有關地圖掉落機率:& ~" q/ ]& e. R5 U3 {
http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=2081% w3 }% w4 \' F) r( C
記得是這樣,後來有沒有改呢?(GM有空麻煩回覆一下,感謝!)6 C; `' l5 _) q, S
9 K- e- q: f# o! b高階地圖8 K+ S# i5 c0 y/ P0 Q5 f; {8 s) S# ]! o e7 Z6 J! T w" W
1%掉落混沌地圖 1%掉落修理工具6 y5 C* C. F) {; {1 A% z) p( M6 f, [7 A, m8 d
未知地圖9 R" ~# A9 o5 C9 T6 r8 F$ a% h3 P7 j2 k0 R/ x) _4 P1 J
2%掉落混沌地圖. 5%掉落修理工具 1%掉落再生利用工具% Y2 Z: ^: D" q5 B+ M7 h
1 a9 A4 E% i. Y5 A6 G) Z& e混沌地圖
. M2 n" g7 r% D/ |- w2 J/ C10%掉落未知地圖 10%掉落修理工具 5%掉落再生利用工具
8 h+ U$ A# r; Y/ ~7 C5 X: y
% x% p* Q P4 V3 t$ } g打高階地圖以上都有機率掉落修理: L( U- V! m$ X
打未知地圖以上都有機率掉落再生
- D/ J: q5 n$ J6 b掉率&遊戲平衡如何定是很大的重點∼∼
& |2 [- n, M0 }6 n9 ^, Z% t7 ^6 T% n" D3 K$ Y) `# R; t& g7 \ k! \
建議
( C. j/ ]! ?% v* H& @3 G4 \& e0 i有抽卅打圖的都知道,要抽獎券只需打高階、未知% k5 |6 [ ?$ B' F2 \% }' a
但中圖最易抽到(打完機率性出現玩具:+2寶盒跟中級藏寶圖 )還能打看看! Z4 B* F2 n1 `" t( W3 r
但初圖就真的沒什麼打的必要...建議設置NPC可自由將初圖換取其他道具...4 z. k) s7 s+ d5 u0 t1 u3 n) _
或者2張初圖可換1中圖;2中圖或3中圖換一張高階圖....@Q@
: u6 D% C8 q: P8 R3 }, p# A: i" b# k* J0 S% {: ~1 ~4 O1 L* {1 Z
另外一提...迷宮確實失去了特色,原本應該是一群人快快樂樂合作推倒王$ G! {5 s' N* x) [* @* c' f" m0 h
然後很多人爭搶稀有寶物,所以當寶物價值下降太多時,也影響大家去打的意願# s* k0 k5 i7 B) _9 i, D* X& Z
9 v. t. X, l% z7 p& U$ y0 L
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