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Title: 有關玩家對遊戲改變的建議或查詢 [Print]

Author: 細草    Time: 2018-4-28 04:01
Title: 有關玩家對遊戲改變的建議或查詢
各位玩家:
# i& _4 A+ u% y& V) B8 X3 y( B: X: \. {) v5 T1 b
  我們在客戶服務聯絡中收到很多互相矛盾的事情,也很些可能是相同的內容由多個分身或帳號進行提出或查詢,
: i& _$ g) [" F: O" |: C. q# ~- z5 @, \1 d
如果玩家是需要唯讀式查詢,歡迎向我們聯絡查問,如果是以查詢公式為名實質是挑釁要求改動公式,3 i! y9 ^+ \: i& s3 S6 E) ^/ e
. P! ^# G, u7 n6 ?. L6 s- G% u
我們不歡迎及不接受以私下方式進行提出,如再三挑釁者一律黑名單該聯絡者,, r& t1 M4 X& R7 t) ]; Q. O! K

0 c4 z' K: J" V, V* W" ^# \Whatsapp、Line 、WeChat 的一對一聯絡平台只限解答有需要的玩家的問題,我們不希望進行一對一的罵戰行為,4 E; c3 z5 D. A5 l

$ X7 K' \+ v/ R- d' v2 N+ T如果認為是疑問請到 交流區提出,如果認為太強大請到 問題查詢區或申訴區提出,
# i9 J0 a0 e) {4 S8 C
  d" z9 O2 {3 H/ K- B我們不希望作出錯誤方向進行調整及浪費時間單獨處理有關公式平衡上的問題。
% |3 U( W+ G  B6 d: a9 q4 P: U
5 c; {1 S5 k) U
  m" z8 b- ?+ u' y
6 F+ B; G, b6 T4 {( X% f, A8 w
$ Z# j+ \( n9 S
* f0 g  Q: X8 J
. Y* W0 m7 u; R, c4 r/ ~" z. K
1. 有人質問 究極之風 為什麼是 100% 命中、為何物迴魔迴也無法迴避他。% i" F+ E/ \2 b. E( w
   [2018-04-29] 43/F 公佈了相關測試 , 結果顯示究風的 Miss 會是啞彈並且目標無法得知.
9 Z% U! R1 ?7 Z9 }. R# W2 m4 t" C) s: x$ R' O5 }* o% b
2. 有人提議 邊境戰三區結界石血量要下調。 (有待安排投票決定 1 / 2 / 3 倍血量)
+ ^; I  d3 l+ |( S* t
* ?- f. c  v0 n. M" g7 I' O3. 有人說現在的戰士移動速度比巫師、弓盜快,並建議調整翅膀。7 |; p( Y9 }0 c. y3 L- o- m6 @
  [2018-04-30] 68/F 已調查得知公式錯誤導致實際移動力由追加 30 錯誤效果變為 60移動力 ,會安排修正
1 z# T! }* l  @$ I: I' v5 z7 q; R9 W, H5 i5 c
4. 有人提議 拳套 應該有 二連擊加乘 (拳套是雙手類武器)
- P8 N: Z1 r* k9 i% G7 R/ v9 L$ n
/ N4 }7 A  y  p7 }5. 有人提議解放祭司超渡術的限制或重新調整這法術的攻擊力" Y) m- r5 n% @# v( F- `
' S5 S: B0 C+ u) B6 [7 n
6. 有人提議限制邊境戰與敵國密頻,以防止用作偵測目標是否在相同地圖。
* @$ `2 K) z; c9 u. G* m  [2018-04-30] 將會移除 目標在相同地圖時的 悄悄話回傳訊息。# a1 q# g5 d4 j/ U* W7 Q& a' a

1 P' u# ~% b& _0 h$ |) \以上是最近數天內收到的提問,我們建議各位玩家們可以提出方法平衡地改善的方案,
: V) T) c! E' L, y( o: q- p" V0 C5 A& v. r
以便加快被納入改版調整中,否則如無實用可取的溫和建議,我們或者會需要 4-90 星期作考慮研究可取方案,
8 c9 d+ f4 G8 r7 |( W1 O# ?; r9 I$ T3 Z! p, `& M
由於這類並不屬於漏洞級別的問題,我們不希望以任何強硬方式進行停用某魔法或技能作為解決方案。
2 C, v' g" Y) S% M: O- J& M) Q( T; u4 f2 Z6 A
( X4 B( _. F; M  H8 \

Author: rock743030    Time: 2018-4-28 05:14
本帖最後由 rock743030 於 2018-4-28 08:22 編輯 ! ?+ }1 d4 n* A( t0 C5 [& H
, ]9 @( V, a) w" E/ t6 V8 [' X! P
細草我是覺得翅膀根本不需要調整速度~1個花錢抽到的東西~要被沒抽翅膀的人說要調整速度我也是醉了~因為有抽到的人帶翅膀追到沒有抽翅膀的人還被殺掉~就來討拍拍文~要改速度那當初就不要出這種禮盒~~老話1句~~限量是殘酷的~限量是殘酷的~限量是殘酷的很重要~所以我說3次~有本事就自己抽~自己沒抽看別人有翅膀就眼紅~這就是限量款跟普通款差別?~雖然現在禮盒關閉了~放心等到年底細草又會開放了~那時快去抽~~我超愛炮那些酸民~~謝謝~
Author: billylin0611    Time: 2018-4-28 07:55
本帖最後由 billylin0611 於 2018-4-28 11:28 編輯 " b6 n( D5 b# w* s- F! }0 |

' {3 ]! u2 o: Z針對第2點的問題相信很多人反應了,其實提高些血量並沒有不好,不好的點在於知道三區破不了變相開始淪為洗分戰,尤其其中一國洗分的速度成效驚人,一直以來我都比較想偏向能有效解決洗戰場殺敵分的方法,例如:
# _! T% X4 ]4 N0 n# t" b, B, ^1.能判斷同一IP內多個人物多次連續被殺者其被殺數不列入 邊境殺敵數/邊境獲得分 計算且不能獲得殺敵公告 。
; o9 j/ u" z8 w5 S2.該人物連續參加邊境1周內未曾踏過邊戰攻/防區域超過N次以上且未曾擊殺過敵人者(或未曾復活過隊友者)被殺不列入 邊境殺敵數/邊境獲得分 計算且不能獲得殺敵公告。
% L1 y: x9 j8 y) S' m3.連續在邊戰區域內站立超過15秒以上者被殺不列入 邊境殺敵數/邊境獲得分 計算且不能獲得殺敵公告。
: n7 r* R+ j9 \! A* o4.使祭司職業復活他人也能獲得邊境分數。/ F' T2 C. U. b
1 Y6 }8 Y: [! F) Q+ Y  e% u
雖然感覺在判定上要做到依照現有的龍族系統來說調改應該非常困難,但這不外乎是個建議,畢竟增加石頭血量沒有不好,以往連續多日被破零辛苦參戰也無法獲得任何經驗,但石頭不容易破了 就算打輸戰也能多少獲取一些經驗值及名聲個人認為並無太大不妥,並希望回復破零後才可進入秘密區域,否則只要勝利就能達成條件沒有一方會想要認真打完邊戰了。
; F! o; d) y- L1 c+ d
2 j( z* b3 G5 z1 E. M另外我一直希望邊戰各地圖邊界交接點能設立小範圍安全區,主要目的是希望不要讓整場邊戰變成再比誰方的機器人多,畢竟邊戰的初衷應該是要守石/攻石而不是變相成用機器人賭門/封門,跟洗分是同樣一個道理,希望未來能做到完全杜絕機器人數量大賽的邊戰 加油!
Author: rock743030    Time: 2018-4-28 08:09
本帖最後由 rock743030 於 2018-4-28 08:12 編輯
# H* Y, x3 Y3 ?  B2 |3 [& G6 ~' R% D- O& n( A8 H9 A
不知道哪個國家還用沒參戰的人卡通道~~邊境時間~沒參加邊境的人禁止它們出入邊境的地圖~等打完邊境才能解禁~想1些有ㄉ沒有ㄉ人...上班有這ㄇ認真就好了~~~呵呵~6 v5 p0 y2 Q2 U& ]$ g5 X

Author: purple0000    Time: 2018-4-28 08:14
本帖最後由 purple0000 於 2018-4-28 08:15 編輯
4 I) v* ]2 c2 g; x' Y$ a# v6 l$ w( k: F" ^6 j  k5 |
1:要把究風改成跟弓盜究極一樣有物迴效果,那麻煩也改成跟弓盜一樣吃破2有效,謝謝% m* w* z9 I/ d3 T) y  c: k* a  _) F+ a
; H, w1 [# s& k# X- v
2:戰士穿翅膀跑比法師弓盜快? 麻煩那些法師弓盜也去買翅膀,同樣都有翅膀戰士還能快到哪裡? 不可能你沒錢買翅膀就要人家配合你改翅膀吧?
  J. a8 V7 K0 y; L7 T
$ `  r" i" y0 F7 L) ^) i3:邊境隨便啦,打的爽就好  H3 W' a! j7 ~

4 }: l& D1 t) F4:拳套我支持增加數值攻擊力或是增加防禦力,不然拳套完全沒用處
Author: woodyq9999    Time: 2018-4-28 08:39
1.如要改 支持破2同弓盜一樣有效果+ X9 N# Z" J4 z# s
4.拳套算沒什麼人使用的武器,支持增加攻擊或其他方式來提高使用量。  
) ?* p6 @: n( X2 k5.支持祭司解放
) F9 z; S# q! Y/ K9 @, X- }: g4 i
Author: chungwah    Time: 2018-4-28 09:20
1..究極之風在移動打出的時候已經有很大機會打空炮(10次有5次左右), c5 B  Z0 W3 U3 n
戰士手短,速度慢,經常經常經常打空炮(重要的說三次). c+ y% T; Z  l. o
能用到究風殺人是很難之事, j; ^; [9 s% L. w$ |# T
那些沒真正玩過或只是站著測試的是不明白那種痛苦的+ L/ v, T- ~4 z! a* W/ ]1 ~' [# U
另外支持究風和弓盜一樣有破2效果: \# V% _/ L, w2 M1 M2 K, d

* g( Q& A/ C* D4 m$ ]3.戰士速度怎樣比巫師弓盜快...$ Y  T6 f3 r" n2 \
投訴者可能不知道人家犧牲了多少防來換速度
7 k$ s% N9 ^& w( a0 O自己沒翅膀就眼紅了嗎?
2 X) t. w) @- i. o: r抽不到就買吧,人家花了多少抽你又知道嗎/ Q8 U( l3 P) s2 k. d
自己不會配裝,又不會買
% ?9 {1 ]4 h) d1 \) F- b) `他們比你跑的快是正常的
Author: chungwah    Time: 2018-4-28 09:36
另外提議任何有關遊戲投訴或建議修改- z2 S' d2 I  C7 ^2 d
需在討論區公開發表才有機會受理( w; U0 y4 r1 e- R/ c% T: M
以免有人用不同分身或IP為一已或一方之慾提出一些和事實不符的事情
Author: beanlun    Time: 2018-4-28 11:34
本帖最後由 beanlun 於 2018-4-28 11:38 編輯
- }3 {& [0 i) c) L8 N5 `' {
: Q2 X" r3 R: Q7 Q. V8 W" H看來戰士還是會繼續改強。。。。
Author: 細草    Time: 2018-4-28 11:58
其實究極之風是一個很特別的戰鬥技能,! a& c7 B) Z+ a# C& `, e+ Z* c1 e9 g6 ^
因為武器是短距離類別,而效果是長距離類別,7 K3 x; k9 B# M# K
所以出現很多疑問或問題被提出。5 Q! P/ N% Z; j8 }% D
% k, G- t+ c, T
1. 究風是什麼類別?% Z: v8 H7 b6 W5 z/ Q' A1 f3 u
  物理攻擊? 已知破22蠟沒有效果、據稱物迴無法迴避$ l$ E. x; x4 w
   魔法攻擊 ? 破魔、魔增有效果?
3 L& @4 @0 a4 V. g9 t) g% U
0 r- E' K1 h4 [2. 成功發動機率跟命中率?
" F# V% X% u8 D3 h  印象中由 啟動技能 至 放出旋風 感覺只有 一半 成功的機率,8 h1 K0 R2 b8 q: ?( m& n- N# H+ l
  當然吧,前置動作如果被物迴了能否成功放出旋風則有待鑑定。
! }0 b$ ^; B: j/ l5 G( n/ Y  ]2 L% A+ i. w
  旋風能命中多少 hit ? 對移動中的目標這個好像很難全命中吧?
+ S* a- t/ K  c# Q$ ?2 S9 o$ @$ Z# Y

