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文章日期:2017-3-5 00:11:53


. E5 l/ Q8 K3 u4 d8 |9 b  M
地圖設定 : / J5 R/ Z# h) u. q2 e
- 毒洞窟 1/F ~ 3F  無法 PK (安全地圖): N% z0 W2 Y- c7 y' Q- y$ `- g/ r% g  j
- 紋章材料掉落率跟隨 西部林地 .
% Z1 `. M) I, I! J- 所有樓層的房間統一進入後使用期限為 30分鐘。  (無時間限制的房間將會消失)
- C+ m: @7 G& t6 k& J0 D' w
- B0 H6 D% r7 T* g4 t4 o: |! i
6 A6 \, E% M5 y7 i! w
『毒洞窟 1/F』5 Y4 D" b6 E* w" f( v! C
- 蘑菇 (Lv. 103)       有機率掉落 <魔力金屬>  ( 1/ 30 機率). l# v# k. l5 g: k" n# V: y" t- F
- 百眼怪 (Lv. 108)   有機率掉落 <魔力金屬>  ( 1/ 30 機率)
6 d6 _6 y% J- M$ V4 g, }
5 P8 f! L& C* X5 L0 T『毒洞窟 2/F』
) p/ z# s) k. i" u- 地獄之爪 (Lv. 113)   
' ^" N- I/ P1 }7 d, q' i* T  S- 沙蟲 (Lv. 118)      有機率掉落 <魔力金屬>   ( 1/ 15 機率)
1 k1 o$ s$ y- d2 H8 p0 Y5 Q# H1 o( s

$ T1 {' o, B+ y# ]% Y『毒洞窟 3/F』  ?: a5 h5 r: q# D5 A1 j
- 樹妖 (Lv. 123)     有機率掉落 <樹妖的枝枒>   ( 1/ 15 機率)
3 S# h- [$ z0 i- 眼魔 (Lv. 128)      有機率掉落 <眼魔的觸鬚>   ( 1/ 15 機率)
- W- x. Z" I! e" f% K
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文章日期:2017-3-5 14:37:56


YPY 發表於 2017-3-5 09:19
" f7 C, k% \# ?  Z; _% g' T0 m3 E感謝gm為了解決紋章及活化毒洞的用心,但我覺得維持原狀也沒什麼不好,之前紋章材料就只有西林會掉落,而且 ...
. a; f* ~6 y+ W+ P
我並沒有意思活化毒洞,毒洞不掉材料的問題認為有需要跟進,但不能無限次自由進出而已。
8 w% h* G1 f) N: E* a- ]  @) L; d1 m  f$ L

- F4 ~" s0 O& D/ m# I" `' s% L不如做個利益申報.
( J* ~8 \2 }% P/ V. p- v/ W6 g9 y
5 v& }# S' ?, D/ X你是那一類玩家:
% q1 `2 y. ]. L! H1. 經常在毒洞3/F 使用無限時房間掛怪的人
) o6 u: G* ?, e1 c- \2. 在西林長柱靈魂監視 有人打紋章便清場者
( K) B" |' b; @  u* v+ p3. 不論是否打紋章者 ,只要是新來的都殺怕他直至離開本服的
$ J* |! \- F4 ?! ]. c6 R- K: I- e7 @/ ]* h* q+ ]' e: b) l
1 m1 e9 A* e9 S& u
據說在西林清場的靈魂是不分日夜不分邊境戰國戰
% p+ j4 T. m5 h6 Z, F/ a戰爭時間也只留意西部林地。
8 ?6 @& t# X- a& Z

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YPY  感謝gm的回應  !detail! Reply Post on 2017-3-5 16:21
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文章日期:2017-3-5 19:17:59


西部林地 對一般新玩家來說 一向是很危險的地方,如果沒有解決方案推出,新玩家是否只能永遠停留在 零轉階段?
* \7 A: r* w- ~; `" f
6 y* b( v: B2 }" m$ d& d/ v恐怕升到二轉紋章也衝不上 Grade 2 ?那這些新玩家會留下來嗎?, D5 M; W" s: d5 }* }

# f- {8 B4 M7 C! [/ x極限之石 任務我們也會重新開發,預計會在 那克之塔頂進行,8 |6 p' i; O0 v5 h
狩獵風妖精進行,那樣應該難道不太高也甚保障,
  c0 h5 G. n4 x" A$ ?. k) _% @8 W) `2 {2 K, n5 O5 K5 X/ B
當然吧 ,這裡的玩家從來沒考慮如何留著新玩家,我而只考慮個人利益想把所有新人趕走獨霸資源。
9 n) i2 Y3 F3 @" M8 p如果我們是不求上進,我們絕對可以不提升伺服器效能、不進行宣傳推廣、不採用優質網絡線路 ,
  b& c7 f- {, o8 N1 g讓遊戲自生自滅啖言消失!
% K5 J9 S/ c1 y
( @- c" E: _9 j5 J5 r2 X) b; W基本上我看傑國家唱淡擺玩擺戰沽空傑國,這些人不就是全心想自己國家新手無法生存,( m, S; r/ I! j9 h9 z; y9 m* X9 J$ A& L
也失去留下來的樂趣?
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文章日期:2017-3-5 21:32:51


