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個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
; w: y! f+ F$ l: u( H; I講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

& t# O# F$ s) y& Q改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
- c: t+ t; @/ O- Z' W3 W$ a而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit . a8 r  l/ [1 c
而且也說明了不會包勁
3 C3 Q2 {9 C6 R, F5 o, j; I& m, l/ M( ^
$ D5 R6 r( X! q" n+ |* n5 X5 b! L而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
8 O( Q4 d: g3 X3 \' ]- t1 r所以係未完成前 不建議太認真
" w; Y+ z' z5 [4 W7 @% y3 E2 J1 l# W# [
/ O" j9 N5 x6 R) K/ K/ q% q
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,5 ]- `5 E1 c6 C2 ^+ j0 D1 q
只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出. V, |& E0 x* ^% e, _$ O0 Q+ `9 F
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
6 V! h& E$ H9 s(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)
2 y/ S9 N2 t; U, m1 I6 h3 H- u(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)$ }, Z; F7 C9 V% ^8 S0 A
看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
) y$ s& Q" q# l) }- V2 N" Q2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加
+ S3 B$ X3 t% P3 U3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)1 l2 {4 j; k4 k* u; W" z4 J9 N; Z
上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
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文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?3 `$ b2 |" t2 L+ J
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
4 \% W( E  `9 @" L
' n/ ?/ S" O. g我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
, E) H7 D4 s- u0 f+ {8 W% v. V! D; r7 V5 [3 C- I
首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
& Q/ ?* k. N2 ~4 q# W- G; q6 K(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力). A. Z7 C6 O* D0 p; a
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。
, D2 S9 x2 I, n$ Q; j1 {) C* ^2 d2 B7 x. x" @% \
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。
# Y1 T' R* Y$ E, n! o首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。8 m. x. i% D0 z1 [) l9 t8 P" _3 q
算什麼危險?
2 P% v  \3 U6 `4 l8 Q) n4 G/ r- \  v: ?, \/ I
其三,出招後餘下一血。& c4 x8 C9 j; }  T  T7 I
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
! v: w! N, n/ v* u0 ~9 k0 z+ ^0 G! k戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。
& O; Q3 I# m& v( k* Q& s雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?+ K# G6 n% j% z; t# ?4 Q. z  x8 R

; O: C( g8 c+ H! b% {+ W3 C/ ~% \最後,我想說的是雷刃的矛盾。
; c, D4 f$ p  S1 x+ i$ T, s; t如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
6 `9 ^9 f; @6 \但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。6 F4 f/ T4 w/ C' M8 B
, r3 `9 f' q' G* I( X; _5 c
所以還是想過別的效果好了。
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
1 t  D' ?) P1 O; I! ]  W5 S! o你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。: {: ]$ G! \/ _4 F; Q
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
) c( z' q; M2 [1 J& o
2 B  i$ B! g& o" K' [% k' w其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據. Y8 o4 u2 \  w
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
# K" l0 R% y/ s( C# j1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
. }- G  J1 H- O+ L0 Q- F( g2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
! _9 X& F) U0 h, |4 F$ x0 O炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)& h8 P" k! x0 N/ m: P
雷刃輸出大概3萬左右3 G6 p0 L2 q/ Y% U' q' D
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
8 x7 X( \! f: O很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
" I; w- J0 I# `$ F- D' u! F& R為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
; {' b- K$ _4 n; Z+ m4 R' z寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴
% {6 A1 i5 \- l# J; V' F; s2 L另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……
" \" A: a8 G, p; ~& [. g+ k6 I另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下* F8 Z9 k2 I: h6 ^" `+ k" {
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. 3 P; Y6 c- A4 f
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文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
  p$ Y% t& d, ^& V' c, i
( q& n" c/ c8 P. a$ t! c玩戰的以戰的角度說話。" X! N  d  S" T

1 b: X3 R) c# P4 V等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
2 T2 b& T. G% O: [& g- N( ?照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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