Author: a811023    Time: 2018-4-28 12:21
究風我自己在玩...都很常被吃招!!& ?$ n- K, G) @4 _9 o( ~4 t/ f
連那個旋風都不會出來就沒了...10次大概6.7次都被吃招5 s) z7 _7 t- P& b( Y( C
至於翅膀同樣擁有翅膀的情形下....因該沒這問題吧~
" i& M' h% X/ m5 N$ H4 w/ R如果改了...花錢抽抽的人不是很冤枉! z8 I3 U0 H! g) ?$ I9 l* d0 w
至於邊站石頭血量...我只能說心很累~~~~
( a$ I$ w) {6 U+ X3 X, ^) ~! F- M現階段多數人打到20就有點放棄了...剩幾個熱血的想進攻也不是 防守也不是...
Author: agh8099    Time: 2018-4-28 12:56
目前 用究風 秒殺人的  大有人在  還是自己研究看看吧!!   不然就去請教別人嚕+ V) n, T4 r; j; X  `( K# a/ l& [
改來改去 真的很煩  很多更動  不都是很多玩家  建議GM才會做更動的嗎?     $ ?  M  P) h" V* ?. w* g
龍族改的不像龍族  每個人都想為了自己的利益 去更改  唉!!   還是把外掛加速做好把關  比較實際一點      也希望兩國都多一點人上來玩   多一點人打架  這遊戲才會熱鬧!!
Author: gba1513    Time: 2018-4-28 14:31
本帖最後由 gba1513 於 2018-4-28 14:45 編輯 - Y% Z' ?7 X. B3 C( W1 z% p

$ N' d& T# n# ]  O: Q, K魔弓聖弓魔盜聖盜因為魔法系統問題間接表現出兩種不同玩法* _* F) i2 l9 _* r
魔系以魔消魔箭為主對攻擊魔法進行防禦之餘也能無視反傷裝備
* `; j7 |' V2 ~5 b7 ?聖系以幸運聖言聖力之鏡為主與破2蠟配合造成的100%命中的戰技傷害和消除除-food和冰山之外的咀咒效果" S0 {+ o8 h$ }: A
兩者可以說是各有特色( M. e- v0 w% q$ N) v# S. t$ h  W
言歸正傳到第一點- H$ M7 r* ]$ V' G) Q2 @% \
為什麼有人質疑戰士究極之風觸發後100%命中問題
/ j+ g2 n# x/ c9 X% _6 A0 X- p其實問題重心在於現在魔戰在沒有幸運聖言情況下但卻一直可以享有100%命中的效果
5 e3 m2 F* c5 o# l' X4 K, a聖戰過弱而魔戰過強
2 i' O- Q- c# U魔戰獨攬了op魔刃和100%命中究風好處5 T* \0 D' D6 W
你如果說聖戰以幸運聖言為主,無視對方物回究風直接100%命中我還是服氣的
, s7 O' D9 P4 n$ c5 @/ q+ T但對於已有魔刃的魔戰來說,你們是不配有這個效果
Author: yen    Time: 2018-4-28 14:53
本帖最後由 yen 於 2018-4-28 14:55 編輯   G& c9 J% Z! k+ n  }, X

8 F) {9 n1 G* B( Q' J戰士已經夠強了!麻煩不要再改甚麼拳頭又要更強
3 B( P. ?  a3 v- g那要這樣改麻煩祭司也改成拿棍又可以拿盾
8 c8 @! Q8 S3 D8 ^% W0 |7 XGM你這樣又可以賺到祭司一套傳說& b/ v/ v( t4 q! g  b# W
要改就每隻角色改強
, h" o3 s, Q' C4 f/ H
Author: chungwah    Time: 2018-4-28 16:24
gba1513 發表於 2018-4-28 14:31
* K8 h7 e: a" ^9 R0 G$ @% e魔弓聖弓魔盜聖盜因為魔法系統問題間接表現出兩種不同玩法
' z, p' X- w; O$ K. y魔系以魔消魔箭為主對攻擊魔法進行防禦之餘也能 ...
: Q2 \; ^0 K. E( d* J3 o9 A
魔戰獨攬了op魔刃和100%命中究風好處??
. A0 l) B& @7 \' y4 m9 n  `# I9 T, F
你好,請問你現在有玩的嗎?9 p6 a2 Y4 `# X/ R
如果你還有在玩的話....) D  b+ _( `6 E! X- k
魔刃真的OP??
- S; P9 [+ r6 i& u你知道OP是什麼意思嗎....
, u  G. L, ?7 H你有看到有人用魔刃打架嗎?: N6 C: w0 \- F/ `, `
我也很久沒看到什麼人用魔刃了...." X8 d  e' f5 ]% _" w" U

& W. w9 M  x1 ~% B# d魔刃還OP嗎?怎麼你不用( ?6 C' t- t. e: T. L, F1 U1 [' x' i
  d' M( r+ u- y% O/ J9 @6 f
我在樓上已經寫了一次....
- f6 y& |) x2 o: M- Z2 O" v' r! g4 F7 E3 N* ?. Y
究極之風在移動打出的時候已經有很大機會打空炮(10次有5次左右)<--這次數已經是低估了丫...  H- |. i3 [  l6 }  `8 ?* f, E6 l8 a
9 G3 p6 M; \1 F% d& j4 q
戰士手短,速度慢,經常經常經常打空炮(重要的說三次)
' ]3 @, X2 n% h* C, o- m  R 能用到究風殺人是很難之事0 C4 Y' F) i( S  F
那些沒真正玩過或只是站著測試的是不明白那種痛苦的
" z2 f0 V) K* X& ], a' K7 i9 n  w
師兄,你有沒有玩過戰士?
; L  f) U% b" u* x8 d7 N5 O; _# n: s' L+ [5 }  j
1.我站好給你打我究風,你打全中給我看看
$ T- D& c- X' d* Q
# |$ u9 o! M$ r8 A: _' s# A4 o. b* C2.我用弓盜巫祭一直跑,你追我打我究風,打我全中看看
5 f# T% W7 i2 b/ B* ^
6 l6 ]0 Z3 Z1 M" f8 C- P/ _3 V; ^0 g4 P0 q, G% \' D9 H
別說到好像真的很容易' |1 q0 F. q) m: i" _

5 z+ F6 C9 u: j  q
Author: billylin0611    Time: 2018-4-28 16:48
chungwah 發表於 2018-4-28 16:24
. f) u& _1 I& Z2 v5 g魔戰獨攬了op魔刃和100%命中究風好處??
4 S0 U% `* X. i; D
! p1 t6 [" c. |& \# c# @你好,請問你現在有玩的嗎?

* y1 z* D& m  }真的沒有人用魔刃在打架?
( v/ ?( {% U7 \. M9 |9 ]我天天看冥XX神 BOBOXX 遠處隱形施法在過來莫名其妙讓你秒躺& j! s$ O( t8 e
不要說技術了 根本還沒搞清楚就躺地了0 h1 ?9 r% r. M( u- q

# j% ^6 B3 i$ U, [7 @- ]我也支持可以讓究風命中率或是提高傷害支持破2' O2 w" r+ @" O# @
反正就是在讓戰士更加強化 大家可以都去玩戰士最好3 g8 e, b6 d1 i* B( d

5 A  R6 W) B5 z+ |+ Y但我想這則回覆應該是在講聖系相較於魔系法現在到底有多弱勢了吧% k5 a3 l. b0 k: X; A3 T
如果幸運術對於聖系戰士完全沒用處
0 t& _: m; }2 P如果其他聖系職在22被廢除後33卻也無魔防抵抗# W( Y% m4 ?; P% G8 J/ z
聖弓盜沒有魔消也沒有防遠可以抵抗目前能輸出的最高的兩樣傷害量
6 H7 a: e, L( Y9 m3 ^/ |1 L加上戰鬥技能本來就歸納在純物理 實在不明白讓幸運術變得沒有意義的原因為何  S4 @$ j! y! P+ P* {; ^

- B, @: q$ z+ Y/ {8 W. I如果這樣真的可以把聖系法術廢了 完全是魔系獨大當道
  F, F$ r- [/ R( m
Author: woodyq9999    Time: 2018-4-28 16:50
拳套可以不用改強。 但能增加可玩性
' m* o/ ~" `% A4 z( Z
9 \( w, Q7 k  d8 h0 e/ I相信大家都知道。 拿盾的職業好殺。還是棄盾的職業好殺& V5 J* G# d$ o) k! T0 l: t

2 U! X% e, Y  }- r拳套攻擊與槍差不多。  增加點玩法到不錯&#129300;
Author: 細草    Time: 2018-4-28 17:10
拳套不是已經用不到盾了吧 ? - \; R; X7 X+ c7 f: V0 Y6 i/ e
好像有些人認為拳套是有盾.
Author: woodyq9999    Time: 2018-4-28 17:19
細草 發表於 2018-4-28 17:10
- O4 X, d! x4 S" L# I拳套不是已經用不到盾了吧 ? 2 S* M1 J( [7 C8 X) M
好像有些人認為拳套是有盾.
' D2 ~$ a6 O) ~8 r6 L3 k' r
沒裝備武器時  可以拿盾  那時候是徒手搏擊  ; _) H  s- B8 r! F5 p! L
- t4 B: T, L" ~4 p
有些人可能會這樣覺得 能盾+拳套' t' n  ?1 j5 K. B( U* m

Author: 阿芬    Time: 2018-4-28 17:47
支持拳套戰士改強一些  p* k/ t# G+ q* s
原因:
1 R2 G0 N' W. \* _) b3 F1.目前尚無人玩拳套戰士1 m2 L: L7 d' {0 f, d1 _% l  P
2.改強一些無損平衡點% a9 \$ K: u/ y# j+ H* g7 w
請相信沒有絕對的職業,只有最強的突破&創新  D+ E7 x( E) e/ t/ S: x

Author: f121745813    Time: 2018-4-28 17:49
究風容易吃招 打出去看不到龍捲風,第一下如果miss一樣看不到龍捲風(物回應該有效),<---沒測試不過物回這東西現在好像快成神裝了,法術實在太痛不學魔消不行啊!
Author: aa352352    Time: 2018-4-28 18:00
本帖最後由 aa352352 於 2018-4-28 18:47 編輯
. u# N9 _  I* B; @. N: V# `% Y. l4 V+ `- R/ Y; Q
究風 幾乎一半 都是空包彈 浪費很多cp 移動中也不好全打中& \& W' c9 j) y* x3 C
反應的人到底有沒 實戰玩過戰士啊  傻眼⋯⋯
; }6 \$ n( ?1 T: W究風 現在是流行 聖戰 哪裡沒人要玩 有的人還花p點魔戰改聖戰  無言.........
& V4 D7 A% F; v+ E不要為了自己的職業 說些幹話
Author: gba1513    Time: 2018-4-28 18:01
chungwah 發表於 2018-4-28 16:24
5 G6 t4 c  Q) a# D) w/ M- a. T魔戰獨攬了op魔刃和100%命中究風好處??8 Q8 ~) B$ k( ?- G! I