老玩家 經常做的事情 : 把敵國的新手都殺掉, 打光光不讓他們成長升不上四轉 五轉, 最好就是開放通行證跑至敵國24X7 不停清連城清場.  2 B+ p: k6 \: Y0 [) C; s2 l
GM經常做的事情 : 花費投入宣傳 , 開發 . 玩家增長遠不及被殺掉跑光的進度.
" ]$ g! `" K% V9 n0 V8 o
$ T7 C: {* L6 c9 d8 `. H日後可能只會將 轉職難度 不停下降 讓新加入的盡快適應增加生存機率. : c4 E9 |! {1 P
提升經驗值倍率至100倍 , 1000倍 , 增加名聲取得的倍率 , 降低取得任務道具的難度..

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zaq750706  在西部打熊皮一直被殺的新手  !detail! Reply Post on 2019-5-5 13:10
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文章日期:2017-3-5 22:30:49


今天看了傑國的邊境戰表現 , 我認為有需要立即實行 , 以免他們的新手滅國了.
# H3 H) v% c5 @1 i( q! }" z; c% t: N& o: Z) M, L. ]4 p- r
2017-03-05 22:15  
& U/ F/ r. [2 N3 x9 C# s/ I6 V1 o已為 毒洞 1/F ~ 3/F 進行維修及實裝了  房間每天限時進入的設定 , 及增加了 掉落紋章材料的機率 .
6 E/ d: r' f+ D( H% K, C$ f玩家現在起可以內進了.
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文章日期:2017-3-6 03:07:18


Rexcheng 發表於 2017-3-6 00:45
3 i, M+ M) w* B+ ^4 \& g傑被清我們靠自己成長吭都沒吭過,現在確因清西部而做調整會不會太不公平0 }5 X  ~" Q6 C2 b8 L
能理解解任剩最後一隻的感受嗎 能 ...
/ N7 l: j" x* [$ ?) a6 q8 ~
5 y8 E% b; ^  R9 z
傑國現在經常都只有 小貓 數人 , 傑國流失率甚高 , 不然也用不著為你們搞福利. 8 `6 y6 }/ B8 N3 z) r
傑國新加入的 , 都找不到團 , 打材料也打不了 , 也沒有人參戰 ,
9 k( m& j: u8 i$ A還說什麼在商城買紋章材料 , 我相信這個改動 , 最不高興的人 100% 是自私精 !
3 |( H; @! ^8 K, R; i% w9 E4 ^2 q
你都說有錢都會去買材料 . 那有錢的都會去租健身房 , . h& |' u, E; M6 N) ^
那在毒洞 3/F 要安全長久掛怪的 , 應該只好用窮X來形容吧.
4 L) X7 s$ y( f  s% M! y& C如果不是窮X  , 那有必要反對這個改動.  ( I/ }% F/ C* w. z- J
" V7 l' }: J5 l7 V9 Q+ d8 }& Q, Q
4 {: Y9 J9 r5 p4 o5 L
另外我想說, 就是因為傑國玩家流失 , 而離去的老玩家在離開時也會吃大茶飯把帳號賣錢 ,
6 J4 K1 |- \+ _6 e所以我們要打擊他們 , 沒收帳號就是必須 , 但我們也會推動更容易4轉5轉 , 紋章用作減少他們去買離開的帳號的念頭 , , l* t! {, m' w8 X4 ~( F
所以我們也絕對不會提供改名服務.
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文章日期:2017-3-6 17:44:54


ansonen1 發表於 2017-3-6 10:52
4 |; A' N/ Z% \每個角色每天可進入 每一層樓內的房間一次.
7 V9 R- I' K8 N7 N7 N# R0 K* h$ o1 J
但是我發現我進一樓之後不能進二樓
9 v0 P( [3 z% _% b3 x$ W# w' w
下星期會正常, `( u: O2 o* G
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ansonen1 + 4 確定!

