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文章日期:2020-2-22 19:08:29


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-22 19:44 編輯 & J8 _# z! y- Y

$ o3 H( f0 _, c& \* U400 P     一個套裝箱子嗎~
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文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題+ ^- h& n0 @  w! }' G
' A! i& o# ?) M9 K" a
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~$ A. L6 S0 _: P: V

3 J) }8 y0 Z% w! @( N畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~" d! L  y+ F, I& e( F1 a5 X

3 ?5 A. u$ E: `8 @% a雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~' D# d/ H. [2 [0 ~( t3 D1 P: b, H

$ @$ T3 g! k7 l$ `8 B  ~, W; M9 @這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  * ]# J4 x% @. F5 i8 x0 Q
: M8 b6 [- l, a5 B) a
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性7 x2 v- O' v' W7 T

6 c) y% J3 D) l, P% T然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以' V7 e! V, u9 _0 a6 `
7 T$ J2 L; Q: {1 a; h) Z" O% _( C: ~% M
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 ( [( I! ~. |8 r) U. r* ~
細草 發表於 2020-2-26 03:18 . v! W0 m( `( Y" ~$ T
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

2 t: y0 f$ F7 j' C. p" |$ Q3 ~請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
5 N6 u; t' b0 T
* w: Z0 J# Z$ g: S8 ~4 c
; [+ D" m4 L; p, g% ~
1 J) ^# U/ I: B8 T0 I6 b" f. l2 F0 c5 i& Q
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9 x3 ?+ h: E/ O% _: G
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文章日期:2020-2-26 12:42:11


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:52 編輯
* c" q( u% s# L% ^2 n" T3 M
細草 發表於 2020-2-26 12:25
% ], u) ^4 f0 p+ e% r當然是會降低,
. L  v  U$ I, ~" \' ~簡單而言,蠟燭、紅武 都會超出了G16 (190 X2 = 380) 總聖增數值 $ c8 B* i0 z) T6 z- |
當然吧,沒有一項東 ...
" }$ a' j. W( z' z6 f: ^6 G9 z
你已經把祭傷對魔迴條miss率高
  {* i  |8 S! q: r& M) ~) L3 E% l1 u- N0 ?) P
現在則是把祭司傷害降低解決問題嗎
4 t2 l# K/ r; w, ^3 a+ ]
0 J, E" }' C: P/ g那不是回到先前問題 又要改祭傷降低
1 o: T6 h% H7 C) [9 d) r
7 e7 G3 h6 ]9 m' ]那原玩家買的紅戒 跟藍戒 還能使用嗎?
" O0 e  f" }5 H9 B# B: b: \4 N  e; ~0 Z- w6 v$ N. m# B
也許沒有任何公式永久有效 但因該要為玩家買的商品
- k. q0 V* E2 n( c% v# R; j
& b1 e+ i  ]; |6 P7 s  Y在遊戲中可以持續使用吧5 Z+ D9 R. P; H( R+ H' x0 g# U
1 f. L3 k& }# }
那我們買做啥呢
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& t+ x6 s2 F! {% ~! d  w# j. b0 U) ^) q% G! F
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