寶圖取得# n6 H5 H0 z3 E, W; Z( b
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
; ~! `, Z8 k$ C# m' @! F; p& B) [- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用 - x' f1 e- C$ e' N1 K/ a0 X
- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
4 L1 B& O2 h( [9 `- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
8 S1 r: f8 o  b (減體力、泰班的禮物 之技能)
0 Y# m" `) @5 U+ a6 I" O' j
1 Z2 a0 e" R: X- 開放初階閃武 (3轉版)
: H/ B3 k1 j4 Q- 開放自助轉國功能 ! E" w$ B9 q. l6 `
- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)
) X. q0 e' P2 q  z! X8 U6 B- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖; Q1 x* n9 k" v) C% I, B, ^2 j) ?
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間) # E4 t. w4 t: ]: K$ G: I: b
- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)& e; }2 C$ M) y* S% z
- 加入邊境戰獎賞制度
8 D( w) n, P6 B3 Q6 s) q/ N* i- 加設內建遊戲連點程式! u4 K  w! |2 a9 }# P* U
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘 # F- b- G* T" X9 {7 x4 l
- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)! l. q" l: [  b- M3 C7 {
- 西部林地加入各種不同魔物/ p; v- C  [! s& }9 @8 Q
- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT( y1 A2 _# M, H  S8 D. \
- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)0 k0 r) T6 Y. h2 f) z) M
- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題
7 m3 _& ~' d9 a9 _- d  H- 初階版 視窗模式開放
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個6 R# ]! T6 K/ d( g0 z
藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
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個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?
+ \- k8 R# }. L國龍有了16:9 感覺更潮流化..
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家
; ]! D  a/ v4 D: y; C2 y; |' t應修正為不可攻擊) m3 k$ o6 [. R+ F7 v6 r0 [
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯 . ]1 r) t) _4 W( |6 @
. V3 z# _8 |' B* l* S6 `
我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
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個人Points:84778   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
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個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
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個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx0 c; Y' @3 G4 {2 Q
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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
2 b- b5 G# X" U% h! ^
' l9 o. D8 w8 I, l+ B- x  T+ C我之前提議你不是推翻了嗎= =
" I( x5 T/ x0 j9 ^8 o+ Q4 ^  k為甚麼突然有出現了, M! H+ V7 I/ T& K+ u
0 t0 e2 n* j, W; n! e
不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。/ [" a/ Q' A8 e
可惜最快還要等公會戰完zz

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