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個人Points:2849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25 6 c2 Y, w$ O4 y  b1 i1 F1 \
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
/ q5 o2 ^5 I1 B% `為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...
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多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
- e) G% J1 E6 g: p0 J' }為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。0 |+ ^* m, N% Q0 J" `
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
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' z9 F! t( e1 A2 m! L9 h9 a作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。  y% T  u0 ?. C
所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [* @( l7 _' E! D5 O, V! g
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。( g9 x$ w: P) n9 B

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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。3 e/ J9 X$ {3 a$ @" _) Q
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
) |8 ]' @' l+ F; r  V靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x( L/ I2 @  ~. b. L* d$ E6 u. D, _
這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。4 G3 p" ~/ O# i* y1 W
我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。+ _. K5 P1 W6 ]' E) h2 D* m  j
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
9 O% ]% x/ n: ]多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
  _& d- ~0 J5 |* s8 q. }為什麼要增加某些職的使 ...

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  O' m1 v' u/ s/ W"災情不少"
" Z3 G! x8 R9 q% \) Q- ^# l4 \% U2 x% B; q& p+ n) z
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
3 [0 ~  O) }( L# C! o7 i
1 S/ {' t  {# `3 s) O" W
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個人Points:84638   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
4 X# I; y0 }# B0 D! H傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

& a" j; t2 f+ I5 o. W3 L- p# i5 _+ z( y5 {8 O/ f
哦哦哦! F' l: g) M1 w* `. y* L
看文章要看清楚.
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耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。: W' Q' {- z& a, W; X
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57 + K2 e& f( R  {) Q: h. j8 i
我本身玩戰士並是雷刃玩家
) K% o/ z& ?( z( N5 x: p+ `並不是怕聖系職業! b6 w0 |/ u4 [$ o
而是魔戰保護術30%防衛
; P: [3 W* M9 F; v6 F* _
( _# n  {* ~9 z# s

/ I) `  q% @8 x+ Q4 W; p  G雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  0 S: e& o: w$ A" v* [
魔迴最終也不會影響雷刃 。; y7 x3 U" K* h: J: d  I8 b
- R  U6 C; V" J
3 r$ J- u. n2 ^  @+ h' G  D5 d
聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。
. ?! Z& Z5 Z8 B% d- |7 D7 f/ O2 C也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法; b4 O( l' F7 h/ s) E  m/ T. j
弓手 多火 改成 冰爆 方式4 ^5 L+ Z+ p5 k  P
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
& I, I4 ^, ^3 C& d多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f- s! ~+ |, x% F2 [
為什麼要增加某些職的使 ...

* O4 U6 b/ X% n* L2 y' N! f+ Q這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
' n$ u8 j1 g7 y  T9 @) @你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司( h$ m/ K' d4 Z: {. @: p
你的眼睛要不要去看一下眼科阿
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文章日期:2023-10-26 02:04:23


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
7 C$ F; ~( T4 f& g) u這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

/ A1 X. Z1 I) Z1 V* i+ e& i' H都已經指名了還是不相信
  e. l- d- \3 T; S技巧沒有速成法 只有經驗纍積; Y' p, v- m4 r/ t8 e
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用, r: e- `6 i# i( x" e) w% t6 u$ ~
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 , C+ Z! M/ t  l
"災情不少"
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$ s9 x& ~- Y  |" H如果無任何惡意搞事的確不會有災情。

6 A" E1 L8 f/ f- d* [& QAnyway 我是想表達,這種改動不太適合。. Q% {+ I' h' u; Q2 J5 B, t
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。
( @! E% W5 ]' s) H! J4 k
5 P8 I! i" H3 T所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
6 g! `; L* S0 q4 J. B: v% W, P! \. E還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
: o4 Q! X- \. ^  e
; y% O+ l5 |0 A4 O+ `1 r若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。
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追憶(拜索斯)
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