5 S% b1 I. S0 B; \( U4 ~, c; d你好,請問你現在有玩的嗎?

) r: I4 \* M4 e- k# N: _2 ohttp://forum.m2.hk/forum.php?mod ... ht=%C4%DD%A9%CA%A4b
0 C4 i* T" |; I自從3年前屬性刃推出之後
" B! P' {. [% ]: r魔戰玩家一直以屬性刃啞彈為藉口
' y3 M  ~( m. T$ X( L* b) l一步一步要求加強魔戰職業
6 r; p4 R2 e- K/ \雷刃秒弓盜的有少用?
! C; B, o. \- m. ]冰山戰有少用冰刃補充傷害?3 X9 J; l* v& o
每次我看到魔戰如此不堪不堪~你沒玩過根本不懂之類的言論我都快要笑出來
9 c1 p" R2 m3 a3 x: m' @- q3 ~# h講真如果魔戰好似你講到咁廢就應該一早無人用
' L+ F. j) o; K8 t' g3 h1 J9 v現在聖戰和祭司才是真的沒人用啊
7 i5 V/ K/ k2 S" Z0 e; V  s9 `在此建議GM,究風放出旋風效果命中率應該跟目標的物回率相關
. c3 Z) ?" v5 A$ |7 w8 Z9 C只有使用了幸運聖言聖戰放出旋風效果能有100%命中
& V. L" k, _8 _# K1 z; x8 Y$ t( W前置開啟究風動作命中率維持不變
% y) [/ f$ n% E. y以後魔戰~冰山配冰刃,隱型雷刃,防護罩泰班反戰,機率命中型究風旋風效果
, _( m, K1 Y2 t4 \- I聖戰以犧牲屬性點數點出幸運聖鏡~100%究風旋風效果,聖鏡泰班反戰,聖鏡冰山
Author: gba1513    Time: 2018-4-28 18:09
那些說究風容易打空炮,打10下只中5下的人
1 w" X9 L; ~2 r! l有想過弓盜究火究冰命中率多高嗎??????+ O$ \' M8 H' [6 s% [  D* D: p
你還真當每個人都是堇娘啊????$ w5 u0 B6 u7 J0 g. h" c6 g
有那個職業不是靠浪費CP換取命中啊??
7 ^! X. \, b& g# c1 d2 N就你們的究風命中率有一半
) Y1 S2 w' A- y, U& k% J" v4 y0 \+ f# y而且9成半都是沒用幸運聖言的魔戰啊% l, m$ j1 S$ I- t1 a* M* e
憑什麼?
Author: chungwah    Time: 2018-4-28 18:10
billylin0611 發表於 2018-4-28 16:48 ; K4 X. ~) l' w
真的沒有人用魔刃在打架?! ?- D0 a' H! G/ W  ^3 ?
我天天看冥XX神 BOBOXX 遠處隱形施法在過來莫名其妙讓你秒躺9 o! _2 u0 @7 J
不要說技術了 根 ...
7 q# R# c5 l5 r. |9 L
Sorry,我真的忘記了雷刃
" F/ K0 K! C+ U2 z: A! Q
+ U3 T9 u. z, y7 ]但冰刃和炎刃已經弱了很多+ l( m0 q" `  o& I
就算有雷刃
: {6 }/ d% F7 d/ k( \' @但雷刃真的OP?我用過....真心很難用,- Q$ x7 X3 P; Z+ K5 ~
覺得易用的,可以自己試試看
5 T: y7 G3 q" U( F9 F用雷刃自己也會死很大
( v# u9 X& j# z6 R& a, N
Author: woodyq9999    Time: 2018-4-28 18:17
隱形雷刃嗎?    先去查查一下隱形要多少點數在來說魔戰點數吃不吃緊    ,而,防護罩泰班也能被箴言奪目玩到死 懂不懂  ?
  A% Q% w  n+ Z' m' q想隱形就一定要犧牲掉一定點數點致力跟魔能   要不然就是重課金買一套輔助專用傳  ,至於雷刃沒有那種心臟的人不會去玩這個的,另外使用雷刃後哪可能傻傻地站在原地讓人打?  當然是快跑啊+ B' _9 `* J% Q

Author: chungwah    Time: 2018-4-28 18:26
gba1513 發表於 2018-4-28 18:01
  T7 E2 `& v- lhttp://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8255&highlight=%C4%DD%A9%CA%A4b
; R7 E# O2 U; s0 k! {; E* Y6 G自從3年前屬性刃推 ...

2 N3 T6 W; d$ ^" F, y- ]0 S7 a( t5 N) Y# U& P) }
每次看到說戰士很強太強超強的時候我也會偷笑
! H5 S( a5 G2 A: r& @5 F' s. t) r4 h; }9 s, e4 y; {; x, Q: u( {
如果閣下說到戰士這麼強你試試看用,是不是這樣強, Y1 W$ V7 a6 Y# X# _
, u; ]4 V' r! H  T9 s( U
啞彈是事實丫,不是什麼藉口
3 y5 m. Q" G7 C6 K* K# D  {
3 {4 y5 k% r9 O! L( F9 l- y3 `% M究風在打出的時候的確是經常沒效果的; W* [4 H; u6 ^

7 j. y/ w' W  O( B還有在用物迴裝時,戰士打在物迴裝身上的第一下是一樣會MISS,那算是什麼?  G' U% }& b% U" v3 j6 W; _, v
2 `# Y9 A# R' t: }: h" n7 c
總體而言,龍族這遊戲是技術性需求很大; o- a; ~" W# Y! s" B: ]
# X; d: y$ s( |- }, v6 c
有些人經常被技術性高的打死,只會抱著人家職業太強
  T7 Z7 o  l$ h4 L+ b8 A( ]! z7 y4 n* ~8 |# l. J
但不知道人家下了多少苦功才有這技術7 w' d' h2 P' g- s$ M

" H% |" F, i; i$ K3 |5 ?2 K* _! K1 a2 l* k/ Y2 D& z
+ b- }1 m& O$ W/ I
) }& W- z. q( c( G  G# e
, x" u# `  l( K( p- T2 V: {9 e

Author: gba1513    Time: 2018-4-28 18:37
chungwah 發表於 2018-4-28 18:26 * @0 a  Q6 z* n$ @7 L% p
每次看到說戰士很強太強超強的時候我也會偷笑
6 \: j' I/ x- Q" S8 Q
! Y1 ~: H9 x9 g2 o1 J如果閣下說到戰士這麼強你試試看用,是不是這樣強
( p- @) k, z( z# j, x; {
究風命中率一半你好不滿?
$ d# r$ }7 ?- N! e, O2 ~8 C; C5 x要求GM削沒有幸運聖言的魔戰究風命中你好不滿?3 H' V0 a* I) m0 y5 J, H
真的沒有冰山戰以冰刃來提高攻擊?
9 s; ?+ b4 k" w7 y8 ]& A" p9 e35智力23魔力換個兩萬傷害,你們的心真的夠大
' `5 E/ O' h  V" A& @4 B換個弓盜究冰火命中來了解一下9 T! H$ b% v7 t. Z
還想加強魔戰你們簡直是做夢
/ A8 H( V( L/ c; O
Author: aa352352    Time: 2018-4-28 18:56
本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 08:14 編輯 : w7 M2 A0 P' D+ G' U% P. C3 F; v
gba1513 發表於 2018-4-28 18:09 ; ?9 B1 W/ H" K$ s
那些說究風容易打空炮,打10下只中5下的人
& S: w; R; ?. O/ c8 _( ?. b) Q有想過弓盜究火究冰命中率多高嗎??????7 e) V+ E4 Z& a% u2 e7 W: f/ F% H
你還真當每個人都是堇娘 ...
) A6 T3 M! q* ^7 H5 \
既然 究風 這麼 好用 沒人要玩聖戰  你可以玩魔戰使用究風看看
! _4 _8 _; {+ H不用在這 要求改東改西  你會說出這些話 就跟本沒在玩戰士 壞處你不說 只有一樣好 你就要求改
$ F0 ~7 J( ]( I5 r0 h) \: o拿戰士跟弓盜比  戰士能像弓盜那樣打出雙究嗎?聖戰學了法術 你知道cp剩下多少嗎?究風打沒幾下就沒了是要玩啥
Author: beanlun    Time: 2018-4-28 19:45
本帖最後由 beanlun 於 2018-4-28 19:46 編輯 # ]& E9 R8 b, Y- n" O- c" l) ^
8 [  ?7 u$ Y+ j3 C
改革派和反革派的辯論感覺好像還是打平
$ p; ]9 s$ t+ y( p: C. p一般給回應的玩家都是專玩戰士或專玩其他職業
& D  e: J, d7 T- y( x  s我不評論戰士打架有沒有點擊技術,點擊技術也不是改強或弱的考慮點2 D# c% x7 A9 }6 m2 V
有時候就是點擊強的玩家也有點責任迎合點擊能力弱的玩家。。。總比罷玩不上線好(我最怕就是這種)* Z( ]; ]7 q# u3 C
建議系草在邊戰和打架中的勝負數據找真正的答案和平衡* q0 y. `1 a! R3 O" G$ k% x: n  w

Author: gba1513    Time: 2018-4-28 19:54
kingqaz 發表於 2018-4-28 18:58
- S# F- j  S' @  ]- r% |8 p! ^8 ~6 ]如果戰士智力只點35魔力只點23還有辦法玩得如你說的神人般的冰刃魔戰我也是醉了0 o$ r% H. f/ h7 \
你先弄隻魔力只點23的魔戰 ...

. L% \# ^+ z- p4 l" o這不過是個例子~指出魔戰可以以低屬點投入換取高回報的傷害0 W; m) C* ~4 [+ Z
換個聖戰魔法比較一下你就可以比較出聖戰選點和裝備彈性遠沒有魔戰好
1 t- q4 `; T0 h0 D8 O8 B  F而效果卻只比魔戰更差
& \8 I$ x1 o% g" c2 C0 q魔戰保護術防盲保護罩減魔傷,點到魔力微增屬性刃保底2萬傷,屬性刃打反裝打祭司都好用,冰山戰唯一增傷辦法
! s8 E( S% F8 r' e相反聖戰不點到聖鏡就是全程被追著盲的下場,聖戰冰山也只有電極作輸出/ }' R/ w, J. S9 X' a1 N
然而兩者在究風卻是同樣100%旋風命中效果. o" M. W* {& F7 y4 W( s7 }
直接否定了幸運聖言的存在  N( e7 T  h+ W! [. B
魔弓魔盜在面對用了物回裝或使用物回蠟的對手後威脅大幅減少,但對用反裝或用魔法屬刃的對手有奇效
4 [0 l/ S, z- }0 H5 G而配合幸運聖言的聖弓盜則是相反的存在6 i7 q* D& [( S6 a5 e  p/ s- q$ P
這本是相剋情況令職業分佈更平均+ P0 K! l4 l0 p7 S6 R
此中唯一的例外就是魔戰的100%旋風命中效果& w) Z2 Q. G# d5 m3 a% e9 M
這真的不是個問題嗎?6 W- U& H( E3 j/ K

Author: chungwah    Time: 2018-4-28 19:58
gba1513 發表於 2018-4-28 18:37
; @# P( u# e) j8 ^) `2 x" }# k究風命中率一半你好不滿?
, e( S" _1 [+ _5 r% ?( b2 h要求GM削沒有幸運聖言的魔戰究風命中你好不滿?
1 ^- A# O# n7 G# M, {( k5 _/ ]真的沒有冰山戰以冰刃來提高攻 ...

+ `/ S* b6 n3 N" l( R
& v$ U& ]- n" V! }+ C
大哥,你冷靜點,聽聽大家說,再想想
6 Z& E5 ~# A  l! J我們說的是究風這技能效果的出現率喔,你知道是什麼嗎?  q* J7 h; y/ h8 k' f% S. `- d& U
- Z9 p  y% R8 A

9 {" B- ^, @2 x8 u' @8 [真的沒有冰山戰以冰刃來提高攻擊?
- [. w! u& U1 v1 O; V) p7 [9 W冰刃打出來的冰山效果,只能慢幾秒的喔..
5 f$ k! v* o9 Z0 W( `+ R$ ~# P- Z' u2 m
35智力23魔力換個兩萬傷害,你們的心真的夠大
  K( F7 M& l; ^7 E4 K3 T點23魔力,你劈幾次水都飲完了....
9 }  O6 e3 \6 a0 i4 R
" ~( H; b0 |" g. T  z5 E8 _! `6 ^換個弓盜究冰火命中來了解一下
4 R1 N; L  L  R4 B8 f1 @* Z+ C6 }, s# ~
9 B6 H) A' u1 f* T. l弓盜的究不會像戰士這樣空炮的啦...........
: q! u5 A3 `& W* [
1 e$ j0 j  }/ H2 x: r* r7 x5 i7 J8 b+ N8 r" M
$ V' e' ^; V+ z* r

Author: rock743030    Time: 2018-4-28 20:28
魔戰應該沒有很多人了~~戰士施法慢~又容易被破招~除非他先施法再跑過去砍你~~不然沒人會這ㄇ笨~~在你面前施法~等你施法~你就不知道被砍多少下了~救急風也一樣~~第1下打敵人假如MISS~後面根本就發不出來...你們根本就不知道戰士吃裝有多大~~要跟你們抗衡~花的時間跟精神應該是比其他職業多很多~所以阿~別再說戰士吃香了~不然你們可以去玩看看阿~~看看是不是很吃裝備~沒玩過就說戰士很吃香~就跟吃豬肉說豬很臭一樣ㄉ意思~~謝謝~
Author: hkmomo    Time: 2018-4-28 20:30
公道的說一下,為何究風不需要幸運就能100%全中.....那為何弓,盜 究冰火 要幸運才能100%??
, r0 |6 Z( e  g, y  y* t若仍為究風不需要改的話,那麻煩細草能不能也改究冰火也不需要幸運就能100%了,; ~6 @; X( S" j

# A$ H7 u  Z6 r& r其實聖,魔之所以要分,只在於幸運和魔消..若沒在這方法有分別,說會玩聖戰?? 8 f. g7 R. Y$ @9 K4 m
在者,不要說什麼難出難練等等,問題在於明明用了魔回/物回的防御裝,但跟你說全是廢物...那用來做什麼...
Author: 細草    Time: 2018-4-28 20:35
yen 發表於 2018-4-28 14:53
7 `+ L9 k" c2 D! L! _戰士已經夠強了!麻煩不要再改甚麼拳頭又要更強- k0 |. ~1 T9 E' K- ?
那要這樣改麻煩祭司也改成拿棍又可以拿盾
$ B' |6 b5 ~. _! o9 M  ^GM你這樣又可以賺 ...
4 k& l! Q9 R0 b! X, ~9 |! l
隻如手杖要發展成為單手化 , 那麼使用手杖附加的效果應該要全面取消 ,
  f2 H3 x3 r$ L- y當然吧 , 這個在我們立場 , 認為 手杖 是單手最終可能會造成更多失衡的問題. 3 ^* W- I' V+ N1 ^

