守護石設定 | Config of Nation Stone - X( A# y- F" E6 S& n* D* a3 y4 V
# b# N3 A' O- H+ B* T% m) s7 `0 n! D/ R, _" [, b+ K, ?
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
( ^0 R. b8 G' n$ R1 A) r6 B; N' [' y$ I/ K
9 l+ \1 s/ m$ X Y) ?
; X6 L- T: ~3 ~( ?! M- `1 w \- A; j6 J$ a! I# }' r% z
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance 4 P# z: ]3 w3 d! o7 d
; W @/ {* r/ f2 }' C伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
- P2 Z, i6 v; G+ p8 UYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.5 D( w7 r& i, y- l
& F! b% ?+ T4 e6 @: c6 s9 H8 k( l5 c/ Q: M
$ Z' O! v5 I4 P2 B
% [, y3 b+ M' `7 c5 ]1 O
0 y) b# v9 w/ b9 l" s8 ^高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
* U8 X1 b" k2 \6 Q o/ o% y2 |" G1 X) T1 c
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,9 O# ~# N4 A% @& D
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。' h, A) u" t& e- }1 ^
) }* B/ x3 I6 j- w8 F
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.( ~( B7 B* ]7 @. N! Y" i
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .' O. o: j2 X0 ` W2 U$ |
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
+ Y& n& g- O" ?: Q+ F# J1 \. N* z( O& C+ j
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
8 a; v2 q: i1 j7 v8 L7 O' @& r1 ?7 j# Q6 x j
( e$ Y. i/ z$ x1 W: R 5 D2 s2 \* C3 `% I
/ R6 W4 H+ D/ k高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
7 a7 ]# u) v$ \2 u
4 r4 |/ P7 S. |國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
: L8 H0 {" D/ [; @/ C/ D- ZThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
) L0 `3 h9 r8 v% |( q(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)! A! ?2 V- r2 R0 K
, G E T' h3 Z
' Y, l! h! \) J
防禦國 Defencer : : K* ]1 t" M0 ]) R
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
; B# q% F# K+ O; \6 [! |0 B0 v) Q9 ? ' u- s2 i, E7 Y& a& C0 M' A
- B1 R! K& O5 M# r) p攻擊國 Attacker :
+ @$ U$ z W8 D4 O- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~4 ^& U2 _, A4 Z2 i8 D
: e9 y1 I% l/ N) `8 S0 X2 k
9 Y. D; A O% q( n! h. A- C- a# q* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
1 g7 g7 d& x. u( `, N When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
z. P0 O9 s) R# H" B+ ^; w* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
& k2 A& j, ]! J+ [ Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.- A4 |' J4 B* i
, i' B7 V, U2 g6 O3 x2 a
5 U" J. D$ L, O& L
( A7 |6 N6 i0 ^$ _ 5 i) E: O* K w
- D0 w h% y* x( v' K8 T% J! d' p) x
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result 7 S# a0 h4 |3 p- x' z, a
+ m2 x6 v3 ^% h( U2 x3 ]) i貢獻值取得方法 Get Contribution) U+ ~! ]$ G: |( }: A% l
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 406 z0 i1 m. m' G( j/ K6 k4 p. P8 j
: T% W1 ]+ e' C) z2 U) E7 |3 ~
8 {5 U$ \) J0 r0 _+ z0 ]4 [$ S戰勝 | Victory
2 \3 Y8 y0 B) D1 Y; r1 z4 D m- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長% E& e" s, l( j, ]/ j
( o, `" `3 c( I. O$ I. V" ]' {2 l( @" [& j7 K
) U+ v# C+ {9 o( L$ d8 |* V戰敗 | Defeated
" u/ h) z& G( h8 @4 _' k- O- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
8 U! z1 C, h; D3 i 1 }' Q8 N& k$ v8 _
9 g5 O" c3 E" R2 M6 p% R項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
- }) G0 i' C0 I- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
" H/ c( z+ E+ z7 j5 S( V 1 k( K2 B( i8 `$ {- e- N8 u" J
1 O2 g/ E1 ^+ ^- C" ~+ c( s% M
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
6 n8 }2 `* x9 H @5 n4 m+ h& ~, x1 u3 O' V
: T% _! e: e% t* A$ s% W7 M+ M
& m- R# O# T: [: K8 u
+ h# y, G b( P# e9 q0 Z% E, Y7 Y' F高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
* p9 k% \% b' r- @6 h6 X6 G, v4 z* ]
貢獻值取得方法 Get Contribution1 K7 n3 Z7 S5 {
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
5 Y( }# b/ D4 o! s: f1 ?- I
5 z4 Q$ _4 F3 Z9 k) y3 K8 k
8 f& G! x6 G! B% K* l9 o戰勝 | Victory
9 d; {6 s: C; B5 V6 o+ Y- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
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* Z& ^. @3 Y. Y0 w, D( x! u
) R; e' V+ K' q/ ]9 i和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )9 `( @4 m1 ^7 P! M
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
]6 ]) Y9 V% g' }- E M) B
. K7 e, F1 t9 D% e3 n; S7 z
& ?" m6 ~7 Z8 ~( m" O戰敗 | Defeated0 [& s# S7 P. e4 u3 i n
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
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6 `0 T4 e6 ~( b7 b/ k" E9 \% X5 A4 C) N0 M
& I7 F8 a! B& |. U7 s# \& t& u. N; P
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
0 S& @4 t) r# h+ }% S- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame" I3 l% Q& p6 I# s; k, _
$ E' F3 D8 t9 m; H; ^
2 O; X4 R$ d, k* N% \ g6 A, E& O; A% M6 ?, [
" o. P/ r) Y6 O6 n# W4 f 7 M/ U c3 R$ o$ b/ d+ k2 `* R1 \( U2 v
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秘密地區位置 | Secret Area
0 Q5 K# \' h& e* s
) s! P# F: w' j4 B
' T) {# q( D" n6 Z8 L1 v+ g- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
9 l9 E% Y0 v$ Z# M/ j2 l
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