本帖最後由 細草 於 2013-5-11 22:32 編輯 8 @7 D. x ?" H4 J K7 B
" `: X k; w$ o. V
- 實裝 破魔屬性 (立足)
% N- P7 M6 t6 s* Y (初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)
% d, _. c4 o2 y2 s. M, l% R+ N; A/ `. B7 s$ g5 r! P% S
- 實裝 破障壁屬性 (立足)
1 M8 B. p, P' I3 d0 h (初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)
8 v$ |# d `5 q9 ?
5 u5 i: d6 M- ]- l- 實裝 幸運屬性 可在無爆擊Class 下提供效用 8 t/ Z" _% A& \3 c& d, @8 V0 E
(100Luck 為 5% )
$ d- D, h3 L9 f9 E2 \9 x3 Y* Z6 z1 a4 S! I, s* [* X: y- N
- 實裝 破魔 Class 可有破障壁 機率效果 **考慮項目** e0 o6 b9 P4 d9 k, @; d0 p( a& j
( 限物理攻擊, 即 戰士/盜賊/弓箭手穿才有效)
. D: C) Y( G$ ?
/ u8 X0 o5 G# w! h& i* E3 [. a- 五轉稱號更改 ? 7 O% K: w& j* i4 w
Crossing Class 應該保留不變
5 B5 W9 {. _* W8 |2 |% S4 {
) ]0 w" g$ O9 M7 G; [+ ~; V
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