Author: pakin    Time: 2018-4-28 20:37
本帖最後由 pakin 於 2018-4-28 20:53 編輯 7 I" b/ n( t  S8 m) w

4 U( ]; U/ j9 a: r. ?4 D/ x建議張玫瑰與劍改做100%輸出1 s! c: o  T6 u" E& i: r7 p- Z
或者改作增加爆擊率10%15%20%
1 @( D$ q7 O, q& Z! G( \+ C, u9 Q: F建議拳戰專屬天雷波改作無影迷蹤效果爆擊傷害+50% 60% 70%
3 _. @3 B+ D0 g7 r& f: p或者改作無視防護效果麻痹0.5s 1.0s 1.5s' r; O2 o0 D3 |) V; K+ s
炎刃拳和西劍等同單劍一樣的雙擊
) o0 w# H. R2 L) Y& e祭司可配備盾牌效果攻擊力降低50%
1 N4 S7 q. W: G( p8 ^消除用雙手棍的100%魔法效果增益4 C; o6 e8 ^$ m( D
盾牌上限唯屠龍級別
, R: y: K( N5 g* q# j5 l6 m急速飛彈可改作無視保護魔法
, m6 w- B9 W; V, X! m施加蛛網術火炎傷害20%30%40%
! ~7 V, V' g9 y  B! D或改做禁言效果0.5s 1.0s 1.5s
4 \8 b: r- }/ p8 X& V箭可跟換作盾牌
5 x1 S+ k  t  S3 U而沒有了箭的攻擊性換取防衛力
+ m. i1 ~# {, `6 o9 n) n7 S盜可以用專屬盾牌來增加攻擊力,3 r% @  s  g2 Z
如三轉盾增15%攻擊,但減少白防20
; z; l) Y+ y& U  c也可出個新裝備如
) c# i7 N2 J1 ]) A7 d- G副手裝備+5000血 +41白防 -50%攻擊和魔攻
" q; `/ i' k! C3 k            +20%攻擊和魔攻 +41白防 -3000血
! l9 h9 Z; Y* W1 s% L% E* D$ Q            +30%攻擊和魔攻 +6000血 白防-20
( p0 T; d" e; e$ y9 s% _; T3 A以上數值有待gm調教: c. _5 l0 N7 t$ g% }  k9 p' W2 \5 x
哪就可以要攻就有攻,要防就有防,有得必有失% ^  b9 P1 \2 f$ a  A
沒可能兩全其美
2 Q9 b' r& T0 x以上唯自己空想請勿炮嘴
Author: f121745813    Time: 2018-4-28 20:39
為什麼會覺得物回沒用阿!究風會被吃招弓賊的不會吃招.........
Author: chungwah    Time: 2018-4-28 21:07
本帖最後由 chungwah 於 2018-4-28 21:10 編輯 * [& s$ G; |% \9 T! }/ ~6 [
hkmomo 發表於 2018-4-28 20:30
* J$ G; _( z/ R% a3 X$ l公道的說一下,為何究風不需要幸運就能100%全中.....那為何弓,盜 究冰火 要幸運才能100%??% {/ ]( x- R4 X+ U
若仍為究風不需要 ...
9 g# A$ M! k( ~/ y1 |1 U* m
這樣叫公道說一下....
7 t5 k' t" [& D; k/ h1 {3 a+ r: }) R) ]
究風不需要幸運就100%全中,但究風會空炮會啞彈
+ n9 R; q9 ?, t" k) W" i" I1 u
' K3 Z% U( k) y% Z, M究冰究火會嗎?
! \+ S/ q  b, G2 ^. }' b( r: k
4 q* [/ k  e# L! B) u# N2 w  ?2 X那為何戰士手短又不能借究
; }7 {. I$ p2 W. n! I7 a$ Z+ S5 |) z$ Y6 E  S
那為何弓盜可以借究?! n, s! _" v( E
1 B! [, `) A' e4 v1 ?- ~
那是職業上的分別丫,當然會有不同
7 P6 W/ L, ~- A" U2 H: W
4 `) ~' I* ]/ n如果全都一樣就不用分職業啦.....: b, e9 ?$ C  v5 R) d- Z0 o& K& `
再提一下,究風打在物迴裝的身上,第一下的確一樣會有Miss,不會有究風的效果/ z& x  t: h+ h. ]& c
那不是物迴的效果嗎?" ~2 {( p. y! t) J- U4 R& X
/ R0 Y+ i% a* H: `- [
% R' B. y1 X( x) h) C4 C

Author: 細草    Time: 2018-4-29 00:35
其實究風啞彈原因是甚麼 ,這項有待鑑定。7 ^6 t) g8 A- P
如果能調極至 100% 成功放出,我認為便有需要像 正常物攻魔攻 一樣有命中率計算。
  n( M' J" K$ h: C5 u$ n" w) M  @7 r6 l2 f+ K$ A7 q, v
不過其實 究電、究風 何解會有這樣就有待研究。
  Q6 ?: V/ K# @  q: j+ ~, l不過據說有人造出雙究風的情況出現,這個有機會的話會修正,因為近攻造出這樣不合理。
Author: 細草    Time: 2018-4-29 02:42
剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  , 8 n5 E- }+ ^6 N3 M) R
在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 . + Z% A4 _  J$ D8 c) m3 n5 v! x
& C# ]/ K+ ^1 t
而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功. 0 w: d- Z) J' u0 e7 s0 _
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動。
  u8 g% `& \! ]% @$ K& L  @  k& ~( g7 s' Q2 e& a! d7 W1 ~
其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
: I7 C5 x6 p7 r3 T& Y8 }3 n至於  究風  的旋風效果攻擊 初步估計是  魔法攻擊 (在測試時是把所有物理攻擊設為 Miss ,而強行在Miss 放出旋風 是成功有輸出力. ) # ~" @" j9 f& }% R
' i  e; l' {, k& R" c3 Y+ p4 Z
所以 , 究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 , * w6 o5 h. `9 X+ T: q; |4 x& Y; z
而如果對方物迴是很高 , 是無法發動成功的。
- l! H2 W6 X) Z! x# \: r& f8 r5 N* ~- ?5 y

; H7 q9 d; g: n& m* k硬是說要改動 , 我們也成功研究了 , 可改為 即使物理物攻為 Miss , . ^: h- v9 m+ b9 C$ H
也可以發動 究風效果 , 然後再對 究風的旋風判決是 命中 / Miss .
+ E8 e2 X, C0 c+ T5 }$ h5 a有沒有必要就有待日後決定. 9 R+ l1 \! v: C  n  A

+ p: [) s2 N  j5 q6 W6 ~4 A當然吧 , 可能會有一個疑問, 會不會目前有人是  物理攻擊為 Miss 但  也成功放出旋風效果 ?   
" s9 X9 x6 Q" Y" i6 r7 i% j這個沒詳細測試過 , 但如果有會否是使用  '外掛'  造出來也不知道. & _% M3 r( }* `( C
這個可能要遇上這個情況再跟我們回報 , 我們可以看 '記錄數據'  便可以得知是否有這種外掛存在。: e  R) F/ t5 m
1 Z. ~) H, J9 O) I4 e
% p) P, X9 n, o! P* d


- x; l0 a, z( c( Z) v7 O1 W; z- N& T
4 v6 W' r: k+ c9 ?) _; x8 {
) R  L2 Y, L: v5 v" G溫馨提示
1 U; p6 ^: [2 R8 k0 I1 i( G" t+ k$ t' x7 x/ u
如果改以  物理攻擊失敗 也能發動  戰鬥技能的效果 ,
5 M0 t: D2 O- v2 X會不會發生戰士團隊 , 視無忌旦地不停 究風、究電  讓特效報滿整個畫面 ?
) t' X' k2 t" I. u3 [" a要是每個 hit 為 30% 命中 , 可能也很傷
0 ?1 ?% [6 ]) J0 `4 `* |& K
; ^1 j; K8 E0 o4 `7 ~3 [1 E. h

. E3 q) n3 }) |& `
+ [! q5 \3 S7 j, H: ~8 y0 K) T戰鬥分析  
  f" w$ ~' E% i$ D; {版本一 : (目前) 發動時點擊攻擊目標如被對方物迴閃避了 , 旋風效果無法出現 , 所以沒有攻擊力.
! B. ~. J0 W  {  D  O版本二 : (究冰) 發動時點擊時即使對方物迴閃避了 , 旋風效果也會出現 (像究冰) , 而每粒旋風獨立計算迴避率。
/ q$ z4 x& v2 G* ]9 s3 P3 F- S; q! K
9 Z, z9 e" ]: n! F  a( v版本一 在 單對單 的戰鬥中 , 有較強的戰鬥力 , 因為發動成功便會是很高連擊數.
9 f% Y! r7 Y' \9 C% V2 y1 E: J5 Z版本二 在 團戰 (較多戰士參戰) 時 , 比 版本一 較高戰鬥力 , 可像巫師般把整個畫面也經常處於旋風特效中。
Author: chungwah    Time: 2018-4-29 13:16
細草 發表於 2018-4-29 02:42
2 c( C, u- ~2 z0 l# X+ T$ Q+ d剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  , " i) r1 S' ?  Z# |* b5 P4 x
在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Mis ...

$ y: w. o( e4 _: U( O& j 究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 , 8 j1 c: Y2 w: w$ L: O( J# E
而如果對方物迴是很高 , 是無法發動成功的。/ \# W2 Z! ~, V7 U! y) G( T$ ?, y
$ M$ p$ B6 Z, p' y+ P5 o
那究風就是有物迴裝備影響的效果,對嗎4 j+ }. }$ g& V6 U
) I% J- K7 t: b, a) ?5 u* I& b
硬是說要改動 , 我們也成功研究了 , 可改為 即使物理物攻為 Miss , 4 Y- p- P! u* K0 g; Q: e( j
0 _$ o1 Y+ E' M9 ^6 r- Z也可以發動 究風效果 , 然後再對 究風的旋風判決是 命中 / Miss . 4 Q# q/ L; J0 W
有沒有必要就有待日後決定9 r0 I  c5 T1 F% M; a+ T; @( j
0 u2 Y/ {! x' P; H: _
請問如果修改為物理物攻為Miss也可以發動效果的話,能用到破22嗎
# s/ p0 B; C# w" S( l& D
# }! m0 u0 ~6 {! K; y: _& U2 ^- E, C# k* Y' l0 l
2 b. P3 y: a$ T" U1 r5 b( N

Author: agh8099    Time: 2018-4-29 13:50
再說也是多說  一堆為什麼 .........     
# J- c, t# G& t3 Q. j為什麼戰士血多防又高又有技能可以秒人  6 I4 w7 Q/ }1 R$ l0 N& n: C
為什麼法師法術那麼痛   又跑那麼快    好多為什麼    - x8 |+ }2 m3 T! l8 c% u% r
這不就是  龍族要分5個職業     各個職業 玩法不一樣    非要改成 全部人都一樣才滿意嗎?    3 j1 b) ~, M0 X, ^
會玩的人  不管玩甚麼職業  都很厲害  別再抱怨東抱怨西了吧!
Author: f121745813    Time: 2018-4-29 13:57
agh8099 發表於 2018-4-29 13:50
: i& h/ p+ H! _7 `再說也是多說  一堆為什麼 .........     " I2 f  B& x0 w+ {, f) s$ X5 C
為什麼戰士血多防又高又有技能可以秒人  
1 l+ N5 O0 @$ v  v9 Q 為什麼法師法術那麼 ...
3 l: O, G  |" ]9 T* y: ?. X8 N* R
沒錯!每個職業定位都不一樣,抱怨東抱怨西自己不會去玩戰士啊!別到時玩了戰士又換抱怨法師法術太痛........  V  z) X6 E' e/ Y' r8 S

Author: a811023    Time: 2018-4-29 14:06
chungwah 發表於 2018-4-29 13:16
) c$ ^2 ^7 x$ N1 h" y究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 ,
( n) O# B$ \& D而如果對方物迴是很高 , 是無法發動 ...
) [! g" s) H/ {% Z8 H8 B9 T
認同....本該如此!!!
  t* m$ v7 V  l. v  [1 U
Author: chak    Time: 2018-4-29 14:06
説來説去都是浪費時間!那個職業強自己練一個就知道各職長處及短處。不用天天改這改那!
Author: 去骨雞排    Time: 2018-4-29 14:53
出雙究風要靠bug  弓盜出雙9需要bug嗎& p3 _- v4 Q  d( `" p2 k7 ]$ k
& O# J! K' r6 E5 G) l( e
也是啦 某人開弓手只會出多火 不會用雙9不怪你
Author: f121745813    Time: 2018-4-29 15:55
去骨雞排 發表於 2018-4-29 14:53 * H& o; t, B* q& b: J1 g2 a2 E
出雙究風要靠bug  弓盜出雙9需要bug嗎
/ N! p% W. H& O$ t7 m( w6 W
& i. ]; D& ?5 \9 [/ ~" z也是啦 某人開弓手只會出多火 不會用雙9不怪你

( P0 b, Z; }4 O# k. R) p( o6 d- u雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別覺得戰士就是BUG 弓賊就是正常好嗎?   你認為還有不會雙9只會多火的玩家我也醉了
9 H" P7 x' j$ W9 w# c. d9 i6 y' I" ~" K; \& m* Z

Author: chungwah    Time: 2018-4-29 17:04
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.& P0 j' o+ a& ]2 P! U9 |! i
1 V9 F& b9 G# P' D& R% X; S1 J
請問有方法修改嗎?) e( h4 e2 q- B8 x0 V+ G. h
; q6 q- _: x8 d0 h
既然他們希望把究風的效果改成一樣,那就幫幫他們吧0 e: O2 N7 Y0 y8 v! U
究冰/火是100%發動效果,那究風也一樣
; a: O% {" I8 o* f$ S7 |究冰/火是每一下攻擊是分開計算Miss,那究風也一樣3 X' |% N( S" D3 E& N6 M& e, m/ P
究冰/火可以吃到破22,那究風也一樣6 G- Y; n! i. s; S' e

3 s1 E: j: V! \. N2 q
Author: 軒轅氏    Time: 2018-4-29 17:39
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
0 Q( ~0 w" N7 ^! z* d& ?/ f細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
: P2 h7 ]& B3 |
) V5 D1 c0 p" J( V* O請問有方法修改嗎?+ m: m9 Y+ S2 q; J) j5 W
...

