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文章日期:2017-6-6 20:21:53


, l4 j0 o" _) ], U" ^+ e3 d/ n
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)# J% E/ D: k. N9 ]/ D2 \
. Y% D; R8 l8 F7 m7 c
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
0 _* i# Z) g! p我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。
3 Z+ g* }# F% f& v
0 H; U! A+ ?1 r) o' Z建議決定項目 :
- P1 u5 b$ E! Y3 h3 M- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
: s; f. }$ ~2 c) S- 比賽每回合限制時間 ?. m5 E, X& j# g$ M* ]7 D2 f
- 超時及相同分數時如何判決 ?
% z% Y6 i: b# A. U% t- 每隊人數上限 ?
" H) o& g' ^5 d% g- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ?
3 T( H1 h/ [' O$ r- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .& N+ r5 x0 }9 Z5 y6 [; W$ X( V
- 每公會報名隊伍數目上限 ? 0 ?1 j9 b# a: K: r7 T
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )$ i+ f6 w1 b  p- z
- 其他項目 .
0 j( Y- _+ x) V& H% t# q8 ~: |3 h, u" N# H3 ]

9 n0 u/ R2 _- x3 ~
(有待決定)
% ~3 l) N* y9 V3 a
: a3 `6 R+ {( c4 B第二階段 : 決定日期) P6 A: Q% }: c0 b2 ~  F
第三階段 : 報名 + Y0 I( g' e- {3 Q& a! Q& ?* q
第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。
/ r4 I2 i; I0 _0 {0 G3 {1 i# \  S4 N* s
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。, C) ]5 [( E. g# g9 S* w+ k9 O, i% Q
0 C6 P" o+ ?3 b  g& m5 e
7 e/ ^' f( Z& _: t6 l- {2 y8 U5 _

" _. o! ~  M9 x6 ?/ I5 P, F

2 c0 z9 q) F5 {0 {4 Q「公會城堡賽」/ a* V( n. _; E( @; a8 ?
以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,
7 C% \- O4 l3 ?* x公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,4 h- m9 r# H, A) c# A  o% X
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。. |5 t+ K4 \  _: C! x  c7 Z/ a

: A/ s( ]; q! ^6 S7 j有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32
0 v: o! d6 `+ X小國戰可以考慮關掉了- w9 S) [( g: F% c3 L5 \- Y
) E/ k: N/ r& G! Y0 X
因為幾乎沒玩家在打

) y$ Z5 K$ @9 [  T3 z; K* u) n$ z% [4 t) K9 _
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整.
( B) z/ b& b) k8 R/ T7 p9 ]或者統一以  60   或是  99 級  ' A& ]2 S/ ~! O4 C
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 : Q  o8 r% F6 \
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
2 Z; j" |1 S8 s2 D' g0 Z. b5 v4 S1 E$ b. a! r
問題是沒人...

! b0 ?7 m( O; m/ D2 _' F9 y
, Q, I5 c1 W/ V1 ]1 ^( H初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題.   X+ f0 u3 d2 A+ ]! E/ A
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
  F( G- |  @: J6 L- B  e8 s不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?+ B1 F4 @' p5 I# v$ g- y
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制. + K- I. B, m* e
當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
; m! \% v6 E: q& p2 [- j1 r最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...4 d9 z" T3 `4 x$ \3 i
  M+ _8 \* C2 @, e8 f& g
比賽模式    :1隊  VS 1隊
. J! v& ?# J" f3 T時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間2 U$ K3 s2 v( {6 z" M% p) x6 \( U
每隊人數    :7 / 5 / ?
. q9 G% h# J$ Z! L, Y4 o1 \7 \& T相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?( a4 F4 N- N& D5 ]; j8 K
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?, W; R, h9 v( e( m9 x8 b
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間), T0 g  g6 ?  x4 ^! O
復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?
6 I3 x  k! d9 r% E! T9 R( j' \9 V, x* l特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)" Q8 h% m- X) T6 y
0 I' w0 I. R: S! g0 @  @+ U3 R5 K: g2 o

6 B% o. [8 K) g- [= 定立參加資格條件 =
0 Z* y+ n; O$ \; F8 Z, l3 W1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )- Q' M) f  |% K1 A' ?2 _; k
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
3 q. i  r, e3 c1 R7 V" X/ i3 b3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) # g7 B' l7 ]' \# f
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
! V( E1 `1 K! [( _3 L- C
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
7 S3 E6 {2 J) u" h2 x+ @規則跟上年一樣好了,$ E! `+ U( _& ?4 N, x1 ~1 q
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。
2 R0 a* k! K6 z+ N4 X2 M) _

& B! k: E- U( M  t! w4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊& M* b: I; G" L
只要按照這表進行就不可能單數 ,
3 v' u1 b: |! e/ q1 [即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
. ]. j, e- U. ]# M0 G, q3 ?% \% V 9~15 隊  全不接受報名就可以. / v. A3 K, w5 t) b5 {/ W9 G4 K

; K. \6 m! F4 O* b; Z9 }  n而且會按照公平分配.
8 ?: V$ i3 |# W/ g$ ]' Q先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .
( f5 Y/ E( i  [4 e/ y. ?! q& L: K* w& y2 b
所以會有機會謝絕部分參加者.
; A% i3 ^$ B' e0 R& z2 k+ o% y! n$ F  Z- M
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
: Y% @% W4 i( r4 r9 }2 _建議不要辦公會戰了
+ A3 z7 [+ v1 X& s; ^( n每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
' i/ Y5 v) f) \" h9 M今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
# w9 [+ D. }5 V' I. o3 d# `. N  p
% L+ o, J/ ]5 T' V( C2 D3 h
這個也是一個大問題.
* c# ~' N9 S3 G( s因為最終勝負很容易引起不滿. - N) H6 J4 G* T5 y6 j  B5 ^$ |
, Y  ~8 M. S- C0 Q# f, D1 s, o# h( X
我也想不到更好的解決方法.
% U6 ]9 s; O; ?. N; j以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
. W  S( D4 C/ j. Y3 P! V+ M
( w$ r/ g! }; C8 r7 S( E$ Q0 P7 d所以這次要辨是可以.
0 J3 |" X+ L- k  Z. v# ?/ B4 u! {但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
3 L+ L. e9 X7 M2 k$ x不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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