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文章日期:2017-3-6 18:56:56


Rexcheng 發表於 2017-3-6 18:29
1 T& y0 ^% M: k# O% E& k5 E治標不治本,根本不了解人減少原因

0 N1 K4 k6 O0 y' E, U$ M* E/ X那減少的原因是什麼?   
2 e! S8 ?/ v2 g+ j9 ?3 e. G不是我們不了解, 而是你們在耍手段.
9 k7 E( d. E5 k; r. `
$ ^4 R0 r, v- e今天晚上我就來傑國看看你們有甚麼不滿要說 . 如果你們有意留下來也請跟我說 . 9 j' g; \4 O& A+ r- t; h
不然我只會當他們已正式離去。
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文章日期:2017-3-6 20:42:15


果子狸 發表於 2017-3-6 19:21 ' m: `! _; n, a1 n- o+ x7 E
我是新人/ n7 A2 X% Z1 H; S* j
不知道我的意見gm是不是會採用
4 L# j/ u" ]+ r1 a+ `5 }3 }/ s但我以新加入玩家立場來說好了
5 M' L" i+ N! Y' Y$ r4 |: |/ m

# Y  c" a" h( s0 M. d* [1 A按照現時 2017 年的情況,最近取消的初階高階制,我們把初階的經驗值提升至 100倍 ,0 o% h0 ]: `; v8 z
所以理論上 1 ~ 100級 應該可以在短短數小時內完成 。: X+ j% W- u9 x- p4 C/ J8 ?2 v

- b( H2 f! `) h* T' I- L2 V2 m2 s7 _以 新手村任務送的套裝 應該能輕鬆練功 ,只要到合適的地方練功而不是留在新手村掛網便可以完成。
* F0 a$ d! H' G. o- e. f, Q9 \有興趣可以開一個新角色體驗應該不難育成。
* Z7 T5 Y/ R7 c- A" S2 ]- z5 W, I' x0 _% B

, d2 ^! a- ]1 V6 f$ ]& }老玩家可能會不滿部分難度較高的地方被降低了,但是以任何一種遊戲也是為了令新手也有能追上老手也會透過改版將一些事情變得更易入手,例如  重生機制 ( 即是升至 150級 變為 一重生 / 一轉生 由1級才提升 )  或是增加一些新怪 讓新玩家可以透過新怪取得比舊怪較高的經驗值。* x: O5 P* l# q) t( w

( v4 Y! A) v8 M( }2 z0 I' O, C當然為保障最終階段的等級,我們也不會把 201~220 戰技的難度降低 ,雖然200跟 220的差異不大 ,但還算是老手的成果象徵。) O8 i# A4 m/ f% M1 V1 a3 Z! Q( W

% F+ N( X( b9 k( s不過如果是要解決 練功問題 、團練找團等也不是容易的事情,不過我也希望一些手動的場所可以提升經驗值,, C# I0 @- d; F/ G0 w& ~; M5 m% z
活人開團 ,而不是開掛網團隊。
+ ~( A& k1 l  [- w. o+ x* U( c: f) F% Q1 J) D. j
我們希望將  "寂靜岭" 包裝成為 手動練功點 ,但首先是場內無法掛怪,這樣可以把一些  日任、加經驗值 等元素搬進去。
3 K. y# z- O: E$ p當然吧可能會有人對 綁定版鱗片 有意見,就是條件降低了很多,但其實以一些遊戲來說轉職任務也是可以單人進行,, u$ E0 Z) z$ [
如果以龍族 大迷宮 用來唯一取得,應該會很吃力甚至冇可能完成。0 B5 Y! V# R  g5 g
當然為了不影響 正常鱗片的價值,綁定版鱗片只有轉職用途,而收費版鱗片在轉職時會計劃有轉職租賃裝備可用,免費版則不會提供。
0 }1 |8 y4 {2 i; D& x. O: C& V1 z) G  Q9 g

* ]0 s* y5 K. H, y  [0 b* q9 Q3 w; T適合新手使用而且安全的地方 :
6 k3 g0 V2 V8 ?4 U2 x  @- 30分鐘的 寂靜岭6 `; R# e$ ~0 C1 H5 b7 j- \
- 30分鐘的 毒洞 1/F# m' ?- p% Z% A% z! G) B3 G
- 30分鐘的 毒洞 2/F
+ F1 k" ~. e" X8 V7 u7 u- 30分鐘的 毒洞 3/F' v/ {% a9 Q, m
+ I+ i" D) v9 y

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YPY  建議是否能在瓦a可以放雙頭或是牛頭人呢  !detail! Reply Post on 2017-3-6 20:53
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文章日期:2017-7-29 18:20:43


jackoliver 發表於 2017-7-29 18:18
+ N3 }' v9 _( o) |& e: l: B6 |' i我是剛加入玩的新玩家,打個材料 隨時等著被殺。升徵章個人想完成,可以說是非常難的一件事。" X8 T  h3 i% E* C1 b
剛才花了1個 ...
6 o5 @. E9 p% l9 Z6 d. J" ~$ s

8 k% D0 |) U& d5 ]進毒洞現在要星之冠?
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