1 O' N) S+ o$ i& f# s認同,同為物理戰鬥技能: Z4 C+ ^/ }) b3 N
上述三點
- \& R! L+ P  c  Q
Author: Legend劍術    Time: 2018-4-29 20:09
系草:
2 `' }" x0 K( y+ M1.測試出究風是魔法類別,但在實質上究風本該屬於物理性攻擊才是,應同弓盜的究火/冰( R1 b  F: b$ o1 `0 m  L; k( ]

2 k/ W) n( R, A( ~; d2.弓盜吃破2還能擁有多重技能(如:多火、冰暴),同屬物理攻擊的戰士(究風應開放破2使用)$ y/ r, ^% y; l6 x' O
/ x7 f5 B7 x2 z1 {9 t6 u+ R
3.同樣三轉武器(西洋劍攻擊:249-256、雙手斧攻擊:273-281),男戰有雙手重,女戰有西洋劍,兩者攻擊理應相符,就算沒有,也不能差異過大,再者實測西洋劍:
* i3 q+ l2 {/ X2 O3 d( K: T(1)使用玫瑰與劍(例:1萬*3下=共3萬攻擊). a% e- n- x+ T% K0 q
(2)使用雙重攻擊(例:1.5萬*2下=共3萬攻擊)
# g' ~9 @5 o, _結論:既然兩者技能攻擊相同,那就不會有人會選擇火系玫瑰,而放棄暗系技能,西洋劍不應該為弱勢,畢竟是女戰特色唯一,若系草能調整一下,會妥當些,以上淺見,感謝
Author: aa352352    Time: 2018-4-29 21:00
本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯 / C  s/ R, @# `) x1 P( L2 L
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 " }3 g, j+ i% x1 c8 q) ~
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.* g6 R, g6 X5 q" ^8 G, E

) n3 Q# P  k% c% ~請問有方法修改嗎?3 T3 S$ O( c( q# _/ {# x+ Z
...

$ V% L! S1 J% H& L, D, L搞不清楚狀況又意見太別多的
# s9 Q0 W+ F7 U( J: C& Y" `那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖4 O4 g# O" a/ `! M8 Q
早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動' f9 n. Z) J- N" s9 F* K+ I5 s3 Q
堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
Author: 細草    Time: 2018-4-29 22:38
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
* @8 I8 j1 a5 o: {細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.' ?( N+ k' e% M. E

% S* J# W, L: a" ]請問有方法修改嗎?
( k3 t7 _  U6 M2 E  ~ ...
; e( i9 T  ~9 H- U9 ~% k7 _" S
8 ^7 x: ?) w# H- z2 {* O8 p! {& P
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , & ]3 O3 y) R, E: u
所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 . 7 Z  c7 a7 }: m. n) E1 D
所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  2 F, f) ~3 Q' {2 K
- }4 U) t' p  `3 I, L1 \
基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 ,
* b; t* H; L9 J/ U7 v) j/ @+ ~不見得需要額外增加攻擊力。! u1 h& s" }* l! P' a+ ?- b
* E$ X( ~; i. a6 K/ v7 C
別強求 究風 會可以再更上一層樓
Author: chak    Time: 2018-4-30 08:57
現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
Author: chak    Time: 2018-4-30 09:02
戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
" X% F& i9 \4 T) ]7 R, [( e
Author: beanlun    Time: 2018-4-30 11:18
本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯
8 A: D7 T) D- t7 T9 |
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55
0 P& E; H, q3 M/ g" l雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...

/ v4 U; B- J9 q# ?雙9冰9風究火一字冰也是bug?9 K* |3 `! ?, \1 U& `, @
感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人
3 {0 `, o$ S9 H1 F+ b$ A雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC7 C" r7 F( g  ]+ W+ d

/ }, c" @$ L& b2 d. c4 Lbtw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?
2 X$ ?- u. N2 o7 c# O5 Q$ W被不是bug的方法打敗是bug的違規使用1 R* m+ w' a3 ^% Y
使用bug的方法勝出是個人技術
" u" u& Q. A% S0 m3 h" M! {- a: }% A% x

Author: chungwah    Time: 2018-4-30 11:19
本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯 + k1 x5 w# [2 E# K% u
細草 發表於 2018-4-29 22:38
7 A5 V% k2 o0 ~: i5 @. E我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
! ]/ s3 x! {+ w3 Z6 E8 L+ e所以 究風、究電 在設 ...

3 l7 k; k/ w0 l3 m* [其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....
! @" e* ?# K( W0 }/ _  ~+ u
; J( S6 Z5 `( X% B& F% Y反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚! ^7 B, c6 @# v7 V/ ]( ]3 j
就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
2 t1 c* Z' H' x$ f說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快- [9 r( v; {. ~. v" ~
只看其他人優勝的地方) V2 N5 H) p' }! y# F# m( a3 ^' ?
從不知道' `' i  |0 U3 k8 W- L. x# u( ~
別人是花多少來抽* |- _# f1 |  t% h. f! E
要配多少裝備去用
3 A5 M1 c7 W, H- S  T防變成有多低而去換取攻擊力去殺人: k, W  _, V1 Z
是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
! H8 c+ r6 A; z  D0 v% C( S9 o6 n5 Y: I" R) i( E! W4 D3 k6 M# n( ]
被戰士究風秒到的6 C& Q+ F! s) \4 ^  a6 H
從不想想自已+ J* I4 o" D# Z  g; ]8 `4 [
不想想自己走位問題7 d# M1 B* [. O0 H" B. @
不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人7 l8 c+ q$ w) w6 E8 a7 Y
要知道要殺人的同時都要有被殺的準備) {8 L& n* s# j
. h4 Z; c) g1 w3 }5 R
雙究風是BUG7 @: w7 p- u" Q
雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
6 A: ^& B3 G, d8 O3 O有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處
0 q, W: q( l' |9 j& G- K4 f" s) u# m7 u  i& j
亂投訴的人
1 l$ y) e, I6 h  Z2 P& e+ q己所不欲,勿施于人% X# R/ ]6 @; d1 N
不明白的可以去學一學
Author: agh8099    Time: 2018-4-30 11:44
每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
Author: billylin0611    Time: 2018-4-30 11:50
細草 發表於 2018-4-29 22:38
, {4 T2 ~% B$ w, @我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , 4 p. [! o5 `8 Q- ^
所以 究風、究電 在設 ...

. W3 i; O$ f" s+ d1 T7 M( }- c若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?  D, j0 }* e( {7 m  W# N
應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)
- b3 h- v5 R: C擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~# ?9 ^/ r! ~) K" E7 |2 c0 p+ _2 X* v
不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了6 M% _8 U0 ?; H0 w+ q
取消22應該要讓33有些許魔防效果
# ^$ Y4 P* S) ]" {面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力! x1 a/ D2 r# c7 `
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉
6 D, l' r1 ~7 W: O  e聖系法術可算極為弱勢- ]4 I4 @+ f' \/ P3 k

/ P, O9 i/ v# j! Y; @/ L; Y
  @: o3 p  c0 `2 `5 d  R
Author: hkmomo    Time: 2018-4-30 13:41
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? 8 w# g0 d& ?+ D, B. q5 K. j& F+ p
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩
, i3 p+ A) ]( O1 f* L究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??
  \* v$ r! k: R+ Q9 f每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.
$ `- L# O, }" z. e  V你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..
6 B; b4 O4 A$ H8 ~; Q  l/ ]雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦
Author: chungwah    Time: 2018-4-30 14:23
hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41   E( t% D- S$ K$ A6 M0 U+ Q
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
) A3 x0 R# I8 ^: x: j" n9 V現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...

) V$ i3 t2 Z' m  b2 @5 n! j其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......
# E! \; _( d$ v% ?" X4 L+ n3 f& b6 g
8 L' Z( F) J8 x2 d& A細草一早已回覆:
6 t$ B3 |3 m, Y5 @! z
2 g1 ]1 @. _* [! d* Y剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  ,
4 n0 \- e% J0 x/ L/ {在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
: M6 u- ?8 z% K, Z# W7 ^
) D& z5 z8 X' T& L* ?; y而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功.
2 p6 {/ Q$ }/ P* v8 f. b換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動) e0 k, q. a( s& B* y2 N
4 E( m$ y8 P$ t' I5 |5 S! U) \
其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
  B( V& P3 U  H
) O/ @- L3 P& W# z自己爬爬文好嗎& p* F& j: M4 P" ?' v
& Q, f3 U* ^- k- t- v

+ f& |1 h$ x6 V% S9 P. ]而那些說被殺到的
9 ?$ S' e7 w* r! f% G) v" h' k
2 l2 |7 J, i' H; _. h2 F, T2 n2 J自身裝備有多少防# {+ P: H) s5 _* y( K0 a% u  U6 R
自己都沒防就說別人攻擊高?
3 l/ E) `$ d1 w: V( X
Author: xz7056    Time: 2018-4-30 18:39
Tips: The author has been banned or deleted, content has been banned automatically
Author: 細草    Time: 2018-4-30 19:28
有關 翅膀 的速度加乘 , 我們發現了與實際上有出入. . L& [. E" |5 P/ ^4 V
$ {& `, j6 G  v( o% P( g5 k. D

6 a8 N$ X% R3 L9 m0 ^* p0 = 沒穿鞋  , 36 = 47鞋  , 70 =3轉戰士鞋6 k' r( ]/ e. J0 R3 `5 w
7 i5 f. m# [1 t( f
移動力0 -> 最終速度 (50)   o% h) W( {& `. D3 ?
移動力36 -> 最終速度 (60)
1 s3 J  o1 {5 f$ [移動力70 -> 最終速度 (71)
% x9 ^& }6 c$ m! s9 S0 J: Q
. ~$ g4 t  L" n5 b3 c( [移動力36+翼30 -> 最終速度 (80)
+ p' k! C$ }8 h. [0 _6 w移動力70+翼30 -> 最終速度 (91): o2 p! U* D) c

% g9 J5 M6 h* q, T5 [翅膀  移動力 30 是應該 增加   最終速度約 10數值. . t2 I& f, [4 N& D! T* u
而  翼的移動力30     增加了 最終速度約 20數值. & u+ Z) S3 ^2 C% t) a4 v! C
+ N" M- B4 U) D* c! `
所以應該實際是增加了 60 移動力.
( Y) a, V; O3 M
0 b$ q& H3 N$ l  a! t6 U- X  ~今晚我們會再作測試  由  15鞋  至  314鞋  還有 (1-3轉弓盜鞋)   配  翅膀  時的實際加乘 再作數據記錄
. B" M4 A5 K$ C, P4 B  q3 ]9 d9 y$ s
: c8 w$ c; w( f  `" \. n

4 [1 x7 z8 x: H: a% |
' s1 j) `3 n" P% K: [6 P/ X
移動力 (鞋)最終移動速度 (不含翅膀)最終移動速度 (有翅膀)
不穿鞋
0
50
70
15
15
54
74
47
36
60
80
77
54
66
86
107
72
71
91
137
90
77
97
167
109
82
102
197
127
88
108
287
181
104
124
314
198
109
129
6 o8 Y/ ?# K  z- N$ j
* f4 S" r4 U  _/ P. l0 z. B: ~
77鞋(54移)  穿上 '翅膀' 後速度會與 197鞋(127)相約.
& K9 i0 ?& l5 [7 i以正常公式來說 , 應該是只與  137鞋(90) 移 的相同才對.
3 Q' ~& b$ e/ I" @所以目前的誤差是相差了 2個 級別 .- n6 ?; B* Q9 `9 a
翅膀的移動力+30  實際影響力變了 60移動力. : P1 J9 \% ^8 s5 U/ ]
% x+ Z' o/ @1 @: `! p
2 ^9 g# b/ B' l4 _

# M$ r6 B3 r% u8 B( f2 d1 j
: j2 f/ H! S6 z" F3 W
經過鑑定結果 , 我們發現  翅膀附加移動力的部分 錯誤放置在   最終移動速度之後 , , k$ B; B' G; p
所以出現 實際為 60的移動力附加 , 這個會安排修正 , . {. o6 j# \& y: @5 Q% h9 F
把相關部分放置至  鞋 的公式內。( K2 P& l3 k  @; ]

* n4 B/ L: `7 v* U+ z/ _9 M+ x" g

8 s% f& I. C, Y( Z! |3 d6 S& \$ A4 }, Z$ M
移動力公式公佈 :
5 P$ G7 Q5 a* K4 ^6 P) S& A0 Y3 ~) Z) w8 r/ g1 }
最終移動速度 = 基本值50   +   [  白移動力 (裝備移動力)   * 0.3 ] +  特武移動力5 J9 L; U$ T9 S/ ~9 |
鞋的移動力效果其實是 33% 2 c" S9 v. d* v% j
特武的移動力數值 是  100%  Y8 S1 K' V; l" _4 w2 t; v$ w

Author: 軒轅氏    Time: 2018-4-30 20:46
xz7056 發表於 2018-4-30 18:39 ) f: y" t% B+ u% P$ y9 c7 P- V/ @, E0 W
一點個人想法&建議:
+ z; K+ d; [5 |! H' F$ p5 O4 ^- P+ p( Q$ ^8 o
2. 近日邊戰修正勝利條件,哪方具備強攻+猛防,石頭三倍血被破也是能見。
4 S0 a6 R8 X% D0 h. S+ W
純粹戰士經驗討論! U2 J. l4 Y) m7 u" A1 L$ u
冷門系拳頭的使用率提升(我個人也是保持樂觀),在主流武器外有另一項選擇都是增加遊戲可玩度,都是好的3 m  a$ J9 M9 |$ N! h, [( Z! |
只是在不失衡為前提的情況進行,上面幾個論述是有些主觀
& o; D4 D% D! \0 g& P6 i* O2 u! i- ~8 m9 q2 ~: C- t
1.拳頭不是單方面的雙手武器,又或是比單手叉子少攻擊少盾,比雙手少攻擊,有另一方面是點數需求相對較少(在戰士點數需求極大情況下,拳武是有點數優勢),但投資報酬率確實不高(成冷門系武器),所以是可以從舊有設計屬於拳頭方面的技能去做修飾改善,例如雷系的拳頭技能(名稱有些忘了),而不是片面的優化某武器(同雙手傷害?),齊頭式平等本來就不是龍族特色
5 O- R# j& m, W, M2.關於女戰部份也不是單方面的說物理攻擊西洋同男戰雙手,卻沒有雙手傷害(玫瑰傷害跟風系雙手比較?),原屬設定本然就是女戰除了擁有火系玫瑰也可以擁有冰山強大輔助技能(當然會有人說男戰風系可以結合毒緩,但冰山、毒緩有用過的都知道哪個才是控場技),同上面所述龍族特色本來就非齊頭式(同傷害、同效果、同優勢),各有千秋,各有技巧
$ `& E& {1 d9 Z# p" t2 r- A3 [8 z- G
9 u( l2 c, g5 Z1 S單方面的過度修改,影響的都不止一個層面(如同穩定邊戰模式卻因為單方面的建議而拉掉石化怪及石頭血量),而導致現在非正常的洗分邊戰,需要在花時間去做石頭血量的調整+ i1 p5 W! Y8 @- R; U! x
所以GM建立這個討論平台是有需要的(經過建議及多方面的探討,再做裁示)
0 B1 D6 V! b. \8 V5 ]
: z) H4 c( L2 Y, h& v. R( P我也很想拋一句為何女戰身形比男戰小(單方面的建議男戰可否小一點): N, d0 x. u, ?( _' v

Author: 細草    Time: 2018-4-30 23:56
xz7056 發表於 2018-4-30 18:39
5 r0 C; {. |& p8 S, g一點個人想法&建議:( o* U' r) a6 l" D
6 j1 N! T4 c9 F5 T- \) u
2. 近日邊戰修正勝利條件,哪方具備強攻+猛防,石頭三倍血被破也是能見。
" _* C# d* n+ c

& z2 X5 s) `+ @6 ^$ O4. 拳套強行雙擊 如果真的加強就代接永久加強吧 , 那來什麼 小了30防 , 那個只是有10秒時間小了30防 , # v! e/ S5 y& S2 V; j
因為玩家有終極絕招 !!!!   ****快速換裝***% g0 j' I5 ~; ^5 k) {& R

  v9 L6 L2 I) ~0 T攻擊力提升2倍  只需10秒 被減低 30防  , 並不見得有任何取捨. . Z  z7 o" ?, {6 K$ ~9 g6 h' I

2 r/ Z8 t' Q0 R) k3 _或者可以考慮以  其他雙手武器 為標準來提升攻擊力. + _5 p5 O0 N  s

8 M, g7 E+ u3 V# k3 {1 o  u  [' Z7 H以前可能會認為 , 30防是很大取捨 , 現在發現秒速換裝黨後 , 就算是 減1000防 也只是數秒的負面影響 , 不足為患. 9 \, l. D2 E, ?7 T; _( S

Author: 細草    Time: 2018-5-1 00:02
軒轅氏 發表於 2018-4-30 20:46 $ S( v3 N, s4 e4 x1 T
純粹戰士經驗討論" r) h, o2 P7 e5 l& n5 |
冷門系拳頭的使用率提升(我個人也是保持樂觀),在主流武器外有另一項選擇都是增加遊 ...

. Z; \$ p# o$ \! J2 G
1 o  ~# G; P3 k$ {/ e拳套  特有的戰鬥技能是 '天雷波'  ,  魔法是  '炎刃'' o) c4 G5 H+ \, Y9 e& L7 {4 p
如果要提升拳套 , 或者可以將  炎刃 跟隨  單手劍 的機率連擊 ,
+ h& Y/ \+ B3 j- }' f9 y9 S而  '天雷波'  則額外重新考慮如何加入變化.
7 S' X6 ^1 _6 }0 S$ T
/ c; t0 E6 Y+ U" ~3 O; _當然把  , 也要將  '天雷波'  額外加入限制換裝快捷時間才行. & P+ O4 b- T" R4 t
不然也會出現太多極速換裝的  零負面 時間.
0 T  L$ C/ K9 D7 ?  i. q; H
/ R9 `) z/ A! {* t' h$ Y
Author: Legend劍術    Time: 2018-5-1 00:58
細草 發表於 2018-5-1 00:02
: L4 J# N: L; K8 ]+ m% v) H拳套  特有的戰鬥技能是 '天雷波'  ,  魔法是  '炎刃'
# J& Z- b, P$ u% E如果要提升拳套 , 或者可以將  炎刃 跟隨  單手 ...
9 C. E# P# z  ]9 C) K  R
系草:若拳套有機會考慮重新調整,是與女戰西洋也能跟進呢,即使不在攻擊上做變化,至少也可增加一些特色所在(火系能用的技能就只有玫瑰),且玫瑰與劍三下攻擊同等風系雙重攻擊,再者選擇了火系(只有玫瑰)等於放棄暗系(有泰班、緩慢、毒、躲體等),若在選擇冰系冰山又等於放棄風系(風系=戰士必學)雖然說各種人物各種玩法,但在這大環境下,我相信不會有任何一隻戰士做出這樣的選擇⋯以上,感謝# [5 F; Q% ^3 @( H4 ~) W

Author: 細草    Time: 2018-5-1 01:03
Legend劍術 發表於 2018-5-1 00:58 ) c- Q* j! [0 h) V, d
系草:若拳套有機會考慮重新調整,是與女戰西洋也能跟進呢,即使不在攻擊上做變化,至少也可增加一些特色 ...
  w" D% ~5 U6 ?. E
) }5 j2 |" A' A( A) a2 c2 I  d7 t
其實劍與玫瑰在很早期已期提升過攻擊力吧.
# b$ P' F8 ^( t( q; s
Author: Legend劍術    Time: 2018-5-1 01:16
細草 發表於 2018-5-1 01:03
& S: v& b9 F' \" ~$ A* L3 J其實劍與玫瑰在很早期已期提升過攻擊力吧.

' I, O6 [3 J2 f8 d# [) Y系草:很早期是?有資料可以參考看看嗎⋯謝謝# C( R5 p1 W+ ^5 [8 L, D6 J$ t

; m! M! @1 t/ G/ K, g% I. q3 o依照目前看到的,同樣三轉武器(西洋攻擊:249-256,雙手斧頭273-281),再者玫瑰三下同等風系技能雙重攻擊
/ _+ G2 O" u  B8 E
: Z- J9 g! v$ I0 w  v怎麼看都看不出玫瑰有提升過,還是說風系的提升,導致西洋的弱勢呢?
: a& q' k3 b0 k# {, C3 z+ N# F; ^" R8 n5 x
若有機會調整拳套,可否西洋也能納入考慮,感謝⋯
. x! \2 g. U; E% ?% Z/ U& \3 V: `: R0 Y9 t& n/ Z7 J

+ @& f3 c9 q' ]2 t0 A) }; h
- h. g9 _! F2 x# F+ l: h3 O
Author: luckysiu    Time: 2018-5-1 08:51
細草 發表於 2018-4-30 19:28
! j& g5 n, G7 R/ I9 f有關 翅膀 的速度加乘 , 我們發現了與實際上有出入.
* r' Q/ `6 f, u4 ?8 @0 u- D7 k
翅膀的公式裝左角色後我們是看不到他的公式怎麼運算, 我們只看到他的移速這麼快才抽下來." e$ x# W" o4 y- n( V/ w% m
但是到了現在你就找了一大堆理抽來修改, 你這個行為就是誤認/欺騙購買的消費者, 而你就在活動間大收下大量的金錢, 現在可以這改以後隋便可以改掉, 消費的人沒有得到一個保障.
/ n# u; k; r! X! g; _% A, |重點是我們花的是真錢抽, 不是GAME幣. 如果你硬改修改導致玩家在金錢上的的損失, 你是不是作出補償, 這點沒看到你做過, 感覺抽了是你們的損失
- x$ }, \. X# T& _* u2 e$ E( f$ p' E
0 v# @1 u5 e0 k5 D! D) E; [每次維修後都有一大堆問題, 這次維護上次維護不足的問題, 下次維護這次不足的問題.3 C* Q2 x" K' v* ?! K
應該在修改前問一下各職業的達人意見, 修改後找玩定做UAT.5 f, H5 j. [  s" b5 N
在以上出錯一定會導致玩家留失6 P; K6 [2 p& f- }  p% U

5 k  ~' s. E7 p: p( R另外你可以開發新技能, 新任務, 活動來吸引新血, 男人都愛新鮮感這句話你懂吧, 不是單純為了滿足要離開的玩家配合他們.
, P6 a8 M& a* d/ c節流得來, 也要開源.2 P4 j1 ^( I% m- e; j. R1 {' k$ V

Author: 軒轅氏    Time: 2018-5-1 09:45
luckysiu 發表於 2018-5-1 08:51
( I# h  c' h6 ]/ b, d翅膀的公式裝左角色後我們是看不到他的公式怎麼運算, 我們只看到他的移速這麼快才抽下來.# ]1 t9 Y; q( k$ E1 Q
但是到了現在你 ...
. h4 o2 ~1 n' W
嗯,同意樓上說法,翅膀本然就不是因為數值計算而讓玩家願意去抽,而是因為在跑速上的增加讓玩家願意去抽* _+ @7 N+ |) ?9 J
而不能因為部份人反應翅膀速度過快(翅膀是捨棄披風防禦和龍批攻擊換來的跑速,相信全身換移動裝也跑的比翅膀快),而實施全面性翅膀的調整(確實是影響當初花大把費用抽取翅膀的玩家)
! _6 v& F: k" i% V7 I5 e2 m7 W- i9 B, q! h
個人實際邊戰也是因為敵國祭司有翅膀看不到車尾燈(跑快),而不得不去專研移動裝先行緩慢牽制,不懂為何有人反應戰士穿翅膀追不到,怎麼不說法師翅膀+敏捷術或是祭司翅膀+權能術(根本加速)??翅膀屬限期性商品,本來就有專屬的價值,因為追不到就反應,而後就更改,是有爭議的
: i6 J& o7 C) F/ n% g頂多就是後續在推出限期商品(印上字體:在跑速增加,非終速增加等等)
) \4 p8 e9 S1 g+ a( f" @; l: N, `( r+ X, t$ S7 A1 L
附帶一提,我是有翅膀的玩家,卻不常用翅膀的戰士(單純牽制用,少了防少了點數),不是單方面的替翅膀發聲,而是針對修改有意見; j! ~! g1 Z2 }9 [( i

Author: rock743030    Time: 2018-5-1 09:47
細草~~~你就用1個數據就要改翅膀~~~那你們以後開放禮盒~~應該就沒有人會抽了~~1各限量東西花了台幣近萬塊抽到~帶不到半年~就要改數據了~這樣以後開放禮盒要抽~~是不是又要擔心抽到沒多久~有人抗議~~你又提出這個話題~又說效果異常~~又要改屬性ㄋㄟ ?~說真的你中立的立場~真是捉模不訂~我都不知道以後還要不要具續消費了~~QQ
Author: a811023    Time: 2018-5-1 11:07
呵呵...原本白色移動30
+ k" F1 P3 m/ k* P0 S現在不知道哪個沒翅膀的去反應  I( k7 p8 q0 U" m8 x
現在改成白移動力 (裝備移動力)   * 0.38 h1 R% o/ K; z4 |$ ~/ c/ Z
只能說太失望了
Author: 細草    Time: 2018-5-1 11:16
其實 '翅膀'  由始至終都係標示   '移動力 +30'  , 去年初推出時已經是 顯示 但沒有效果 ,  6 w) T' g* T+ Z" |2 O2 ~6 @$ x4 \
而在 今年 2月 時 才實裝了 移動速度 , 當年也沒有人提出抗議. - |- A0 f4 b0 ^
7 V  d/ _# d5 X/ x! a6 V; s4 m
目前公式公佈與否是不重要 , 重點在於  目前是實際附加了 '移動力 +60' ,   L$ ^' {2 x9 K; M% B/ I( o& }
基本上就是按字面計算吧 , 47鞋 + 翅膀 應該 = 約107鞋 的速度 , 而不是 137鞋的移動速度吧.
' o3 s  c* {) \6 ]. O  o9 ]( c% S2 Y, d! Q  Q
既然你們反對修復 , 我們就不修正了  , , ^* r3 ]0 R8 i* `2 w( _5 r
不過會在   '狂風'  、 '敏捷術'  、 '亞色斯之翼' 作出調整 .
Author: 阿芬    Time: 2018-5-1 11:32
翅膀是顯示+30,實際上+了60,修正回來30有什麼問題嗎?
$ l) Y' u/ G  Z還是你們也認為顯示+1,實際+了100這樣也是正確的?!( U9 L' N+ ?4 s/ w! u6 L2 e
不就是顯示跟實際有落差去做調整而已
& Z; s1 ~1 u3 Z- y然後GM也沒保證說物品出來就絕對沒問題跟保證不能改這樣的話吧
- l$ B% I/ t! P! b* t為何有問題不能調整,調整的目的不就是大家要的公平性嗎?
0 K& a; z/ H  G. t( X4 E* a再說調整了2國都相同,有對誰比較不好& Q0 N" r1 e0 y
另外每次的維修當然都是為了要解決問題跟創新
4 G  R2 X: s+ L) ?7 X2 q不懂為何有人對每週維修也有意見?
# }( Y, @- ?1 Z2 P- B難道你邊戰2區無法進去跟不能攻擊不用解決?
Author: 細草    Time: 2018-5-1 11:53
阿芬 發表於 2018-5-1 11:32 9 V+ \2 _1 ~- E9 T
翅膀是顯示+30,實際上+了60,修正回來30有什麼問題嗎?
. i' K0 d5 s9 @2 |還是你們也認為顯示+1,實際+了100這樣也是正確的 ...

3 s! B, Y# a: q
( a2 w" `) b$ ?/ Q+ @6 ~3 N其實也不重要 , 如果他們認為  翅膀 公式修復 會導致蝕底了 , ! M) V  ~+ p% y$ c+ V
那我就不修復了 , 60就 60  ,   加夠 100 比你地都吾係問題. 1 y" d8 C: M" u: I. s
只不過我們會由  '非商城出品的項目' 著手 , 降低其他 魔法對移動力的追加。
* h" @8 M5 x. Z/ l5 _8 _- L$ V: F7 \9 M9 m1 y
以下項目取消不實裝了 :
* m5 Q7 H1 b( o6 [% F7 x, v4 ]& J) K- 修正 '天使羽翼' 的公式問題 , 由 移動力+30  錯誤實際追加 為 移動力+60
. s+ Y& B, v% q) X( k4 ^% c4 x1 \, x5 f; K4 a! r* Z
# Y8 {; z3 s' b6 X/ t
改為實裝以下項目 :
% ]: H4 P4 I. h: w- 調整 '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼'   的效果
" l. {# n1 b, ^6 v3 [  * 在穿戴 '含增加移動力的項鍊位置的飾品(非特武數值) ' 時,  '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼'  的 有效數值 減小 1/2 。9 W; p4 \$ w6 F1 U; T

( a* H4 v9 Y- f" W) e( ?
Author: rock743030    Time: 2018-5-1 12:04
阿芬 發表於 2018-5-1 11:32
( E1 C% \0 O" b$ m翅膀是顯示+30,實際上+了60,修正回來30有什麼問題嗎?5 `9 X/ C1 `6 j  A
還是你們也認為顯示+1,實際+了100這樣也是正確的 ...

! N& u" y$ u3 _就說過了~不是看素質~是看他跑ㄉ快才去抽的~就是有你這種沒去抽翅膀被殺在那邊小ㄟ鼻ㄟ的人~細草才會被你們煩死~改素質?那情問你?限量意義在哪邊??5 h5 `' W- M8 v5 L

Author: xz7056    Time: 2018-5-1 12:09
Tips: The author has been banned or deleted, content has been banned automatically
Author: mnmnm    Time: 2018-5-1 12:13
翅膀要改你不要等人花一大堆錢抽了才說要改,大家抽的時候跟本不會知道什麼公式,就是看到他的移動很快才把錢花下去抽,  i$ M9 [' F6 v5 y% m7 ~, d
我想如果大家知道會這樣改,很多人不會盲目去抽,只能說花錢的都是白痴
Author: 細草    Time: 2018-5-1 12:40
mnmnm 發表於 2018-5-1 12:13 ; y! s7 D, G- Z# M* {
翅膀要改你不要等人花一大堆錢抽了才說要改,大家抽的時候跟本不會知道什麼公式,就是看到他的移動很快才把錢 ...

* E/ x& P/ }( @1 b+ L$ l現在已經說了不會修正翅膀 的公式 !!!. L" |7 [% E# [0 g3 K
你用 47鞋  也會跟 167鞋 依舊有 相約的移動速度  , 197鞋穿翅膀 會跟  314鞋相約. ! {5 f4 i6 `4 k6 F: N# Y( \
( N3 l  F* _0 s9 v
但不要說什麼 亞色斯後、狂風後怎麼怎麼 , 那些都只是魔法類別 , 如果覺得該魔法效果不佳就不使用那招魔法就對了. 8 ]* g5 A( R- h; z

& [' d2 |6 ?$ b2 N; X" k$ |5 [9 L/ G: ^

' {5 g& v( p* |) ^0 `/ i
移動力 (鞋)最終移動速度 (不含翅膀)最終移動速度 (有翅膀)
不穿鞋
0
50
70
15
15
54
74
47
36
60
80
77
54
66
86
107
72
71
91
137
90
77
97
167
109
82
102
197
127
88
108
287
181
104
124
314
198
109
129

$ t$ P; j2 _8 w# |
Author: Legend劍術    Time: 2018-5-1 13:01
kingqaz 發表於 2018-5-1 01:27 9 g  W5 ~/ k( U: K4 |
其實玫瑰在官方龍族設定3下為何是60%傷害
! Z* F4 ^+ [4 L# \$ o6 R是為了配合後期的爆擊: b2 B6 G+ i- l% C  ?4 m
原始雙重80%傷害對上玫瑰60%。以攻擊數字 ...
/ z5 [9 c" n6 L& ~& m" X, P; @0 F
已整體性及YC的環境,西洋劍若沒調整,只有弱勢而已,絕大多數都會選擇男戰不是沒原因的⋯; G' i7 J- g) X7 |6 _

Author: 阿芬    Time: 2018-5-1 13:05
rock743030 發表於 2018-5-1 12:04 0 }, i7 ?. @1 Y* F4 q5 i
就說過了~不是看素質~是看他跑ㄉ快才去抽的~就是有你這種沒去抽翅膀被殺在那邊小ㄟ鼻ㄟ的人~細草才會被你 ...

+ {: M' m; z1 m8 M1 R6 @6 m$ _閣下言下之意:  }3 `/ {4 X# ?& r
1.沒錢去抽的就不能說話?6 e1 Z. V/ G3 E8 E8 l7 W; N  ?% n
你能不能去爬文這篇文章我說了啥?是你小ㄟ鼻ㄟ還是我?2 F: X1 P/ z  K
2.GM要改什麼純粹以公平的立場,絕非像你這般低水準的亂汙衊人" z5 c2 u* t. f8 e. R. d  j
我有說要改翅膀速度了?* w+ i# G* f9 B* o& ?. F% J/ U7 {
再者他也公布了不會改,你的低級發言才是另管理者最累的地方
8 a# G" X$ h- u9 \$ y$ S3 [/ F. t" R  [) n& ~/ x* v% m  }' P

9 |  J- p- T7 j& e" f
Author: rock743030    Time: 2018-5-1 13:08
細草 發表於 2018-5-1 12:40
1 M9 H8 L- H. f現在已經說了不會修正翅膀 的公式 !!!
( C9 Z' }  ]) m: f8 ?. `5 |你用 47鞋  也會跟 167鞋 依舊有 相約的移動速度  , 197鞋穿翅膀  ...
- a& M  ?4 T+ A" R, o+ {
細草~~能詳細說明1.2.3轉鞋子速度跟最終速度嗎....
: w: e8 K0 m- x8 j, e( t* C
Author: rock743030    Time: 2018-5-1 13:14
本帖最後由 rock743030 於 2018-5-1 13:29 編輯 5 `, M5 g; R! K3 h
阿芬 發表於 2018-5-1 13:05 9 O' Q  h+ f% L& n* t  T3 Y
閣下言下之意:
# G! H: |3 o6 i7 T3 s. u* H1.沒錢去抽的就不能說話?
8 @* [" G8 I4 F% u你能不能去爬文這篇文章我說了啥?是你小ㄟ鼻ㄟ還是我?

' e6 Z2 s7 Y4 {& A, e阿不然ㄟ~沒抽有神ㄇ發表意見~沒抽講話還這ㄇ大聲~我也是第1次見過?酸名必有窮酸之處~才會意見這ㄇ多?有本事抽再來講~不然當抽ㄉ都是潘仔??當我們錢多??就知道會被嘴的文章~還要打出來~你不是欠嘴?神ㄇ是欠嘴?~
: E* }1 d" U+ ]
Author: gemimi09    Time: 2018-5-1 14:59
rock743030 發表於 2018-5-1 13:14 - \) B# F1 V9 ^8 A: ]
阿不然ㄟ~沒抽有神ㄇ發表意見~沒抽講話還這ㄇ大聲~我也是第1次見過?酸名必有窮酸之處~才會意見這ㄇ多?有本 ...

5 I3 k$ n1 n+ A$ s  z既得利益者哭哭完就上來打邊: [/ j0 y1 ^0 [3 H, i3 r+ k

6 W1 R, w; D. [' I不要只會洗分堵門  x% y% ^0 [% D* m/ m

Author: Singstra    Time: 2018-5-1 16:06
算吧!拜國的建議草是會考慮及立刻更改!
3 m* i$ ]# c$ ~3 _) I; A$ g& X傑國的建議只有回你廢物垃圾!
# k9 A& y; f) d: Q& }$ S只是我們花不夠!繼續來場洗分戰吧!說錯了是邊境洗分戰才對
Author: Singstra    Time: 2018-5-1 16:07
我都是潛水一陣子好了!
Author: 阿芬    Time: 2018-5-1 17:17
rock743030 發表於 2018-5-1 13:14
# I; A+ c  v+ W  O$ R3 R阿不然ㄟ~沒抽有神ㄇ發表意見~沒抽講話還這ㄇ大聲~我也是第1次見過?酸名必有窮酸之處~才會意見這ㄇ多?有本 ...
  `4 y3 p' N% i; P
花錢最大?6 p- V3 t3 C* J* w% u
自己要花的有人強迫你?
% O3 u) M- b5 _6 @4 e很有錢就包下整個YC啊,什麼都給你好不好
- v/ e4 R! r1 U/ g  E8 {( T' `1 g

6 |4 D# o# ?4 f: V( Q4 O9 q4 X
Author: rock743030    Time: 2018-5-1 17:37
阿芬 發表於 2018-5-1 17:17 6 a1 j$ s8 c( |+ g
花錢最大?4 j" G" U) f9 y1 c: o; U4 y
自己要花的有人強迫你?; n6 J7 x% p, T' Z- n- U! _( j
很有錢就包下整個YC啊,什麼都給你好不好

' \3 F1 L% N$ M- Z呵呵~~典型酸民的回覆~~你叫我怎樣就怎樣?你說包下就包下?你細草??還是細草是妳老爸?4 B  W, |1 r, [9 U+ J5 o/ S

Author: rock743030    Time: 2018-5-1 17:40
gemimi09 發表於 2018-5-1 14:59 % T/ g, @/ M, i4 r8 h  {
既得利益者哭哭完就上來打邊
, }8 y( _! j& W0 t" a8 j9 N% w  _& ]# t, V4 }9 D0 k
不要只會洗分堵門
0 Q0 l# k# R( z5 c. {
喜分不是你們專利??哪看我洗分了~你們比較強拉~~隨便洗都70殺以上~~真是好棒棒~~# z) C4 g; P2 M

Author: rock743030    Time: 2018-5-1 17:46
gemimi09 發表於 2018-5-1 14:59 / b9 y0 K# q. J1 l. X0 B% l; X2 P
既得利益者哭哭完就上來打邊0 S6 C( o. Y) n' W* s. s

% e& c6 U  @" |- F不要只會洗分堵門

# ?/ J1 B/ G9 \) v) ~+ \7 U; Q看來你也是酸民必有窮酸之處~嘴他不行啊??她是你老爸還是他是你兒子??文章欠嘴就帶回去多多修練~不要讓他出來下四進~你說打就打?YC你家開ㄉ?不好意思~我們不像你們這ㄇ有空閒~天天在龍族上面~有時間多多出去增見廣文~不要天天在龍族~妳爸媽會傷心的% L& ]4 Z' a3 w2 a! |7 C5 `

Author: gemimi09    Time: 2018-5-1 19:23
rock743030 發表於 2018-5-1 17:46
  Z6 l- s: P$ o  D看來你也是酸民必有窮酸之處~嘴他不行啊??她是你老爸還是他是你兒子??文章欠嘴就帶回去多多修練~不要讓他 ...

( e2 j$ s3 l# W2 n- U是的, 洛克哥
& O7 B- Z: Q1 [' z我一定會回家看字典不會打出她是你爸這種句子的0 D( F/ v$ `2 p% z3 {# A
一定會好好增廣見聞7 o- V6 e9 a! d
也一定會跟家人講玩龍族的樂趣跟"花費". _3 h9 S& }/ V0 n7 Z- W+ x
不會讓他們傷心的4 a6 {0 I1 k! w9 m! {

( [# ?+ j$ {! c+ s我們一起努力好嗎
$ z# D& o) |" u& Q, t) c7 z
Author: luckysiu    Time: 2018-5-2 00:18
細草 發表於 2018-5-1 11:53
; c/ K6 w, r( Z% H其實也不重要 , 如果他們認為  翅膀 公式修復 會導致蝕底了 ,
2 k; s) [$ W* y6 Z; U3 ^! L那我就不修復了 , 60就 60  ,   加夠 1 ...
! l8 A3 B+ l" `: n
讚成調整一下翼是的速度, 這麼會公平一點,
  |$ q& Z9 x& _3 t+ ]反對對調整 '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼'   的效果作調整, 調整多個項目出錯機會大(你明白吧), 而且你也要重新取平衡點和花費時候,: a( q, Y5 T2 `+ o
但是你也應該想想被誤導的玩家。4 ?1 I' H/ P* J9 c0 P: X7 s
我們都不是傻的, 如你所說這些數值是不重要。 你可以設定移速數值 1移速有30移速的效可, 移速數值30移速有60移速的效果, 移速數值60有100的移速效果, 除了你我們都沒法證實, 我們只是在數據和感覺上得知那個數量大概有怎樣的移速, 要不然反應翼問題的那個人就向你提出的是數據啦. 有哪個抽翅膀的人不是看重, 他裝上去跑得比較快, 而且你還要改掉1倍效果
5 a/ ?7 i# X  x; V7 Y4 ]' A( l3 a) l* z1 A# s
見意解決方法:
0 ]0 ^, A9 j+ n! u作為特別個案看待, 以下那個方法都不會令到你有損失, 而且受影響的玩家可以有合理的解釋- S8 I) D* g( I' b2 b+ M
1. 改成1.7倍, 即51移速, 受影響玩家可以拿到 100腦作補償6 u2 n  o# D" Q' p- z7 h3 P
2. 改成1.5倍, 即45移速, 受影響玩家可以拿到 龍麟 和 5轉劍作補償
6 W7 V$ T& Q) O  }3. 改成1倍, 即30移速, 受影響玩家可以拿到 2件 G8傳說裝備 (送裝有機會刺激到玩家購買另外2件傳說裝)
Author: bigfatman    Time: 2018-5-2 07:03
不知道系草是不能能考慮重新更改戰鬥技能呢?
; |; _. b5 f$ j% f, M; C7 j( D9 G* {* N
魔法刃的確增加了戰士的可玩性( i- t& l3 M6 @4 w' j' Z
' x9 c+ ?, ]0 [: A, r- T8 a
但是戰士基本上還是以戰鬥技能為主" d# W# h4 f5 t/ {

$ W' l; A; i$ [6 d+ c2 U之前有玩過龍族國際板的
5 q) ^* {! z* Y5 c  _* u& V' ]% U- @, m- q; ?0 H% W6 p2 t
他們有變跟不少的技能設定% A8 |1 Y+ Y& g2 P7 N2 F- u

/ @6 J& a4 A# o以下技能是不是可以測試做調整增加遊戲的豐富呢?4 t! [5 Q& @: U- _
* b5 D* Y1 ~& f1 E: T% ^
當然數值的調整可以研究研究
) ^  b/ a# Z1 m+ f1 ]' G! c% T- C, F- I5 y' Q8 I% P8 w& `  F7 B
弓箭手:: T( Z1 }) L( \8 M

2 m2 s3 v9 r0 `& w; ~. o轉換之甲 - 增加爆擊率和傷害 (可以破障)?( o6 W' M# E& {2 E

0 |# _  X) h0 l  u0 _劍與玫瑰 - 傷害的跟改 (Maybe 爆擊率 too?) 西洋劍戰士?
8 Y) a5 u4 T3 X0 c$ ~8 O. g; V
9 ]9 Y% M" {0 w/ O天雷波 - 拳頭戰士擴散範圍技能 (增加傷害)?
; [2 _) @' p6 L* ~3 f+ }5 a9 I3 `
( }8 k1 `% s# ~! ]閃電波&究極之電 - 拳頭戰士增加攻擊的另一種選擇?
- z7 a  }7 @9 C2 r8 q- i& n" f) H3 Y9 k7 Z- S: z# G* z
施慕尼安的奧秘 - 自動恢復生命值更多?9 L- D* ]2 j* V
+ `) n! x4 d* J
血之大地&襲地斬和究極大地 也有做傷害跟改?
0 L$ N  R; ^( u
- X2 d) L, t1 Y$ K衝鋒 - 可以增加戰士的移動率貼近?4 x  ~4 p  y1 i# x9 q" w

+ S1 I; z3 P) M- m8 S8 L( h# O- D龍捲風 - 傷害率提高使得被貼近的同時, 敵方也會受到損傷?. J; Q2 ]4 w% c$ o

8 N7 X; s- K2 E! H以下只是個人建議~歡迎討論!
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Author: 細草    Time: 2018-5-7 18:25
bigfatman 發表於 2018-5-2 07:03 # V) T0 `; a1 Q5 _0 Y6 L6 K& x
不知道系草是不能能考慮重新更改戰鬥技能呢?
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6 H* K  i' L. e- l6 q魔法刃的確增加了戰士的可玩性
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戰士目前已經很強 , 暫時無意為他再加強.
Author: 細草    Time: 2018-5-7 18:28
Singstra 發表於 2018-5-1 16:06 8 f; k# f" a4 i! O, ]
算吧!拜國的建議草是會考慮及立刻更改!
4 E# l) F% v0 a傑國的建議只有回你廢物垃圾!# m! C, z' t3 I
只是我們花不夠!繼續來場洗分戰 ...
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% Q9 @" Q0 t. p( B你要埋怨也沒法子 ,  傑國一向也是這樣看也沒法 ,
, }0 O3 Z5 N. _- D& }如果係咁, 我下週就恢復起來 , 直接修正翼的速度 好了 ,
; w5 V, e: a2 ~基本上 減  狂風的50% 速度 , 最終移動速度必定比 修正 慢了.
+ _5 i7 K- ]" C; X( u既然傑國已離開 , 換言之 並沒有有效反對聲音。
Author: 細草    Time: 2018-5-7 18:29
luckysiu 發表於 2018-5-2 00:18 $ w3 G* e" A1 S: t: F
我讚成調整一下翼是的速度, 這麼會公平一點,
2 V- }( W' u) d4 V/ S反對對調整 '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼'   的效果作 ...

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不會考慮有任何補償方案  , 這個部分我們並沒有說明過  , 而且舊有版本並沒有增加任何移動速度  ,
- g" t( N" j& G7 o而移動速度是多少既然只有我們才得知道 , 也沒有什麼可公開與非公開的說明 . 5 ^+ N$ B4 x8 J& G* R' B
我們只是按字面修正 ,  如果認為需要補償 , 我們則會以 其他名字繞過更新說明就是了。; C6 s4 L" E9 b7 Y3 i9 U* G
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'調整天使羽翼的效果並確實物品說明相符'
Author: beanlun    Time: 2018-5-7 20:18
細草 發表於 2018-5-7 18:28 4 u$ a# |* G4 }$ j+ L4 w2 f- x
你要埋怨也沒法子 ,  傑國一向也是這樣看也沒法 ,
$ l0 h2 L) [- P如果係咁, 我下週就恢復起來 , 直接修正翼的速度 好 ...
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雖然傑國都在瞎扯的, 我贊助那麼多, 而我的建議也不見得用了很多0.0: P9 A/ k3 _- {5 Y3 u9 b5 S
但坦白說, 無論他說的是對錯與否, 我還是害怕紅國使用的那個"技倆"
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Author: rock743030    Time: 2018-5-7 21:35
本帖最後由 rock743030 於 2018-5-7 21:51 編輯
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細草真是中立不定啊~~這篇這是要打你臉~~上禮拜說不改翅膀速度~~這裡拜~拜國有人在四霸苦邀~這禮拜維修改要改翅膀~維修下面內容還要2000千分才能看??是怕被打臉嗎??說的真對~拜國要求改東西就改~節彭要求就是垃圾~真是垃圾中的垃圾...對拉~我們花錢比拜國少~我們節彭就是咖細漢~他們就是大莫生ㄟ~我們就是細姨ㄟ生ㄟ~他們就是天公阿仔~我們是細漢仔~我們花2.3萬~它們花20.30萬~所以他們的話就是天命~我們的話就是垃圾~真是好棒ㄟ
Author: dicklsn168    Time: 2018-5-7 22:05
細草 發表於 2018-5-7 18:28
4 X% X( K' c" D你要埋怨也沒法子 ,  傑國一向也是這樣看也沒法 , 4 V8 ?4 q+ v* l- c
如果係咁, 我下週就恢復起來 , 直接修正翼的速度 好 ...

, H5 p0 G% V9 }- Q; i8 Q  D. p一個人就代表傑國??; a7 _) L: d! n) k" C
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細草你冇野下?0 T- N7 ]# W! [1 R! q$ N
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咩叫傑國又離開?
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$ c% F3 }5 h( D& |3 f1 @& S8 |你講嘜野 你自己知唔知??
Author: dicklsn168    Time: 2018-5-7 22:07
beanlun 發表於 2018-5-7 20:18 ' n4 k3 t% C* x. J1 \
雖然傑國都在瞎扯的, 我贊助那麼多, 而我的建議也不見得用了很多0.0
  h: l6 C9 {" G. j: r' P但坦白說, 無論他說的是對錯與否, 我 ...
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你又贊助左幾多呀?; D# l, E% K' T; }9 f3 K0 Y
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360000P?
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